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Jungler - Gioco MAME

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Jungler
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
jungler Jungler
Nome semplificato:
Jungler
Produttore:
Konami
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Sparatutto Piccolo
Serie:
-
Sorgente driver:
namco/rallyx.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 4 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
288x224@60,606061 Hz, ruotato di 90°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
AY-3-8910A PSG, RC Filter, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.31 rilasciato il 25-apr-1998
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 43 anni fa:

    Jungler © 1981 Konami.

    The player controls a snake-like ship moving around a number of mazes chasing 3 similar computer controlled ships. Being hit by bullets reduces the length of the ships. Ships are destroyed either when their length is reduced to zero or when they collide with a longer ship.

    DATI TECNICI
    ID gioco: GX327

    CPU principale: Zilog Z80 (@ 3,072 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 1,789772 Mhz)
    Chip sonori: (2x) General Instrument AY8910 (@ 1,789772 Mhz), (6x) RC

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 4 direzioni
    Pulsanti: 1

    CURIOSITÀ
    Jungler è stato rilasciato nel Dicembre 1981.

    Joe Startz detiene il record ufficiale di questo gioco con 180720 punti.

    PUNTEGGIO
    Running over enemy: 80-640 points; 80 points per segment.
    Shooting enemy: 60 points for segment, 500 points for head.
    Fruit: 500 points plus segment added.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Don't get in front of red worms if you can avoid it. Yellow worms can be gotten in front of with caution, and green worms should be no problem (although you'd better watch out for the shooters).
    • To shrink the opponents' worm down, shoot the tail.

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Emerson Arcadia [US] (1982) [Modello 1023]

    • COMPUTER:
    Commodore VIC-20 [US] (1982) "Serpentine [Modello VI SE C]"
    Tommy Tutor

    • ALTRE:
    [JP] Gioco palmare VFD (19??) rilasciato da Gakken.

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1244&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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