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Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 (Rev C) - Gioco MAME

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capsnk
Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 (Rev C)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
capsnk Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 (Rev C)
Nome semplificato:
Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000
Produttore:
Capcom / SNK
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
SNK Vs. Capcom
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese, Giapponese, Coreana
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
640x480@61,702586 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
ARM7 (little), Hitachi SH-4 (little), Motorola MC68000, Toshiba TMP90PH44, Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali
Chips audio:
Speaker, Yamaha AICA
Romset
Prima release:
Mame 0.114u1 del 12-apr-2007
Ultima release:
Mame 0.225 del 30-set-2020
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
naomi Naomi Bios
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Imperfetto
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Capcom Vs. SNK - Millennium Fight 2000 © 2000 Capcom / SNK.

    Fan dei picchiaduro gioite! 14 personaggi tratti da Street Fighter di Capcom sfidano 14 personaggi tratti da King of Fighters di SNK.

    DATI TECNICI
    Sega New Arcade Operation Machine Idea (NAOMI) hardware

    CPU: Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)
    Motore grafico: PowerVR 2 (PVR2DC)
    Motore sonoro: ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ
    CURIOSITÀ
    Pubblicato nell'Agosto 2000.

    La storia fra Capcom e SNK o, per essere più specifici, fra Ansatsu-Shotokan (lo stile di Ryu, Ken, Gouki e, in misura minore, di Sean e Sakura), Kyokugen-ryuu (lo stile di Ryo, Robert, Yuri, Takuma e Marco) e Saikyou-ryuu (lo stile di Dan e, in misura minore, di Blanka e Sakura), è stata ben documentata. Sostanzialmente, Saikyou-ryuu dichiara di essere una parodia di Ansatsu-Shotokan, ma in realta' era una frecciata al Kyokugen-ryuu, che alcuni dicono essere una scopiazzatura del Ansatsu-Shotokan.

    Fu Capcom a creare il conflitto che inizio' la malfamata battaglia Cacpom Vs. SNK nel mondo reale, dichiarando che "Art of Fighting" scopiazzava "Street Fighter"... e poi scopiazzo' a sua volta "Art of Fighting" con i giochi della serie "Street Fighter Alpha" (Ryu - Ryo, Ken - Robert, Akuma - Takuma, Sakura - Yuri...). Nota che SNK cambio' il cast di "Art of Fighting 3" e Capcom continuo' a aggiornare "Street Fighter Alpha 3".

    Puoi scegliere due "groove" (intraducibile, simile a umore, inclinazione.). Uno rappresenta Capcom e l'altro SNK. I groove derivano da uno dei giochi della compagnia. Quello di Capcom deriva dalla serie "Street Fighter Alpha", nella quale si può potenziare la propria barra fino a tre livelli. Puoi variare la forza della tua super a seconda di quali pulsanti premi. Il groove SNK deriva dagli episodi di "The King of Fighters" dal 94 al 96, mentre negli episodi 97 e 98 era utilizzabile come Extra system. La barra si riempie quando attacchi o puoi caricarla tu stesso premendo HP / HK. Quando la tua salute è scarsa, le tue super diventano più potenti.

    Un livello è chiamato "Stage of Final Fight" (Livello di Final Fight), basato sulle Slums (bassifondi) di "Final Fight".

    Il tema musicale per il livello di Geese Howard (Vigor Force) contiene un campione vocale tratto dalla serie originale di Star Trek; Stagione 1, Episodio 10 ("The Corbomite Maneuver" - in Italia "L'espediente della carbonite)). Il campione dice "you are being taken under our power to your destination" (vieni portato alla tua destinazione sotto il nostro controllo).

    La provocazione di M. Bison, durante la quale si toglie il cappello e si pettina i capelli all'indietro, è basata su un'illustrazione per "Super Street Fighter II" dell'artista di Capcom Bengus.

    Akuma utilizza per il Shungokusatsu l'IDENTICA combinazione di pulsanti che Yuri utilizza in "The King of Fighters 2001" per la sua mossa parodia "Yuri Chou Enbu". Notevolmente, quest'ultima mossa non è disponibile in "Capcom Vs. SNK.".

    Suleputer ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata (Capcom VS. SNK Millenium Fight 2000 Original Soundtrack - CPCA-1045) il 20/09/2000.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Personaggi EX: Quando selezioni un personaggio, tieni premuto il pulsante START e la scritta normal sopra il nome del personaggio dovrebbe cambiare in EX. Questo non funziona per tutti i personaggi, come per esempio quelli con un equivalente malvagio a 4 persone e i personaggi a 3 persone.
    • Modifica tutti "ratio" in due: Nella schermata del titolo, tieni premuti pungo debole e pugno forte (Pusanti A e B), poi premi START senza rilasciare i 2 pulsanti.

    Continua a tenere premuti tutti e 3 i pulsanti. Alla schermata di selezione personaggi noterai che ora c'? solo una linea. I ratio di tutti i personaggi sono uguali. Avrai ora la possibilita' di utilizzare due personaggi boss o anche 2 Evil Ryu o Iori.

    • Sblocca personaggi nascosti: Questo codice necessita accesso alla NAOMI Game Configuration (solo operatori). Entra nelle impostazioni utilizzando il pulsante di test, poi seleziona l'opzione Game Test Mode (muoviti per la lista utilizzando il pulsante Service Credit, seleziona con il pulsante Test). Seleziona l'opzione Password (muoviti con il joystick del giocatore 1, scegli con il pulsante 1 del giocatore 1).

    Password - Effetto
    SNIBD6IO - Disabilita i personaggi EX
    0H2DK0EI - Disabilita tutti i livelli e boss nascosti; disabilita tutti i personaggi giocabili ratio-4.
    OIASHCBR - Abilita tutti i personaggi EX; abilita Evil Ryu & Evil Iori; abilita livelli nascosti (Morrigan dopo vittoria nel livello 3 con pi? di 70gps; Akuma dopo livello 4 con pi? di 85gps)
    OGSDOROG - Abilita il personaggio giocabile ratio-4 Akuma (devono essere abilitati i personaggi ratio-4)
    KNOIRGON - Abilita alcuni personaggi EX
    MTOMHMNA - Abilita alcuni personaggi EX (personaggi differenti)
    ASTUERUP - Abilita alcuni personaggi EX (personaggi differenti)

    SERIE
    • SNK Vs. Capcom - The Match of the Millennium (1999, Neo Geo Pocket Color)
    • Capcom Vs. SNK - Millennium Fight 2000 (2000)
    • Capcom Vs. SNK - Millennium Fight 2000 Pro (2001)
    • Capcom Vs. SNK 2 - Mark of the Millennium 2001 (2001)
    • SVC Chaos - SNK Vs. Capcom (2003)

    CONVERSIONI
    • Console:

    Sega Dreamcast (2000)

    FONTI
    Rom del gioco.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 17 ottobre 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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Rimozione immagine
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito.
Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata
appena possibile.

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Segnalazione risorsa
E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco.
Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
capsnk
Titolo:
Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000
Testo:
E-mail:
(facoltativo)
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Segnala questo gioco ad un amico, eventualmente corredato da una nota aggiuntiva.
Gioco:
Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 (Rev C)
Destinatario:
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Titolo:
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