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Lunar Rescue - Gioco MAME

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Lunar Rescue
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
lrescue Lunar Rescue
Nome semplificato:
Lunar Rescue
Produttore:
Taito
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Sparatutto Piccolo
Serie:
-
Sorgente driver:
midw8080/8080bw.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 2 direzioni (orizzontali)
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
260x224@59,541985 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Intel 8080
Audio
Canali:
Chips audio:
Filtered DAC, Samples, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.8 rilasciato il 04-mar-1997
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
lrescue Lunar Rescue
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 45 anni fa:

    Lunar Rescue © 1979 Taito.

    Lunar Rescue is a combination 2-D simple flight simulator and 2-Dimensional shooter. You start the game by floating within your mother ship. You then either must release your lander or after a pre-determined period of time, the mother ship will forcibly eject it. You first have to navigate through six rows of asteroids to make it to one of the landing platforms. You have six platforms initially but each landing will eliminate one since there is one platform per astronaut you have to rescue. On your return trip up, the screen changes and now you have saucers trying to destroy you with laser fire. Again, you will either have three or six rows of saucers depending if there are meteors in the area. You then must successfully land in the docking bay of the mother ship to get credit for a successful rescue of one astronaut.

    DATI TECNICI
    CPU Numero scheda: CVN00004
    ROM Numero scheda: CVD70005
    Adesivi prom: LR

    CPU principale: Intel 8080 (@ 1,9968 Mhz)
    Chip sonori: Circuteria discreta, speaker

    Giocatori: 2
    Pulsanti: 3 (ROTATE LEFT, ROTATE RIGHT, THRUST/FIRE)

    CURIOSITÀ
    Lunar Rescue è stato rilasciato nel Novembre 1979.

    Rilasciato anche come modello cocktail. In Japan, the cocktail version is known as "T.T Lunar Rescue".

    Lunar Rescue was the follow-up game to "Space Invaders". Unfortunately, it was released at the same time as "Asteroids", which pretty much eclipsed most games until the 1980's. Lunar Rescue is actually a little more complicated then its Space Invaders cousin. You actually have to keep track of a few more things to successfully make it through this game. This is one of those 'sleeper' games that didn't get a big following since Asteroids was also out.

    Before stage 4, you get a cute intermission from the aliens of "Space Invaders" telling you to 'Fight'.

    Un'unità Lunar Rescue appare nel film del 1982 'Fuori di testa'.

    PUNTEGGIO
    Large Saucer: 30 points
    Small Saucer: 50 points
    Platform: 50, 100, 150 points

    Each man rescued has an increasing value until stage four where it is at its maximum. The values are:
    Stage 1: 50 points
    Stage 2: 100 points
    Stage 3: 150 points
    Stage 4: 300 points
    Every stage after stage 4 is 300 points.

    Fuel remaining is added to your score (i.e. if you have 560 Fuel left, then add 560 points to your score) at the end of a wave.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • When you start the game, your lander will be sitting in the docking bay of the mother ship. You can release your lander by pressing the firing button or wait until the mother ship forcibly ejects you. It's better to do it yourself lest the mother ship ejects you on top of an asteroid.
    • Fuel is a precious commodity in this game, use it sparingly. You only have 800 units of fuel to rescue 6 men. If you burn all your fuel off on the first rescue, you will have nothing to fall back on for the other 5.
    • When you leave the mother ship, try to navigate through the asteroids without using any fuel. Since your lander doesn't accelerate during the fall, you will be going at a constant speed down. Try to maneuver between the rocks to land on a platform. You also don't need to decelerate when landing, you just land.
    • Try to knock out the harder platforms first. This mean that this is land on the harder to reach ones first on the sides. A good strategy is to get the right hand-one first, then the two left-hand ones, then finish by landing on the three in the middle.
    • If you must use fuel, use quick bursts to get into position to land on a platform. Fuel burns up very quickly in this game so some quick shots to the thrusters should keep you out of trouble. Keep in mind, as the waves progress, the asteroids move faster and become more numerous.
    • Once you've landed, the little guy will run over and get in your lander. The screen will then change and you will see 3 to 6 rows of saucers blocking your path. Again, as the waves progress, the saucers and meteors get faster and more numerous. There are a couple of different strategies for this section:
    1) If you only see 3 lower rows of saucers, look to the upper right or left corner. More then likely, some meteors will be coming diagonally down to the opposite corner. The best solution is to quickly blast a path through the saucers and get above the meteors trajectory.
    2) If you see 6 rows of saucers, then you need to blast a path through them to get to your mother ship. Keep in mind that the fire button acts as a dual fire/thrust button. When you fire, you accelerate yourself up just a bit. In other words, no point blank shooting or you may end up taking out the saucer with your lander. When you have cleared a path, use the fire button to get yourself quickly above the saucers.

    • The saucers firing just drop their shots on you. Because of their numbers, you may find yourself surrounded by enemy fire. The best solution is again to blast a path through them. Once a saucer is destroyed, it doesn't come back. Also keep in mind that you can only have one shot on the screen at a time.
    • Once you get 1 row from the bottom of the mother ship, it will stop and open its docking bay door. If you are too far away, you will fail to dock with the mother ship and get destroyed by the top of the screen. If you hit the side of the mother ship, the man you are rescuing will unfortunately fall from your lander to his death to the planet below. Plan out the best strategy to make sure that you stay in the middle so you can catch the mother ship with minimal effort.

    STAFF
    Progettato da: Tomohiro Nishikado

    CONVERSIONI
    NOTE: For ports released in the United States, please see the Taito America entry.

    • CONSOLE:
    [JP] Sony PS2 (jul.28, 2005) "Taito Memories Joukan [Modello SLPM-66057]"
    Sony PlayStation 2 [AU] (30 mar. 2006) "Taito Legends 2 [Modello SLES-53852]"
    [EU] Microsoft XBOX (31 mar. 2006) "Taito Legends 2"
    [EU] Sony PS2 (31 mar. 2006) "Taito Legends 2 [Modello SLES-53852]"

    • PALMARI:
    Sony PSP [AS] (3 gen. 2006) "Taito Memories Pocket [Modello UCAS-40040]"
    [JP] Sony PSP (5 gen. 2006) "Taito Memories Pocket [Modello ULJM-05076]"
    Sony PSP [KO] (10 feb. 2006) "Taito Memories Pocket"
    [EU] Sony PSP (oct.6, 2006) "Taito Legends Power-Up [Modello ULES-00473]"
    [AU] Sony PSP (nov.9, 2006) "Taito Legends Power-Up [Modello ULES-00473]"

    • COMPUTER:
    BBC Micro [EU] (1983) by Alligata Software
    [EU] PC [MS Windows, CD-ROM] (31 mar. 2006) "Taito Legends 2"

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1418&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
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