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Demon Front / Moyu Zhanxian (68k label V105, ROM M105XX 08/05/02) (ARM label V105, ROM 08/05/02 S105XX) - Gioco MAME

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dmnfrnt
Demon Front / Moyu Zhanxian (68k label V105, ROM M105XX 08/05/02) (ARM label V105, ROM 08/05/02 S105XX)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
dmnfrnt Demon Front / Moyu Zhanxian (68k label V105, ROM M105XX 08/05/02) (ARM label V105, ROM 08/05/02 S105XX)
Nome semplificato:
Demon Front / Moyu Zhanxian
Produttore:
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Sparatutto a scorrimento
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 4 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
80-90 (Molto Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
448x224@59,185606 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
ARM7 (little), Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
ICS2115 WaveFront Synthesizer, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.103 rilasciato il 30-dic-2005
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
pgm PGM (Polygame Master) System BIOS
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
dmnfrnta Demon Front / Moyu Zhanxian (68k label V102, ROM M102XX 06/19/02) (ARM label V102, ROM 05/24/02 S101XX)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Cart. IGS PGM pubblicata 22 anni fa:

    Demon Front © 2002 IGS Company, Limited.

    Demon Front is a platform run 'n' Gun game for up to four players (two simultaneously) that is very reminscent of SNK's "Metal Slug" series, although there are significant additions to the gameplay.

    20 light years from Earth lies the planet of Andres, a peaceful and civilised place. In the year A.C. 2016 Andres experienced a solar eclipse that lasted for over three months. All living creatures were exposed to a strange, dark red light and many began to mutate in both appearance and character. Few inhabitants would survive the torture inflicted by these crazed mutants.

    A lucky few escaped and lived in exile. Four of the survivers decided to join forces, to fight back and overthrow the evil that dominates the planet.

    Players can choose to take control of one of four characters:
    • Jake - A human male from earth
    • Sara - A human female from Earth
    • Dr. J - A scientist
    • Maya - A humanoid ape

    The game consists of six stages and can choose in what order they wish to tackle the first three. Once these are completed, the forth and fifth stages are unlocked. A powerful boss awaits players at the end of each stage.

    Each player-character has their own unique flying pet hovering by their shoulder and holding down the fire button will unleash a special attack:
    • Jake's pet is a small dragon that unleashes a barrage of flames.
    • Sara's pet is a rabbit that creates homing projectiles that freeze enemies.
    • Dr. J's pet is a one-eyed robot that creates a field of electricity.
    • Maya's pet is a pterodactyl that creates wind blasts in a spread formation.

    The C button also turns the pets into a shield, which can protect against various projectiles. However, the pet has its own life bar and if it runs out, the pet disappears until the player loses a life, it respawns at the start of the next life. Health can be regained for the pet by knifing enemies up close.

    Players are initally armed with a weak unlimited ammo-pistol but powerful extra weapons can be picked up, including a machine gun and a freezing gun. These have limitied ammo, however.

    DATI TECNICI
    Runs on the IGS PGM (PolyGameMaster) System Hardware.

    CPU: Motorola 68000 @ 20 MHz
    CPU sonora: Zilog Z80
    Chip sonoro: ICS2115 32 Channel PCM
    Protection: ARM asic cpu with internal code (on most later games)
    Hardware Features: 1 scrolling 8x8 tiles 4bpp scrolling tilemap, 32x32 tiles 5bpp scrolling tilemap with linescroll, arbitrary size 5bpp sprites, zoom and shrink capabilities.

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 448 x 224 Pixel
    Aggiornamento schermo: 60,00 Hz
    Colori palette: 2304

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3
    → [A] Sparo, [B] Salto, [C] Shield

    CURIOSITÀ
    Demon Front è stato rilasciato il 25 Giugno 2002.

    STAFF
    Produttore esecutivo: Ben
    Capo progetto: 9Day
    Capo programmatore: Ching Nan Liu
    Programmers: Chingan Young, H. Michell
    BG Designers: Jeffery, Alien, Rambo
    Art Designers: Leichu, L. Michael, Hugo, Adam, Seeder, Samuelc, Ling, Ricky, Hark, Chun
    Game Designers: Yan, Vee, Robert, Alien Lin, Jeans, Aaron
    Music Composers: Andrew Parsons, Eddie Morrison
    Effetti sonori: Julian
    Ringraziamenti speciali: Indiing, Chiasen, Thechi, Jeff, Magie, Gun, Ben Luo, Max, Nicole

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=4040&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
dmnfrnt
Titolo:
Demon Front / Moyu Zhanxian
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Gioco:
Demon Front / Moyu Zhanxian (68k label V105, ROM M105XX 08/05/02) (ARM label V105, ROM 08/05/02 S105XX)
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