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Romset:

Cosmic Chasm (set 1) - Gioco MAME

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cchasm
Cosmic Chasm (set 1)
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Gioco
current
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
cchasm Cosmic Chasm (set 1)
Nome semplificato:
Cosmic Chasm
Produttore:
Cinematronics / GCE
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Campo
Serie:
-
Sorgente driver:
cinematronics/cchasm.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Volante
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
ruotato di 270°
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
1-Bit DAC, AY-3-8910A PSG, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.36b1 rilasciato il 19-lug-1999
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 41 anni fa:

    Cosmic Chasm © 1983 Cinematronics.

    Strap on your vector spacesuit, and hop into your vector spaceship. It is a good old ship, and it has seen a lot of action. From navigating the asteroid belt and blasting aliens around the sun, to attacking evil space cannons, your little vector ship has done it all, and this time it has been upgraded with twin blasters. You see the ship in Cosmic Chasm seems to be the same spaceship that is in every vector game. You control it using rotation buttons and a thruster button, with a laser and a shield button thrown in for good measure, just like almost every other vector game around.

    Now here is what you have to do. You guide your ship through a space fortress room by room. Each room contains a center section that slowly grows and will eventually trap you if you are not fast enough. You can shoot the center section to slow its growth. Each room also contains several exits. One of the exits will always spew forth a bunch of bad guys, shoot them, then exit to go to a different room. Between rooms you get to see an excellent tunnel animation. The idea is to make your way to the center of the fortress, blast the power core, and then leave. There is a map at the top of the screen to keep you from getting lost. This is a pretty decent game. It has a lot more to offer than the one screen of bad guys that most vector games have.

    DATI TECNICI
    CPU principale: Motorola 68000, Zilog Z80
    Chip sonori: General Instrument AY8910 (x2), DAC

    Orientamento schermo: Verticale

    Giocatori: 2
    Controlli: dial
    Pulsanti: 3
    → [1] FIRE, [2] THRUST, [3] SHIELD

    CURIOSITÀ
    This title was first available in 1982 on the CGE Vectrex home vector console, licensed by Cinematronics from GCE. It was only available in the arcades later, in February 1983. That is quite a reverse from the norm, usually games hit the arcades a year or two before they make it to the consoles.

    It was the last color vector game released by Cinematronics. Approximately 400 units were produced (based on serial numbers). This title used a 68000 processor and a color X-Y monitor, which allowed for some very nice graphical effects that most early 80s hardware was simply not capable of.

    People often mistake Cosmic Chasm machines for converted "Dragon's Lair" machines. That is because they shipped in almost the exact same cabinet. They both have the same side panels, overall design, and three-section marquee. But Cosmic Chasm differs in the angle of the control panel, and in the placement of the monitor. The artwork on this machine is mostly purple. The sideart is done with two large stickers, and it shows a huge logo, and a scene of some giant girders out in space.

    Dwayne Richard detiene il record ufficiale di questo gioco con 124,500 points on December 1, 2005.

    STAFF
    Arcade port programmed by: Mike Gomez, Bob Skinner, David Dentt, Brooke Jarrett

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=507&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
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Titolo:
Cosmic Chasm
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Gioco:
Cosmic Chasm (set 1)
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