While the game is essentially a standard horizontally scrolling shoot'em up, it has an innovation that makes it unique in the genre. The player flies a spaceship (specifically, a bioship) which has the standard forward guns to be found in all horizontal scrollers, but it also possesses a weapon that can be manually targeted with a crosshair, in the same manner as in the game "Missile Command". This allows the player to fire in any direction with pinpoint accuracy, and adds an extra level of strategy to the game. The player's bioship can also collect power-ups to grow bigger (becoming more powerful), and can acquire spherical pods which attach to the ship and increase its firepower.
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 2
CURIOSITÀ Rilasciato in Giappone nel Novembre 1990.
Il titolo di questo gioco si traduce dal giapponese come 'Space Battleship Gomora'.
Questo gioco è noto fuori dal Giappone come "Bio-Ship Paladin".
UPL tested a new video game called 'Jewels' but the location test failed. 'TSG-1' became 'Uchuu Senkan Gomora'. 'TSG-2' became "Koutetsu Yousai Strahl". 'TSG-3' became "Many Block", which was released by Bee-Oh.
STAFF Game designed by: Tsutomu Fuzisawa Program designed by: Itsam Matarca Creatori personaggi: Tsutomu Fuzisawa, Kinya Aoyama Background designers: Mutsuo Kaneko, Miho Urushibara, Shiho Sasaki Effetti sonori di: Yoshio Nagashima
CONVERSIONI
Console:
Sega Mega Drive
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Romset:
sbsgomo
Titolo:
Space Battle Ship Gomorrah
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Gioco:
Space Battle Ship Gomorrah
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