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Darius II (dual screen) (Japan, Rev 2) - Gioco MAME

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darius2d
Darius II (dual screen) (Japan, Rev 2)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
darius2d Darius II (dual screen) (Japan, Rev 2)
Nome semplificato:
Darius II
Produttore:
Taito Corporation
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Volo Orizzontale
Serie:
Sorgente driver:
taito/warriorb.cpp
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x232@60 Hz, CRT 15kHz, 2 schermi
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
3 canali audio
Chips audio:
Speaker, Volume Filter, YM2610 OPNB
Romset
Prima release:
Mame 0.37b10 (0.46) rilasciato il 05-dic-2000
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
darius2 Darius II (triple screen) (Japan, rev 1)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 35 anni fa:

    Darius II © 1989 Taito.

    The direct sequel to the 1987 original. The power-up system of Darius II was changed from that of its parent game, with players having to destroy complete waves of a particular enemy to earn a power-up. 2 new power-ups were also added; the 1st was a new weapon that gave the player green, vertical lasers, and the 2nd power-up was a rainbow-colored item that upgraded all of the players weapons.

    Another new feature of Darius II is the appearance of mini-bosses - large enemies that appear at the mid point of a level, possessing similar strength and abilities to those of the game's normal bosses (such as extravagant weapons, or the inability to be damaged without first exposing a vulnerable area). The mini-bosses in Darius II are in fact smaller versions of the bosses from Darius.

    The game is set in the inner regions of the Solar system, and has the same branching level structure as Darius, allowing players to select their own route through the game.

    DATI TECNICI
    Adesivi prom: C07

    CPU principale: (2x) Motorola 68000
    CPU sonora: Zilog Z80
    Chip sonori: Yamaha YM2610, (4x) Volume

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Darius II è stato rilasciato in Giappone nel Settembre 1989.

    Questo gioco è noto negli USA come "Sagaia" (licensed to Romstar for distribution).

    Pony Canyon / Scitron hanno pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco il 21 Novembre 1989 (Darius II: G.S.M. Taito 4 - PCCB-00010-12).

    Zuntata Records ha pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco il 1º Aprile 1999 (Zuntata History L'ab-normal 1st - ZTTL-0038).

    SERIE
    • Darius (1987, Arcade)
    • Darius II (1989, Arcade)
    • Darius Twin [Modello SHVC-DT] (1991, Super Famicom)
    • Darius Force [Modello SHVC-DH] (1993, Super Famicom)
    • Darius Gaiden - Silver Hawk (1994, Arcade)
    • G-Darius (1997, Arcade)
    • G-Darius ver.2 (1997, Arcade)
    • Darius Burst (2009, Sony PSP)
    • Darius Burst - Another Chronicle (2010, Arcade)
    • Darius Burst - Another Chronicle EX (2011, Arcade)

    STAFF
    Directed and produced by: Hidehiro Fujiwara
    Game designed by: Hidehiro Fujiwara, Senba Takatsuna
    Programmato da: Akira Ohtsuki, Tatsuo Nakamura, Masashi Tsuzura, Shinji Soyano
    Art designed by: Masami Kikuchi, Senba Takatsuna, Hisakazu Kato
    Cabinet designer: Yoshinori Aiura
    Hardware designed by: Toshiyuki Sanada
    All music composed and arranged by: Hisayoshi Ogura (Team Zuntata)
    Sound editors: Yasuhisa Watanabe, Norihiro Furukawa
    Sound software: Naoto Yagishita

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    [JP] Sega Mega Drive (20 dic. 1990) "Darius II [Modello T-11083]"
    [JP] NEC PC-Engine CD (24 dic. 1993) "Super Darius II [Modello NAPR-1031]"
    [JP] Sega Saturn (june.7, 1996) "Darius II [Modello T-1104G]"
    [JP] Sony PS2 (25 gen. 2007) "Taito Memories II Joukan [Modello SLPM-66649]"

    • PALMARI:
    [AS] Nintendo Game Boy (1991) "Sagaia [Modello DMG-116 CHN]"
    [JP] Nintendo Game Boy (13 dic. 1991) "Sagaia [Modello DMG-S8A]"

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=587&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
darius2d
Titolo:
Darius II
Testo:
E-mail:
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Gioco:
Darius II (dual screen) (Japan, Rev 2)
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