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Puzznic (Japan) - Gioco MAME

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puzznicj
Puzznic (Japan)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

 Project Arca 
Dati principali
Romset e nome:
puzznicj Puzznic (Japan)
Nome semplificato:
Puzznic
Produttore:
Taito Corporation
Anno:
Genere:
Puzzle
Categoria:
Puzzle / Vari
Serie:
-
Sorgente driver:
taito/taito_l.cpp
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x224@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68705P3, Taito TC0090LVC
Audio
Canali:
Chips audio:
Speaker, YM2203 OPN
Romset
Prima release:
Mame 0.97u4 rilasciato il 02-lug-2005
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
puzznic Puzznic (World)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
puzznic Puzznic (World)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 35 anni fa:

    Puzznic © 1989 Taito Corp.

    This is a puzzle game in which the aim is to move symbol-bearing blocks onto identically-symboled blocks in order to eliminate them. Blocks can only be moved left or right, or dropped downwards.

    The order in which the blocks are eliminated needs careful planning, as it's sometimes necessary to destroy three blocks at a time, or use blocks as bridges for other blocks. Some puzzle screens have moving background blocks that act as elevators, making careful timing essential.

    Should the player make a mistake and destroy or move the wrong blocks, each puzzle screen allows for a set number of 'retries' (depending on the dipswitch settings). A retry resets all tiles to their original positions.

    The game consists of eight levels, with each level consisting of four separate puzzle screens. Once a level has been completed, players can chose which level to tackle next. This translates into 36 separate puzzle screens to be completed in any one game, chosen from a total of 144 puzzle screens, giving the game much replay value.

    DATI TECNICI
    Taito L System hardware
    Adesivi prom: C20

    CPU principale: Zilog Z80 (@ 6 Mhz)
    Chip sonori: YM2203 (@ 3 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 2

    CURIOSITÀ
    Puzznic è stato rilasciato nell'Ottobre 1989.

    AGGIORNAMENTI
    On the Japanese version, we can play for Eurasian naked pictures. This feature was removed for Export versions.

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    NEC PC-Engine (1990)
    Nintendo Famicom (1990)
    Nintendo Game Boy
    Sony PlayStation (2001)

    • COMPUTER:
    Sinclair ZX Spectrum (1990)
    Commodore C64 (1990)
    Amstrad CPC (1990)
    Commodore Amiga (1990)
    Atari ST (1990)
    NEC PC-9801 (1990)
    FM Towns PC (1990)
    X68000 (1990) "Puzznick"

    • ALTRE:
    Nokia N-Gage "Taito Memories": Inedito.

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2091&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
puzznicj
Titolo:
Puzznic
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Gioco:
Puzznic (Japan)
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