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Mace: The Dark Age (boot ROM 1.0ce, HDD 1.0b) - Gioco MAME

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mace
Mace: The Dark Age (boot ROM 1.0ce, HDD 1.0b)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
mace Mace: The Dark Age (boot ROM 1.0ce, HDD 1.0b)
Nome semplificato:
Mace: The Dark Age
Produttore:
Atari Games
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
-
Sorgente driver:
midway/seattle.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
80-90 (Molto Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
640x480@57 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Analog Devices ADSP-2115, MIPS R5000 (little)
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
CD/DA, DCS2 Audio 2115, DMA-driven DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.77 rilasciato il 11-nov-2003
Ultima release:
Mame 0.265 rilasciato il 24-apr-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 28 anni fa:

    Mace - The Dark Age © 1996 Atari Games Corp.

    1-on-1 3-D fighting game. The best fighters from around a mediaeval type planet are gathered and dispatched on a quest to recover the mysterious Mace of Tanis from a dark magician called Asmodeus.

    DATI TECNICI
    Atari Seattle hardware

    CPU principale: R5000 (@ 150 Mhz)
    CPU sonora: ADSP2115 (@ 16 Mhz)
    Chip sonori: (2x) DMA-basato (@ 16 Mhz)

    Giocatori: 4
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 4

    CURIOSITÀ
    Mace The Dark Age è stato rilasciato negli USA nell'Ottobre 1996.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Play as Grendal: Starting in 2-player mode, one player must have 3 wins. Then on your next match in the select screen go to the Executioner and hold down START+EVADE. Grendal will appear. Continue to hold down those buttons and press an attack button to select. Now you control the RAGE known as Grendal!
    • Pojo Code: To be POJO, you must perform TARIÀs execution in 1-player mode (and then continuing) or in 2-player mode. Then on your next match in the select screen, go to Taria and hold down START+EVADE. POJO will appear - press an attack button to select. Pojo will now unleash her awesome fighting prowess for you.
    • Stage Codes: To unlock each secret, move to each character listed and press Start after each one, then go to your desired character and select as usual. All of these secrets are for two-player mode except for the Random A.I.
    Battle in a Mini Golf Course (Koyasha, Mordos Kull, Takeshi)
    Battle at Machu Pichu (Namira, Koyasha, Taria)
    Battle in the Castle (Mordos Kull, Taria, Ragnar)
    Battle in San Francisco Rush (Xiao Long, Al' Rashid, Koyasha)
    Battle in Big Head Mode (Ragnar, Al' Rashid, Takeshi)
    Battle in Micronaut Mode (Takeshi, Al' Rashid, Ragnar, Xiao Long)
    Battle in Super Speed Grid Mode (Ichiro, Xiao Long, Koyasha)
    Battle the Random A.I. (Hell Knight, Xiao Long, Dregan, Namira)
    To select a particular stage in which to fight, go to the character's portrait in player select and press START four times. Then select your character as usual.

    • Cool View For Mordos Kull's Execution: Do a Execution on Taria's Stage in the Water. You get to see an overview of the execution and the person's body will come flying towards you.

    STAFF
    Lead programmer: Bruce Rogers
    Programmer: Roberto Rodriguez
    Direttore artistico: Matt Harvey
    Character Models: Jeremy Mattson
    Character Textures: Patrice Moriarity, Matt Harvey
    Animators: Takeshi hasegawa, Steve Stacy
    Backgrounds: Matt Harvey, Bob Ingold
    Support Programming: Steven Bennetts
    Producer: Robert Daly
    Produttore associato: Loren Bryant
    Marketing Manager: Derryl Depriest
    Audio: Richard Marriott
    Technician: Dennis Nale
    Progettazione gioco: Roberto Rodriguez, Loren Bryant
    Capo tester: Rob Reininger
    Testers: Larry Cadelina, Jerry Cruz
    Support Programmers: Dave Shepperd, Mike Albaugh, Mike Lynch, Todd Modjewski
    Hardware Design: Steve Correll, Andrew Dyer, Ross Shaffer, Ray Macika, Chris Krubel, 3dfx Interactive
    Hardware Support: Steve Norris, Don Thomas, Jeff Peters, Pat Cox, Scott Parrish
    DCS2 Audio: Matt Booty, Ed Keenan
    Sr. Engineering Tech.: Patrick Hubbell
    Additional Techinicians: Mark Hoendervoogt, Minh Nguyen, Pete Mokris
    Mechanical Engineers: Pete Takaichi, Mark Gruber, Ralph Perez, Ted Valavanis, Tom Sedor, Chris Bobrowski
    Cabinet Design: Matt Harvey, Nik Erlich, Jen Smith
    Marketing: Derryl DePriest, Mary Fujihara, Ray Bersabe, Randall Ng, Jackie Sherman
    Video Production: Greg Allen, Brent Englund
    Produttore esecutivo: Mark Stephen Pierce

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Nintendo 64 (1997)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1425&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
Dischi:
Media:
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 26 aprile 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
mace
Titolo:
Mace: The Dark Age
Testo:
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Gioco:
Mace: The Dark Age (boot ROM 1.0ce, HDD 1.0b)
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