CPU principale: ARM (@ 7 Mhz) Chip sonori: Yamaha YMZ280B (@ 14 Mhz)
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 4
CURIOSITÀ Skull Fang è stato rilasciato nel Febbraio 1996.
Pubblicazioni della colonna sonora: Data East Retro Game Music Collection - TEAM Entertainment [KDSD-00366] (July 21, 2010)
CONSIGLI E TRUCCHI
Special Mode (boss battle only): on the scroll selection screen, hold UP then press B3(x5), B2(x3).
Very Hard: on the scroll selection screen, hold Right then press B2(x4), B3, B2, B3, B2(x2).
Hardest Mode: on the scroll selection screen, hold Left then press B2, B3(x2), B2, B3(x2), B2, B3(x3).
Thrust: if you select a 'Fighter' type pilot, you can use Thrust by 'code input' during ingame action.
1) Back Thrust: Up, Left or Right, Down + B3 - Back attack. 2) Side Thrust: Right or Left, Down + B3 - Side attack. 3) Air Brake: Down(x2) + B3 - Temporary invincibility. 4) Hi-Ion Shield: Left, Right + B3 or Right, Left + B3 - B.Roll Power-Up. 5) SECRET: Down(x4), Up(x2), Down + B3 - Enabled rolling attack.
SERIE
Kuhga - Operation Code Vapor Trail (1989)
Wolf Fang - Ku-U-Ga 2001 (1991)
Skull Fang (1996)
STAFF Responsabile progetto: Koji Jinbo Capo progetto: Minoru Sano Software Design & Production Support: Wataru Iida, Ichikawa, Masaou Tomosawa Hardware Design: Masao, Shingo Mitsui Pixel Art Works: Hiroshi Tamawashi, Seiji Satoh, Yoshinari Kaihou, Tomoyuki Arakawa Opening Movie Works: Hiroshi Tamawashi Design Works: Hironori Kobayashi, Hiroshi Koga, Hiroshi Tamawashi Progettazione sonora: Hiroaki Yoshida (Maro) (Gamedelic) Character Voice (Arts Vision): Kan Tokumaru, Nobuyuki Hiyama, Isshin Chiba, Konami Yoshida, Michiko Neya Character Voice (Data East): Steve Miller Market Research & Adviser: Makoto Nagao, Hitoshi Kitazume Marketing & Promotion: S.P. Ohshima, Tomohiko Ebi, Yasuo Sogajima Supporto tecnico: Tomoo Adachi, Shinichi Suzuki Character Voice Support: Arts Vision English Support: Steve Miller Planning & Direction: Hironoki Kobayashi
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Skull Fang
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Gioco:
Skull Fang (Europe 1.13)
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