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Demon - Gioco MAME

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demon
Demon
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
demon Demon
Nome semplificato:
Demon
Produttore:
Rock-Ola
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Campo
Serie:
-
Sorgente driver:
cinematronics/cinemat.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 2 direzioni (orizzontali)
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
ruotato di 180°
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Cinematronics CPU, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
AY-3-8910A PSG, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.35b6 rilasciato il 15-mar-1999
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 42 anni fa:

    Demon © 1982 Rock-ola.

    An old overhead-view shoot'em up game.

    DATI TECNICI
    CPU principale: CCPU (@ 5 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 3,579545 Mhz)
    Chip sonori: (3x) General Instrument AY8910 (@ 3,579545 Mhz)

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 224 x 256 pixel
    Aggiornamento schermo: 38.00 Hz
    Colori palette: 32768

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 2 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Demon was created on Cinematronics' vector hardware by Rock-Ola. The flickering is normal:)

    PUNTEGGIO
    Collecting a crystal: 100 points.
    Dropping a crystal in the shuttle: 100, 200, 300 etc. up to 1,000 points then back to 100 points.
    Each second survived: 10 points.
    Destroying large alien with tail: 1,500 points.
    Off centre hit on large alien: up to 1,300 points.
    Destroying a mutated crystal: 400 points.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • At the start of the game, concentrate on loading as many crystals as you can. Don't worry about the enemy ships yet as they are easy to avoid.
    • The mutated aliens with the tails which appear later in the game are worth the most points. You get 1,500 for a direct hit destroying them, but also points for each near non-fatal hit. Get a few hits off-target if you can, as they can be worth 1,300 points each!
    • Keep an eye on your shot power remaining and be ready to collect a crystal if necessary to recharge.
    • If the shuttle appears on screen level with the bottom block, keep collecting crystals and don't drop any off until the shuttle is clear of the block. You can often lose a life if you are carrying a crystal and can't get to the shuttle before it explodes.

    STAFF
    Progettato e programmato da: Joe Ulowetz

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=618&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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