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Hyper Pacman - Gioco MAME

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Hyper Pacman
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
hyperpac Hyper Pacman
Nome semplificato:
Hyper Pacman
Produttore:
SemiCom
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Colleziona
Serie:
Hyper Pacman
Sorgente driver:
kaneko/snowbros.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
50-60 (Discreto)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
256x224@57,5 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Atmel AT89C52, Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
OKI MSM6295 ADPCM, Speaker, YM2151 OPM
Romset
Prima release:
Mame 0.60 rilasciato il 01-mag-2002
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 29 anni fa:

    Hyper Pacman © 1995 SemiCom.

    This is an updated version of Namco's seminal "Pac-Man", featuring forced-perspective 3-D graphics that allow the players to jump over the enemy ghosts; in a similar fashion to Namco's "Pac-Mania", released in 1987. There are secret items and food to be found on each level that increases the player's power and score. The power-ups themselves consist of a shield, helmet lasers, speed and jump shoes. Players will face a boss encounter every ten stages and the game ends after the 30th stage.

    DATI TECNICI
    CPU principale: Motorola 68000 (@ 16 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 4 Mhz)
    Chip sonori: Yamaha YM2151 (@ 4 Mhz), OKI6295 (@ 7,575 Khz)

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 256 x 224 pixel
    Aggiornamento schermo: 57.50 Hz
    Colori palette: 256

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nel Settembre 1995.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    If you eat only the small dots and not the power dots, you will gain access to a secret stage on each round (with extend, shield, helmet lasers, speed, and jump shoes). If you play with the second player, the ghost will chase you less than the first player and you will be closer to the fixed items on each stage.

    SERIE
    • Hyper Pacman (1995)
    • Twinkle (1997)

    STAFF
    Produttore esecutivo: Jeon Jae Yeon
    Designer gioco: Han Seung Hoon
    Programmatore principale: Kim Hyun Ho
    System Programmer: Kim Jin Woo
    Programmatore suono: Oh Gyeong Hun
    Grafico: Hong Young Joo
    Sound Composer / S.E: Jeon Seok Gee
    Ringraziamenti speciali: Whang O Sik, Oh Hyun Sook, Jung Il Bong, Jung Ui Jin, Her Eun Ock, Kim Jang Gun

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1163&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
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Titolo:
Hyper Pacman
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Gioco:
Hyper Pacman
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