CRONOLOGIA
RICERCA RAPIDA
Tipo:
 
Rom set:

Donkey Kong II: Jumpman Returns (hack, V1.1) - Gioco MAME

10714
dkongx11
Donkey Kong II: Jumpman Returns (hack, V1.1)
1
Gioco
current
11
0
  Torna alla ricerca
  Condividi la pagina usando questo link:
CONDIVIDI QUESTA PAGINA

GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
dkongx11 Donkey Kong II: Jumpman Returns (hack, V1.1)
Nome semplificato:
Donkey Kong II: Jumpman Returns
Produttore:
hack (Braze Technologies)
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Corri & Salta
Serie:
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 4 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x224@60,606061 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Intel 8257 DMA Controller, MB8884, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
Discrete Sound, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.139u2 del 30-ago-2010
Ultima release:
Mame 0.226 del 28-ott-2020
Clone di:
dkong Donkey Kong (US set 1)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Donkey Kong II - Jumpman Returns © 2006 Unknown.
    Un hack di "Donkey Kong" che aggiunge quattro nuovi schemi e porta lievi modifiche ai quattro originali.

    Nuovi schemi:
    • Schema della Fonderia:
    Salta focose fosse, corri rotolando su tubi d'accaio, ed evita palle di fuoco vaganti! Benvenuto nella Fonderia
    • Schema della Raffineria:
    Petrolio, gas ed un paio di valvole di sicurezza? Questo schema ha PERICOLO scritto ovunque a caratteri cubitali. Ah gia, ricordati di stare attento al fuoco!
    • Schema del Inceneritore:
    Vari nastri trasportatori portano i rifiuti (torte di cemento e molle) verso un bruciatore. Attenzione! Se Mario smette di muoversi, finir? arrostito anche lui!
    • Schema del Mixer:
    Nastri trasportatori, torte di cemento ed il Mixer! Sarete in grado di passare tutti interi?
    I quattro schemi originali di "Donkey Kong" sono anch'essi inclusi, ma hanno subito le seguenti modifiche:
    • Schema della Rampa:
    Nei livelli piu avanzati, quando la prima trave raggiunge la tanica di petrolio, tree palle di fuoco sparano da essa, colpendo la seconda, la quarta e la sesta trave.
    • Schema del Nastro Trasportatore:
    In questa versione Mario deve raggiungere il piano dove si trova Pauline, e non quello dove si trova Donkey Kong.
    • Schema dell'Ascensore:
    In questa versione sono presenti tre, e non due, ascensori.
    • Schema dei Rivetti:
    Il giocatore, in questa versione, non guadagna punti saltando di fianco a Donkey Kong, e la popolazione dei panda rossi aumenta nei livelli piu avanzati.

    Una volta completato lo schema dei Rivetti, Donkey Kong non cade immediatamento fino in fondo, ma si aggrappa alla prima trave. Mario, quindi, gli salta sulle mani per farlo precipitare. Questo e seguito da una scena dove sullo schermo viene scritto "CAPTURED" e "CONGRATULATION" (Catturato e Congratulazioni, NdT.), dove si vedono Mario e Pauline che guardano un barile di petrolio e Donkey Kong prigioniero di una gabbia.
    DATI TECNICI
    Processore Principale: Z80 (@ 3.072 Mhz), I8035 (@ 400 Khz)
    Chip Audio: Circuiti Discreti

    Orientamento dello schermo: Verticale
    Risoluzione video: 224 x 256 pixels
    Frequenza aggiornamento video: 60.606061Hz
    Colori palette: 256

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 4 direzioni
    Pulsanti: 1 (JUMP)

    CURIOSITÀ
    Quando, nel Luglio del 1981, "Donkey Kong" venne lanciato sul mercato, Mario si chiamava 'Jumpman' (Saltatore, NdT); da questo il sottotitolo di questo hack: "Jumpman Returns" (Il ritorno di Jumpman, NdT).

    Ulteriori differenze fra questo hack e l'originale "Donkey Kong":
    1) Se il gioco ? in modalit? Free Play il giocatore puo cambiare gioco tenendo premuti contemporaneamente e per cinque secondi i tasti Start del giocatore 1 e 2.
    2) I 5 migliori punteggi e le loro iniziale vengono memorizzate permanentemente.
    3) ? disponibile una vera modalit? Free Play. La normale modalit? d'invito (attract mode).
    4) ? possibile attivare il suono per l'attract mode.
    5) Sono disponibili estensive diagnostiche all'accensione.
    6) ? disponibile un menu che permette facilmente di modificare le impostazioni di gioco, ed eliminare i punteggi degli high score.

    Ci sono un totale di otto schemi, presentati nel seguente ordine:
    25m - Schema della Fonderia
    50m - Schema della Rampa
    75m - Schema della Raffineria
    100m - Schema del Nastro Trasportatore
    125m - Schema dell'Inceneritore
    150m - Schema dell'Ascensore
    175m - Mixer Stage
    200m - Schema dei Rivetti

    Ci sono quattro intervalli che si inseriscono dopo il secondo, il quarto ed il sesto schema.
    1) Pauline sta passeggiando con le sue cose, quando Donkey Kong salta fuori spaventandola. Pauline scappa, lasciand cadere il suo ombrello, la sua borsetta ed il suo cappello.
    2) Donkey Kong ronfa, e Mario gli da fuoco ad un piede. Donkey Kong si sveglia e salta in giro.
    3) Mario sta dormendo su una trave, in bilico su una gabbia. Donkey Kong, nella gabbia, prende una mela e digrigna i denti.
    4) Mario insegue Pauline da una parte all'altra della schermata, poi corrono l'uno verso l'altra, scontrandosi. Lo scontro fa rimbalzare Mario, ma si riprende e raggiunge Pauline.

    AGGIORNAMENTI
    V1.2
    V1.1

    PUNTEGGI
    Saltare barili, travi, palle di fuoco, torte di cemento o panda rossi:
    100 punti

    Solamente nello schema della Rampa:
    2 oggetti saltati: 200 punti
    3 o piu oggetti saltati: 500 punti
    • A causa di un bug nel programma, se salti 3 o più oggetti su schermo appaiono 800 punti, ma in realta' ne ottieni solo 500.
    • A volte saltare uno o piu oggetti non da punti.
    • A volte si guadagnano punti quando gli oggetti sono vicini o dietro al giocatore che salta (specialmente le Molle nello schema degli Ascensori).

    Distruggere oggetti col martello:
    Barili: 300 punti
    Travi, Palle di Fuoco, Torte di Cemento, e Panda Rossi: 200, 500, o 800 punti.

    Raccogliere la borsetta, il cappello o l'ombrello di Pauline:
    L-01: 300 punti
    L-02: 500 punti
    L-03 in poi: 800 punti

    Estrarre un rivetto: 100 punti

    Solo nello schema dell'Inceneritore:
    Raccogliere un cuore: 100 punti

    Quando uno schema viene completato, il giocatore riceve i punti mostrati nel riquadro del Bonus.
    Punti Bonus iniziali:
    L-01: 5000 punti
    L-02: 6000 punti
    L-03: 7000 punti
    L-04 in poi: 8000 punti

    CONSIGLI E TRUCCHI
    C'e' un'ester egg nella nuova scenetta mostrata dopo aver completato lo schema dei Rivetti, che si attiva premendo il tasto SU del joystick:
    Qualcosa spunta dal barile, ma si vedono solamente i suoi occhi. Sopra appare la scritta "PAPA ?"

    STAFF
    Programmato da: Jeff Kulczycki

    FONTI
    Game's ROM.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
Regolazioni:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 28 ottobre 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
Nome:
E-mail:
(facoltativo)
Rimozione immagine
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito.
Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata
appena possibile.

Motivo:
E-mail:
(facoltativo)
Segnalazione risorsa
E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco.
Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
dkongx11
Titolo:
Donkey Kong II: Jumpman Returns
Testo:
E-mail:
(facoltativo)
Invia segnalazione
Segnala questo gioco ad un amico, eventualmente corredato da una nota aggiuntiva.
Gioco:
Donkey Kong II: Jumpman Returns (hack, V1.1)
Destinatario:
Note:
Mittente:
Crea una nuova lista
Puoi creare una nuova lista personale, visibile solo a te, che consentirà di raggruppare, visualizzare o fare altre operazioni sui tuoi giochi preferiti.
Titolo:
Note:
 

Puoi creare una lista usando un file già presente. In questo caso indicalo qui sotto.

Importa da:
Trascina qui un file
XXXXXXXX
Formato:
Esporta su file
E' possibile esportare la lista dei giochi su file in modo da poter essere utilizzata da programmi esterni

Titolo:
Formato:
Emulatore:
Path giochi:
Path immagini:
Versione:
 
Questa opzione aggiunge le rom collegate (es. parent per i giochi cloni) e tutti i bios o device necessari per ottenere un set funzionante
Altre opzioni
 

 

 

 

 

 

NOTA: Se il file non viene scaricato, assicurati di disattivare il blocco popup per questo sito nelle impostazioni del browser