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Omega Race (set 1) - Gioco MAME

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omegrace
Omega Race (set 1)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
omegrace Omega Race (set 1)
Nome semplificato:
Omega Race
Produttore:
Midway
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Campo
Serie:
-
Sorgente driver:
midway/omegrace.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Volante
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
90-100 (I giochi migliori)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
Bianco e Nero (Vettoriale)
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
AY-3-8912A PSG, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.28 rilasciato il 07-set-1997
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Preliminare
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 43 anni fa:

    Omega Race © 1981 Midway

    Omega Race is a vector-based single-screen shoot-em-up set in the year 2003, in which the Omegan system has developed a way of training its warriors to protect their star colonies against invading alien androids. Players must pilot an Omegan Space Fighter to engage and destroy the aliens and the mines they have planted.

    The Omegan Fighter can rotate through 360 degrees and thrust to move forwards, it's also armed with forward-firing lasers with which to shoot the enemy ships. Battles take place in an enclosed area and when the player's ship reaches the edge of the screen it bounces off an invisible barrier, although the barrier briefly appears when hit or shot.

    As well as firing lasers at the player, some enemy ships also drop mines that must be shot or avoided. As players progress through the waves, the number of enemy attackers and their aggression increases.

    DATI TECNICI
    [Modello verticale]
    [No. 929]

    CPU principale: Zilog Z80 (@ 3 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 1,5 Mhz)
    Chip sonori: (2x) General Instrument AY8910 (@ 1,5 Mhz)

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Colori palette: 32768

    Giocatori: 2
    Controllo: Spinner knob
    Pulsanti: 2 (FIRE, THRUST)

    CURIOSITÀ
    Omega Race è stato rilasciato nel Giugno 1981 and was Midway's only vector game created.

    According to Arcade Engineering co-founder (and former Allied Leisure designer) Jack Pearson, the idea for Omega Race came when some designers obtained a copy of Atari's "Asteroids" and created a new game by putting masking tape on the screen to create a track and they ignored the asteroids and were trying to fly around the track.

    Omega Race differed significantly from "Asteroids" in a few respects. First, there was no 'wrap-around' (where you exit on one edge and return to the opposite edge). The walls would stop the player's fighter if it impacted them. Second, all the information such as high score and ships left were in a box in the middle of the playing field. Last, you could be expected to encounter multiple attackers in each wave. Although Omega Race wasn't a big seller, it still created a following. Unfortunately, this game came out when games such as "Pac-Man" were at their peak.

    One thing of note is that the high score table will not display the initial FUK or FUC (early censorship at its best).

    Thomas Gault detiene il record ufficiale di questo gioco con 3290900 points.

    PUNTEGGIO
    Photon Mine: 350 points
    Vapor Mine: 500 points
    Droid Ship: 1000 points
    Command Ship: 1500 points
    Death Ship: 2500 points

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • When you start the game, your fighter will be in either the left or right corner of the screen. The enemy Droid Ships will be in one of the lower corners diagonally opposite from your fighter. Your job is to eliminate all the enemy Droid Ships in order to advance to the next wave. You will start with six enemy Droid Ships in wave one. The number of Droid Ships will increase by two until you will be dealing with twelve enemy Droid Ship per wave. Not only will you have to deal with enemy Droid Ships, you will also have to deal with the mines that they lay.
    • The spinner knob is very sensitive on this game. That means you don't have to turn it too much to make your fighter respond. This can be very helpful if you are attempting to line up a shot and you 'overspin' the knob, thereby leaving yourself vulnerable to an enemy attack.
    • Go down the side opposite of where the enemy Droid Ships are. Since you have rapid fire, try to destroy as many enemy Droid Ships as possible. This will become important in later waves since multiple Command and Death ships will appear amongst the enemy Droid Ships.
    • When moving around the screen, make sure you keep firing toward the enemy ships. Although shots in this game have a limited range, if you put up a wall of fire, you can catch the enemy Command or Death ships in a nasty trap. Keep in mind that your rate of fire is only limited by how fast you can push the fire button.
    • If you accelerate too much in one direction, turn your fighter toward any one of the walls so that you ram it. This will cause your fighter to instantly stop so that you can get your bearings again to deal with enemy threats.
    • After the second wave, the enemy Droid Ships tend to migrate around the middle box in a direction opposite of where your fighter appears. After the fourth wave, the enemy Droid Ships tend to split up with a Command ship with each of these groups to make your job even harder.
    • Command ships located in the pack of enemy Droid Ships will not pursue your fighter. This doesn't mean, however, that they aren't helpless. If you get too close to one of these packs, that Command ship will fire on your fighter.
    • Enemy fire isn't the only danger you will have to deal with. Command and Death ships also deposit mines. If you don't destroy the Photon mines, they eventually become Vapor mines. Both of these mines can present a major obstacle if you are trying to get away from the enemy or trying to set yourself up into a better firing position.
    • If you take too long to bring down a Command ship, it will transform into a Death ship. Death ships are much harder to hit because they fly quickly around the screen shooting and laying mines.
    • Don't get to close to any Command or Death ship since both of these ships have pretty accurate fire when they get close to your fighter.
    • After Wave 5, a Droid Ship will transform into a Death ship near the beginning of the wave to create an even bigger challenge of getting through the wave.

    STAFF
    Progettato da: Ron Halliburton (Founder of Arcade Engineering)

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Colecovision [US] (1981) [Modello 2448]
    [US] Atari 2600 (1983) [Modello 80090]
    [US] Atari 5200: Release canceled

    • COMPUTER:
    Tandy Color Computer [US] (1982, "Space Race")
    [US] Commodore C64 (1982) [Modello C-64 614]
    [EU] Commodore C64 (1982)
    Commodore VIC-20 [US] (1982) [Modello VIC-1924]

    • ALTRE:
    VFD tabletop game [US] (1981) di Coleco: Sfortunatamente, questo gioco non è mai stato rilasciato.

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1880&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
omegrace
Titolo:
Omega Race
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Gioco:
Omega Race (set 1)
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