CRONOLOGIA
Ricerca rapida
Tipo:
 
Romset:

California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998) - Gioco MAME

4810
calspeed
California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998)
0
1
Gioco
current
11
0
  Torna alla ricerca
  Condividi la pagina usando questo link:
CONDIVIDI QUESTA PAGINA

GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
calspeed California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998)
Nome semplificato:
California Speed
Produttore:
Atari Games
Anno:
Genere:
Guida
Categoria:
Guida / Corsa (Soggettiva)
Serie:
-
Sorgente driver:
midway/seattle.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo)
Controlli:
Rotella, Pedaliera
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
80-90 (Molto Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
640x480@57 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Analog Devices ADSP-2115, MIPS R5000 (little)
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
CD/DA, DCS2 Audio 2115, DMA-driven DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.77 rilasciato il 11-nov-2003
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 26 anni fa:

    California Speed © 1998 Atari Games Corp.

    California Speed is a racing game set in numerous locations across the state of California, in which players compete against different racers as they fight to finish ahead of the pack. Each track features timed checkpoints that must be reached within a set time limit, failure to do so results in disqualification from the race.

    Players can choose automatic or manual gears and can race in any one of twelve different cars. The game includes three closed-circuit tracks modelled closely on famous racing tracks, as well as eleven open-road courses that take in such locations as cities, deserts, mountains, shopping malls and even a roller coaster.

    Each of the game's fourteen tracks are graded for difficulty; either 'Easy', 'Advanced' or 'Expert'.

    DATI TECNICI
    Atari Seattle hardware

    CPU principale: R5000 (@ 150 Mhz)
    CPU sonora: ADSP2115 (@ 16 Mhz)
    Chip sonori: (2x) DMA-basato (@ 16 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: steering wheel with force feedback, four position shift lever, two pedals

    CURIOSITÀ
    California Speed è stato rilasciato negli USA nel Marzo 1998.

    There are 2 types of California Speed, one of which does not utilise the 4 position shift lever. This was the factory kit that converted "Hyperdrive" to California Speed.

    On the Laguna Seca raceway, adverts for some other Atari games can be seen in the background: "Mace - The Dark Age", "Maximum Force", "Primal Rage" and "Area 51".

    AGGIORNAMENTI
    Release 1:
    • version 1.0r7a (3/4/98)

    Release 2:
    • version 2.1a (4/17/98)

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Bonus Cars: Set your transmission number to 1, then press RADIO in the car selection screen to change one car from each row into a different vehicle.
    • Fruit Attack: If you get ahead of someone tap your gas pedal and the START button simultaneously to throw fruit at the driver behind you. This is pointless but fun.
    • Mirrored tracks: hold down all 3 view buttons during track select for mirrored tracks.
    • Backrow vehicles: press Tailgate Cam button during car select to choose backrow vehicles.
    • During attract mode, press View 1+View 3+Radio to see the version/revision of your machine.
    • Here are the cars list with all information you need:

    Cresta Convertible
    Top Speed: 203 MPH/325 HPH
    Traction: Medium
    Acceleration: 4.65 Secs
    Peso: 2940 Lbs.
    Horsepower: 492@9200 RPM

    C.H.P.
    Top Speed: 206 MPH/330 HPH
    Traction: Medium
    Acceleration: 4.71 Secs
    Peso: 3220 Lbs.
    Horsepower: 545@6700 RPM

    Dakar
    Top Speed: 200 MPH/320 HPH
    Traction: High
    Acceleration: 5.01 Secs
    Peso: 5140 Lbs.
    Horsepower: 577@5200 RPM

    Predator
    Top Speed: 206 MPH/330 HPH
    Traction: Medium
    Acceleration: 4.73 Secs
    Peso: 3140 Lbs.
    Horsepower: 545@6700 RPM

    Fairchild
    Top Speed: 206 MPH/330 HPH
    Traction: Medium
    Acceleration: 4.71 Secs
    Peso: 3220 Lbs.
    Horsepower: 545@6700 RPM

    Street Fighter
    Top Speed: 202 MPH/323 HPH
    Traction: Medium/High
    Acceleration: 4.87 Secs
    Peso: 3140 Lbs.
    Horsepower: 504@6700 RPM

    Wide Hog
    Top Speed: 201 MPH/322 HPH
    Traction: High
    Acceleration: 5.01 Secs
    Peso: 7213 Lbs.
    Horsepower: 712@1700 RPM

    M2
    Top Speed: 206 MPH/330 HPH
    Traction: Medium
    Acceleration: 4.71 Secs
    Peso: 3220 Lbs.
    Horsepower: 545@6700 RPM

    Road Burner
    Top Speed: 205 MPH/328 HPH
    Traction: Medium/High
    Acceleration: 4.85 Secs
    Peso: 4819 Lbs.
    Horsepower: 560@8200 RPM

    SUV
    Top Speed: 205 MPH/328 HPH
    Traction: High
    Acceleration: 4.65 Secs
    Peso: 4840 Lbs.
    Horsepower: 540@6700 RPM

    Sledster
    Top Speed: 206 MPH/330 HPH
    Traction: Medium
    Acceleration: 4.71 Secs
    Peso: 3220 Lbs.
    Horsepower: 545@6700 RPM

    F1
    Top Speed: 207 MPH/331 HPH
    Traction: Medium/Low
    Acceleration: 4.63 Secs
    Peso: 2240 Lbs.
    Horsepower: 420@8400 RPM

    Kart
    Top Speed: 202 MPH/323 HPH
    Traction: High
    Acceleration: 4.97 Secs
    Peso: 1140 Lbs.
    Horsepower: 345@11000 RPM

    Velocity 6000
    Top Speed: 206 MPH/330 HPH
    Traction: Medium
    Acceleration: 4.76 Secs
    Peso: 3140 Lbs.
    Horsepower: 545@6700 RPM

    Rodster
    Top Speed: 205 MPH/328 HPH
    Traction: Medium/High
    Acceleration: 4.85 Secs
    Peso: 4819 Lbs.
    Horsepower: 560@8200 RPM

    STAFF
    Producer: Steve Ritchie
    Produttore associato & Art Direction: Philip Swett
    Capo programmatore: Carl Ferreira
    Programmatori gioco: Dave Akers, Frank Kuan
    Lead 3D and Concept Artist: Kevin Page
    3D and Concept Artist: Manuel Laguatan
    3D Vehicles and Movie Art: Barry Focha
    Animazione 3D and Texture Artist: Gene Higashi
    Music, Sounds, and Speech: Kevin Quinn, Dave Zabriske, Chris Granner, John Paul, Joe Lyford, Gunnar Madsen, Rich Carle, Todd Modjesky

    Produttore esecutivo: Mark Stephen Pierce

    Hardware Technician: Paul Shepard
    Hardware Engineering: Pete Mokris, Cary Mednick, Steve Correll, Andy Eloff
    Assistenza tecnica: Pete Takaichi, Rick Meyette
    Video Movies and Models: Greg Allen, Brent Englund

    Marketing Assistance: Ray Bersabe, Mary Fujihara, Roger Sharpe, Derryl DePriest, Jackie Sherman, Ann Denton, Alexandra Donnelly, Randall Ng
    Sales: Mike Taylor, Elaine Shirley, Tom Keil, Masato Ohata, Hiroko Koike
    Customer Service: Al Vernon, Holly Lamontagne

    Cabinet Art: Nik Ehrilch, Dan Bigelow
    Systems Support: Dave Sheppard, Forrest Miller, Randy Davis, Felix Robinos, Jeff Bell, Glenn McNamara, Tox Gunn, Mike Albaugh
    Logistical Sanity: Karen Jefferson, Evelyn Perez, George Millington, Rick McDowell, Sally Garza, John McKillip

    Good Advice: Mark Pierce, Neil Nicastro, Dan Van Elderen, Ken Fedesna, Eugene Jarvis, Paul Dussault, Eric Prybl, Larry DeMar, Victor Sarkan, Todd Erickson, John Ray, Robert Daly, Charlie Grisafi, Don Diekneite, Bill Hindorff, Wallace Poulter, Takeshi Hasegawa, Dennis Harper, Josh Nicholson, Darren Walker, Chris Ritchie

    Atari Gametesters Test Manager: Mike Kruse
    Product Analysts: David J. Ortiz, Jose Amparan
    Testers: Cecil "Bizahr" Wayne Carthen Jr., Pablo Buitrago, Joseph Magome, Rich Reed, Donald Gavino, Charles Ybarra, Jerry Cruz, T. Lewis, Kevin Dines

    Sr. Engineering Tech.: Patrick Hubbell

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Nintendo 64 (1999)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=372&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
Dischi:
Media:
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


Rimozione immagine
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito.
Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata
appena possibile.

Motivo:
E-mail:
(facoltativo)
Segnalazione risorsa
E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco.
Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
calspeed
Titolo:
California Speed
Testo:
E-mail:
(facoltativo)
Invia segnalazione
Segnala questo gioco ad un amico, eventualmente corredato da una nota aggiuntiva.
Gioco:
California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998)
Destinatario:
Note:
Mittente:
Crea una nuova lista
Puoi creare una nuova lista personale, visibile solo a te, che consentirà di raggruppare, visualizzare o fare altre operazioni sui tuoi giochi preferiti.
Titolo:
Note:
 

Puoi creare una lista usando un file già presente. In questo caso indicalo qui sotto.

Importa da:
Trascina qui un file
XXXXXXXX
Formato:
Esporta su file
E' possibile esportare la lista dei giochi su file in modo da poter essere utilizzata da programmi esterni

Titolo:
Formato:
Emulatore:
Path giochi:
Path immagini:
Versione:
 
Questa opzione aggiunge i bios e i device necessari per ottenere un set funzionante
Altre opzioni
 

 

 

 

 

 

 

NOTA: Se il file non viene scaricato, assicurati di disattivare il blocco popup per questo sito nelle impostazioni del browser