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Super Punch-Out!! (Japan) - Gioco MAME

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spnchotj
Super Punch-Out!! (Japan)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
spnchotj Super Punch-Out!! (Japan)
Nome semplificato:
Super Punch-Out!!
Produttore:
Nintendo
Anno:
Genere:
Sport
Categoria:
Sport / Boxe
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo)
Controlli:
Joystick 4 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x224@60 Hz, CRT 15kHz, 2 schermi
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
N2A03, Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
N2A03, VLM5030
Romset
Prima release:
Mame 0.36rc1 rilasciato il 26-feb-2000
Ultima release:
Mame 0.132u5 rilasciato il 16-lug-2009
Clone di:
spnchout Super Punch-Out!! (Rev B)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
spnchoutj Super Punch-Out!! (Japan)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Questi dati si riferiscono al gioco parent spnchout - Super Punch-Out!! (Rev B)
    Videogioco arcade pubblicato 40 anni fa:

    Super Punch-Out!! © 1984 Nintendo.

    Super Punch-Out!! is an update of the superb boxing game, "Punch-Out!!", featuring five new larger-than-life opponents. The player once again assumes the role of a green-haired boxer who must fight his way up through five boxers to earn the title of 'Champ'.

    As with the original game, the player's boxer is viewed from behind with his torso rendered with wire-frame graphics (allowing the player's opponent to be easily seen). Punches, dodges and blocks must all be well-timed in order to defeat the opponent.

    Both the player and the opponent have stamina meters displayed at the top of the screen. These decrease when either boxer takes a punch and boxers will get knocked down if their stamina meter runs out completely. Faster knockdowns will cause the fallen boxer to recover less stamina upon getting up; the same happens if a boxer is knocked down by a knockout punch.

    Thanks to the refined roster of new and hugely distinctive enemy fighters, Super Punch-Out!! is considered to be an improvement over the first game.

    DATI TECNICI
    CPU principale: Zilog Z80 (@ 4 Mhz)
    CPU sonora: Zetex N2A03 (@ 1,789772 Mhz)
    Chip sonori: Zetex N2A03 (@ 1,789772 Mhz), Sanyo VLM5030 (@ 3,58 Mhz)

    Giocatori: 1
    Controllo: Joystick a 4 direzioni (pull up on the joystick to duck)
    Pulsanti: 3
    → [1] LEFT BLOW, [2] RIGHT BLOW, [3] KNOCKOUT BLOW

    CURIOSITÀ
    Super Punch-Out!! è stato rilasciato nelle sale giochi nel Settembre 1984.

    The image used for the background of "Punch-Out!!" (in which Mario, Luigi, DK and DK Jr. sit on both sides of the ring) was recycled for Super Punch-Out!!. The only difference is that the background is in black and white.

    Not to be confused with the 1994 Super NES game of the same name, 'Super Punch-Out!!', which is a remake of the arcade game to mark the ten-year anniversary of the original game's release.

    The game's title music, is actually the 'Gillette Look Sharp March'. This jingle, originally heard in Gillette radio and television commercials, was later used as the theme song to the Gillette Cavalcade of Sports, which aired boxing matches. The music can also be heard in the 1980 boxing related film 'Raging Bull' during the scene where Jake LaMotta (as played by Robert De Niro) unveils his new nightclub.

    Vodka Drunkenski's name would later be changed to 'Soda Popinski' for his appearances on the home console versions (see Series below) to remove alcoholic references and make the games more child-friendly.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Istruzioni del pannello di controllo:
    • Power meter indicates your punching power. Build up your punching power by punching the champ, throw a knockout blow when meter flashes "KO".
    • Status meter indicates your/champ's respective stamina, knockdown occurs when status meter reads empty.
    • Game is over when you are knocked out or time counts down to zero.(1)
    • "Let's keep it clean. Now come out boxing!"

    (1) Exception: In Super Punch-Out!!, time starts at zero and counts forward. When time reaches three minutes, time is up and the game is over.

    SERIE
    • Punch-Out!! (1984)
    • Super Punch-Out!! (1984)
    • Mike Tyson's Punch-Out!! (1987, Nintendo NES)
    • Super Punch-Out!! (1994, Nintendo SNES)
    • Punch-Out!! (2009, Nintendo Wii)

    CONVERSIONI
    • COMPUTER:
    [EU] Amstrad CPC (1985) "Frank Bruno's Boxing" by Elite Systems
    [US] Commodore C64 [EU] (1985) "Frank Bruno's Boxing" by Elite Systems
    [EU] Sinclair ZX Spectrum (1985) "Frank Bruno's Boxing" by Elite Systems
    PC [MS-DOS, 3,5"] [EU] (1988) "Frank Bruno's Boxing" by Elite Systems

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2741&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
spnchotj
Titolo:
Super Punch-Out!!
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Gioco:
Super Punch-Out!! (Japan)
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