Stomp through the enemy opposition in your very own assault mech! Equipped with a laser beam, Vernier jump-jets, auto-targeting, and automatic cooling system, this mech is a force to be reckoned with. Of course, the enemy doesn't know that yet, do they? Teach 'em a lesson in threat assessment!
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 3
CURIOSITÀ Rilasciato nel Settembre 1989.
Finest Hour is the first game from Namco where the hero is a robot.
Many of the stages' names seem to be named after songs by the rock band Rush - for example, 'Distant Early Warning' and 'Subdivisions'.
Victor Entertainment ha pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Finest Hour: Namco Game Sound Express Vol.3 - VICL-15004) on 21/09/1990.
STAFF Prodotto da: S. Yokoyama Development directed by: S. Okamoto General agent: K. Matsuoka Management by: S. Sakurai Marketing investigated by: Toshio Natsui Superviser of test play: Y. Seto Directed & programmed by: K. Nikaido Creatori personaggi: Y. Teshima, T. Kinoshita, K. Yanagihara, S. Sasaki Grafici: N. Yanagisawa, H. Fukuda, Mitsuru Fukuoka (M. Fukuoka), Masato Nagashima Development supported by: M. Kato Musica composta da: Katsurou Tajima Logotype designed by: N. Abe Lyrics translated by: R. Okamoto Publicity poster arranged by: H. Kuwahara Presidental advisor: E. Sato Graphic utility distribution: A. Nagamatsu Coordinate supported by: E. Saita, Y. Honda
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Romset:
finehour
Titolo:
Finest Hour
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Finest Hour (Japan)
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