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Sparkz (prototype) - Gioco MAME

1944
sparkz
Sparkz (prototype)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
sparkz Sparkz (prototype)
Nome semplificato:
Sparkz
Produttore:
Atari Games
Anno:
Genere:
Puzzle
Categoria:
Puzzle / Caduta
Serie:
-
Sorgente driver:
atari/arcadecl.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
30-40 (Migliorabile)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
336x240@59,922743 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000
Audio
Canali:
Chips audio:
OKI MSM6295 ADPCM, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.36b7 rilasciato il 17-ott-1999
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 32 anni fa:

    Dr Sparkz Lab © 1992 Atari Games Corporation.

    This game is a combination of Tetris and Pipe Dream, and is very similar to Cachat/Tube It, another prototype. The player has to make connections, or "sparkz" from the red side to the blue side (or vice versa) so that the monster that the scientist is making could be built. The monster is made piece by piece, and the first piece made is the head after connecting 2 sparkz.

    DATI TECNICI
    Numero scheda: A051420

    CPU principale: Motorola 68000 (@ 14,31818 Mhz)
    Chip sonori: OKI6295 (@ 7.231 Khz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    It's a very rare prototype, there are only 2 or 3 in existence. The concept was just a little too hard for a mass market. It would make a great game, but Atari never decided to do anything with it. Its earnings in an arcade test just weren't high enough to justify production.

    STAFF
    Capo progetto: Kelly Turner
    Programmers: Matt Setzer, Kelly Turner, Norm Avellar
    Graphics: Mark Stephen Pierce
    Engineer: Brian T. McKee
    Additional Designers: Kelly Turner, Mark Stephen Pierce
    Technician: Glen McNamara
    Audio: Brad Fuller
    Product Manager: Linda Adam
    Team Leader: John Ray

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=684&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
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Titolo:
Sparkz
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Gioco:
Sparkz (prototype)
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