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NBA Hangtime (rev L1.1 04/16/96) - Gioco MAME

COMUNICAZIONE IMPORTANTE
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nbahangt
NBA Hangtime (rev L1.1 04/16/96)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
nbahangt NBA Hangtime (rev L1.1 04/16/96)
Stato
STATO EMULAZIONE
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
-
Salvataggio:
Supportato
Produttore:
Midway
Anno:
Genere:
Sport
Categoria:
Sport / Pallacanestro
Serie:
NBA Jam
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 4 giocatori (singolo, 2-4 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
2-player, 4-player
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
90-100 (I giochi migliori)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
400x254@54,70684 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
ADSP-2105, TMS34010
Audio
Canali:
Chips audio:
DMA-driven DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.37b12 (0.48) del 15-feb-2001
Ultima release:
Mame 0.189 del 30-ago-2017
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NBA Hangtime © 1996 Midway.

    DATI TECNICI
    Midway Wolf Unit hardware

    Processore Principale: TMS34010 (@ 6.25 Mhz)
    Processore Audio: ADSP2105 (@ 10 Mhz)
    Chip Audio: DMA-driven (@ 10 Mhz)

    Orientamento dello schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 400 x 254 pixels
    Frequenza aggiornamento video: 53.20 Hz
    Colori palette: 32768

    Giocatori: 4
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Pubblicato nell'Aprile 1996.

    Questo gioco è un prodotto con licenza ufficiale NBA (National Basketball Association).

    Le canzoni 'Get up Get up' e 'Hangtime - Whatcha Gonna Do' sono state realizzate da 'M.DOC of Indasoul Productions' appositamente per questo gioco.

    Michael Jackson possedeva questo gioco (Numero seriale: 40023600431). Fu venduto all'asta ufficiale di Michael Jackson Auction il 24 aprile 2009.

    AGGIORNAMENTI
    Chipset beta? (pubblicato a Chicago e New York):
    • Lo schermo lampeggia ogni volta che viene inserito un codice
    • Non ci sono ragazze pon pon nel campo all'aperto

    Questi vantaggi sono presenti solo nella beta
    • Rompi il tabellone - Probabilmente lo rende piú facile da rompere
    • Rimbalzi automatici - Vai meglio a rimbalzo
    • Back Door - ??? Probabilmente uno strumento di debug nella beta.

    Rev L1.1 04/16/96:
    • Lo schermo lampeggia solo dopo che tutti i codici sono stati inseriti
    • Aggiunte ragazze pon pon al campo all'aperto
    • Rimossi i vantaggi "Rompi il tabellone" e "Back Door"
    • Rinominato "Auto Rebound" (Rimbalzi automatici) in "Super Rebound" (Super rimbalzi)
    • Cambiato il codice per il campo all'aperto.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Giocatori segreti (Vero nome - Nome in codice / Numero):

    Dan Amrich - AMRICH / 2020 (Scittore della rivista SLAM)
    Steve Bardo - BARDO / 6000 (Modello giocatore)
    Carlos Pesina - CARLOS / 1010 (Fratello di Daniel Pesina 'Johnny Cage' in "Mortal Kombat")
    Dan Thompson - DANIEL / 0604 (Programmatore)
    Dan Roan -DANR / 0000 (Ospite del 'Bull's Eye' di WGN, uno spettacolo pre-gara dei Chicago Bulls)
    Sal Divita - DIVITA / 0201 (Artista principale)
    Eddie Ferrier - EDDIE / 6213 (Tester giochi Midway)
    Eugene Geer - EUGENE / 6767 (Artista)
    Jamie Rivett - JAMIE / 1000 (Team di progettazione. Lavoró anche alla conversione per PlayStation.)
    Jeff Johnson - JAPPLE / 6660 (Programmatore)
    John Carlton - JC / 0000 (Artista)
    Jennifer Hedrick - JFER / 0503 (Artista)
    Jon Hey - JONHEY / 6000 (Programmatore capo musica & effetti sonori)
    Ed Boon - KOMBAT / 0004 (Programmatore della serie di Mortal Kombat)
    John Tobias - MORTAL / 0004 (Progettista della serie di Mortal Kombat)
    Marty Martinez - MARTY / 1010 (Team di progettazione)
    Cary Mednick - MEDNIK / 6000 (Modello arbitri; inoltre uno dei guru del hardware alla Midway)
    Marcus Minifer - MINIFE / 6000 (Modello giocatori)
    Willie Morris Jr. - MORRIS / 6000 (Modello giocatori)
    Larry Munday - MUNDAY / 5432 (Scrittore del Play Meter Magazine e amico di Mark Turmell)
    Mike Vinikour - MXV / 1014 (Tester Midway)
    Nick Erhlich - NICK / 7000 (Team di progettazione)
    Neil Funk - NFUNK / 0101 (Annunciatore)
    Pat Fitzgerald - PATF / 2000 (Coordinatore marketing/PR Midway)
    Matthew Perry - PERRY / 3500 (Dalla sitcom di successo Friends)
    Kevin Quinn - QUIN / 0330 (Musica)
    John Root - ROOT / 6000 (Artista Midway)
    Shawn Liptak - SHAWN / 0123 (Team di progettazione)
    Sheridan Oursler - SNO / 0103 (Sviluppatore di NBA Hangtime)
    Mark Turmell - TURMEL / 0322 (Programmatore principale)
    Dan Jiggets - JIGGET / 1010 (Commentatore sportivo di Chicago)
    Unknown - NOBUD / 1010
    Mike North - NORTH / 5050 (Commentatore sportivo di Chicago)

    • Giocatori all-star NBA:

    Anfernee 'Penny' Hardaway - AHRDWY / 0000
    Cliff Robinson - CLIFFR / 0000
    David Robinson - DAVIDR / 0000
    Glenn Robinson - GLENNR / 0000
    Hakeem Olajuwon - DREAM / 0000
    Sean Elliot - ELLIOT / 0000
    Patrick Ewing - EWING / 0000
    Horace Grant - HGRANT / 0000
    Larry Johnson - JOHNSN / 0000
    Shawn Kemp - KEMP / 0000
    Jason Kidd - KIDD / 0000
    Karl Malone - MALONE / 0000
    Reggie Miller - MILLER / 0000
    Dikembe Motumbo - MOTUMB / 0000
    Alonzo Mourning - MOURNG / 0000
    Gheorghe Muresan - MURSAN / 0000
    Scottie Pippen - PIPPEN / 0000
    Dennis Rodman - RODMAN / 0000
    Glen Rice - RICE / 0000
    Rik Smits - SMITS / 0000
    Jerry Stackhouse - STACKH / 0000
    John Starks - STARKS / 0000
    Chris Webber - WEBBER / 0000

    • Codici di potenziamento: Inserisci questi codici alla schermata "Tonight's Matchup", se premi il joystick in Giú, tutti i codici numerici saranno inseriti per quella partita.

    025 - Giocatori Rimpiccioliti!
    048 - Niente musica durante la partita
    111 - Modalitá torneo, disattiva tutti i potenziamenti e l'assistenza da parte del computer nel partite multigiocatore
    120 - Passaggi Veloci
    273 - Turbo Nascosto
    284 - Velocitá massima giocatore
    390 - Nessuna Spinta
    461 - Turbo Illimitato
    552 - Ipervelocitá, il gioco é piú veloce in tutti i suoi aspetti
    616 - Stoppate al Massimo
    709 - Rubate al Massimo
    937 - Attiva Intercettazione Irregolare ('Goaltending')

    • Campo all'Aperto: Tieni tirato Sinistra, premi Turbo (x2) alla schermata "Tonight's Matchup"
    • Palla ABA: Premete Destra(x2), Tiro, Turbo, Passaggio alla schermata Tonight's Matchup.
    • Modalita' Testoni: Premete Su, Turbo, Passaggio alla schermata Tonight's Matchup.
    • Modalita' Teste Giganti: Premete Su, Passaggio, Turbo alla schermata Tonight's Matchup.
    • Mostra Percentuali di Tiro: Ruotate completamente il Joystick in senso orario per una volta alla schermata Tonight's Matchup.
    • Colore Alternativo per i capelli di Dennis Rodman: Premete Passaggio alla schermata di selezione delle squadre.

    SERIE
    • NBA Jam (1993)
    • NBA Jam Tournament Edition (1994)
    • NBA Hangtime (1996)
    • NBA Maximum Hangtime (1996)
    • NBA Jam Extreme (1996)
    • NBA Jam 99 (1998, N64)
    • NBA Showtime - NBA on NBC (1999)
    • NBA Jam 2000 (1999, N64)
    • NBA Jam 2001 (2000, GBC)
    • NBA Jam 2002 (2002, GBA)
    • NBA Jam (2003, PS2, X-Box)
    • NBA Jam 2004 (2003, unreleased GameCube prototype)
    • NBA Jam (2010, Nintendo Wii)
    • NBA Jam - On Fire Edition (2011, PSN, XBOX Live)

    STAFF
    Design Squadre: Jeff Johnson, Mark Turmell, Sal Divita, Dan Thompson, Eugene Geer, Jennifer Hedrick, John Carlton, Jon Hey
    Designer Aggiuntivi: Shawn Liptak, Jamie Rivett, Pat Fitgerald, John Root, Marty Martinez, Carlos Pesina, Nick Erhlich
    Audio e Musica: Jon Hey, Kevin Quinn, Neil Funk
    Supporto Hardware: Mark Loffredo, Sheridan Oursler, Pat Cox, Al Lasko, Jeff Peters, Cary Mednick, Ray Gay, Steve Correl, John Lowes
    Supporto NBA: Greg Lassen, Joe Amati, United Center, Jonathan Zirin
    Test Gioco: Mike Vinikour, Eddie Ferrier
    Test Aggiuntivi: Bud Fletcher, Eric C. Ward, Mike Mallard, Sean Jennings, Rob Gorski, Dimitri, Alfred Montegue, Quiana Lahori, Marius Mateescu
    Produttori Esecutivi: Neil Nicastro, Ken Fedesna, Paul Dussault, Roger Sharpe
    Cast: Willie Morris Jr., Steve Bardo, Marcus Minifee, Mary Jane Lee, Kim Keller

    CONVERSIONI
    • Console:

    Nintendo Super Famicom (1996)
    Sega Mega Drive (1996)
    Nintendo 64 (1997)
    Sony PlayStation (1997)

    • Computer:

    PC [Windows] (1996)

    FONTI
    Rom del gioco.
    Immagini del cabinato.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Configurazione:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite
Dati aggiornati al 30 agosto 2017 11:17


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
Nome:
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(facoltativo)
Rimozione immagine
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito.
Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata
appena possibile.

Motivo:
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(facoltativo)
Segnalazione risorsa
E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco.
Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
nbahangt
Titolo:
NBA Hangtime (rev L1.1 04/16/96)
Testo:
E-mail:
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Gioco:
NBA Hangtime (rev L1.1 04/16/96)
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Note:
 
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