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Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom (NTSC) - Gioco MAME

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snes
Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom (NTSC)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
snes Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom (NTSC)
Nome semplificato:
Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom
Produttore:
Nintendo
Anno:
Genere:
Console
Categoria:
Console da Gioco / Videogioco
Serie:
-
Sorgente driver:
nintendo/snes.cpp
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
0
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
512x225@60,098476 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Nintendo/Sony S-SMP, Ricoh 5A22
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
Nintendo/Sony S-DSP, Speaker
Romset
Prima release:
Mess 0.37b6 rilasciato il 23-ago-2000
Ultima release:
Mame 0.264 rilasciato il 26-mar-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
-
File richiesti:
-
Romset:
-
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Imperfetto
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Console pubblicata 33 anni fa:

    Super Famicom © 1990 Nintendo Co., Ltd.

    DATI TECNICI
    Modello # SHVC-001

    CURIOSITÀ
    To compete with the popular Famicom, NEC launched the PC-Engine in 1987, and Sega followed suit with the Sega Mega Drive in 1988. Both systems were built on 16-bit architectures and offered improved graphics and sound over the 8-bit Famicom. Nintendo executives were in no rush to design a new system, but they reconsidered when they began to see their dominance in the market slipping.

    Progettato da Masayuki Uemura, the designer of the original Famicom, the Super Famicom è stato rilasciato in Japan on Wednesday, November 21, 1990 for 25,000 Yens.

    It was an instant success; Nintendo's initial shipment of 300,000 units sold out within hours, and the resulting social disturbance led the Japanese government to ask video game manufacturers to schedule future console releases on weekends.

    The system's release also gained the attention of the Yakuza, leading to a decision to ship the devices at night to avoid robbery.

    With the Super Famicom quickly outselling its chief rivals, Nintendo reasserted itself as the leader of the Japanese console market. Nintendo's success was partially due to its retention of most of its key third-party developers from its earlier system, including Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei, and Enix.

    Pubblicazioni per l'esportazione:
    [US] "Super Nintendo [Modello SNS-001]"
    [EU] "Super Nintendo [Modello SNSP-001]"

    17.17 millions units were sold in Japan and 49.10 millions worldwide (including export releases).

    The Super Famicom was officially discontinued in September 2003 in Giappone.

    SERIE
    • Family Computer [FAMICOM] [Modello HVC-001] (1983)
    • Super Famicom [Modello SHVC-001] (1990)
    • Nintendo 64 (1996)
    • Nintendo GameCube (2001)
    • Nintendo Wii (2006)
    • Nintendo Wii U (2012)

    STAFF
    Progettato da: Masayuki Uemura

    CONTRIBUISCI
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  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Porte:
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Dati aggiornati al 26 marzo 2024


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Romset:
snes
Titolo:
Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom
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Gioco:
Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom (NTSC)
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