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California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998) - Gioco MAME

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calspeed
California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
calspeed California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998)
Nome semplificato:
California Speed
Produttore:
Atari Games
Anno:
Genere:
Guida
Categoria:
Guida / Corsa (Soggettiva)
Serie:
-
Sorgente driver:
midway/seattle.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo)
Controlli:
Rotella, Pedaliera
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
80-90 (Molto Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
640x480@57 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Analog Devices ADSP-2115, MIPS R5000 (little)
Audio
Canali:
Chips audio:
CD/DA, DCS2 Audio 2115, DMA-driven DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.77 rilasciato il 11-nov-2003
Ultima release:
Mame 0.283 rilasciato il 29-nov-2025
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 27 anni fa:

    California Speed © 1998 Atari Games Corp.

    California Speed è un gioco di corse ambientato in numerose località dello stato della California, in cui i giocatori competono contro diversi piloti cercando di arrivare in testa al gruppo. Ogni tracciato presenta dei checkpoint a tempo che devono essere raggiunti entro un limite di tempo prestabilito; il mancato raggiungimento comporta la squalifica dalla corsa.

    I giocatori possono scegliere tra cambio automatico o manuale e possono gareggiare in una delle dodici diverse auto. Il gioco include tre circuiti chiusi modellati fedelmente su famosi tracciati da corsa, oltre a undici percorsi su strada aperta che attraversano luoghi come città, deserti, montagne, centri commerciali e persino una montagna russa.

    Ciascuna delle quattordici piste del gioco è classificata in base al livello di difficoltà: 'Easy', 'Advanced' o 'Expert'.

    DATI TECNICI
    Hardware Atari Seattle

    CPU principale: R5000 (@ 150 Mhz)
    CPU sonora: ADSP2115 (@ 16 Mhz)
    Chip sonori: (2x) DMA-basato (@ 16 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: volante con force feedback, leva del cambio a quattro posizioni, due pedali

    CURIOSITÀ
    California Speed è stato rilasciato negli USA nel Marzo 1998.

    Esistono 2 tipi di California Speed, uno dei quali non utilizza la leva del cambio a 4 posizioni. Si trattava del kit di fabbrica che convertiva "Hyperdrive" in California Speed.

    Sul circuito di Laguna Seca, sullo sfondo sono visibili le pubblicità di altri giochi Atari: "Mace - The Dark Age", "Maximum Force", "Primal Rage" e "Area 51".

    AGGIORNAMENTI
    Release 1:
    • versione 1.0r7a (4/3/98)

    Release 2:
    • versione 2.1a (17/4/98)

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Macchine bonus: Imposta il numero di trasmissione su 1, quindi premi RADIO nella schermata di selezione delle auto per cambiare un'auto di ogni fila con un veicolo diverso.
    • Attacco frutta: Se ti trovi davanti a qualcuno, premi contemporaneamente il pedale dell'acceleratore e il pulsante START per lanciare frutta al pilota dietro di te. È inutile, ma divertente.
    • Piste speculari: tieni premuti tutti e 3 i pulsanti di visualizzazione durante la selezione delle piste per ottenere piste speculari.
    • Veicoli della fila posteriore: premi il pulsante Tailgate Cam durante la selezione dell'auto per scegliere i veicoli della fila posteriore.
    • Durante la modalità di attrazione, premi View 1+View 3+Radio per visualizzare la versione/revisione del tuo videogioco.
    • Ecco l'elenco delle auto con tutte le informazioni di cui hai bisogno:

    Cresta Convertible
    Velocità massima: 203 MPH/325 KM/H
    Trazione: Media
    Accelerazione: 4,65 Sec
    Peso: 2940 Lb. (≈ 1334 Kg)
    Potenza: 492 CV a 9200 GIRI/MIN

    C.H.P.
    Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H
    Trazione: Media
    Accelerazione: 4,71 Sec
    Peso: 3220 Lb. (≈ 1461 Kg)
    Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN

    Dakar
    Velocità massima: 200 MPH/320 KM/H
    Trazione: Alta
    Accelerazione: 5,01 Sec
    Peso: 5140 Lb. (≈ 2332 Kg)
    Potenza: 577 CV a 5200 GIRI/MIN

    Predator
    Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H
    Trazione: Media
    Accelerazione: 4,73 Sec
    Peso: 3140 Lb. (≈ 1424 Kg)
    Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN

    Fairchild
    Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H
    Trazione: Media
    Accelerazione: 4,71 Sec
    Peso: 3220 Lb. (≈ 1461 Kg)
    Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN

    Street Fighter
    Velocità massima: 202 MPH/323 KM/H
    Trazione: Media/Alta
    Accelerazione: 4,87 Sec
    Peso: 3140 Lb. (≈ 1424 Kg)
    Potenza: 504 CV a 6700 GIRI/MIN

    Wide Hog
    Velocità massima: 201 MPH/322 KM/H
    Trazione: Alta
    Accelerazione: 5,01 Sec
    Peso: 7213 Lb. (≈ 3272 Kg)
    Potenza: 712 CV a 1700 GIRI/MIN

    M2
    Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H
    Trazione: Media
    Accelerazione: 4,71 Sec
    Peso: 3220 Lb. (≈ 1461 Kg)
    Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN

    Road Burner
    Velocità massima: 205 MPH/328 KM/H
    Trazione: Media/Alta
    Accelerazione: 4,85 Sec
    Peso: 4819 Lb. (≈ 2186 Kg)
    Potenza: 560 CV a 8200 GIRI/MIN

    SUV
    Velocità massima: 205 MPH/328 KM/H
    Trazione: Alta
    Accelerazione: 4,65 Sec
    Peso: 4840 Lb. (≈ 2195 Kg)
    Potenza: 540 CV a 6700 GIRI/MIN

    Sledster
    Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H
    Trazione: Media
    Accelerazione: 4,71 Sec
    Peso: 3220 Lb. (≈ 1461 Kg)
    Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN

    F1
    Velocità massima: 207 MPH/331 KM/H
    Trazione: Media/Bassa
    Accelerazione: 4,63 Sec
    Peso: 2240 Lb. (≈ 1016 Kg)
    Potenza: 420 CV a 8400 GIRI/MIN

    Kart
    Velocità massima: 202 MPH/323 KM/H
    Trazione: Alta
    Accelerazione: 4,97 Sec
    Peso: 1140 Lb. (≈ 517 Kg)
    Potenza: 345 CV a 11000 GIRI/MIN

    Velocity 6000
    Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H
    Trazione: Media
    Accelerazione: 4,76 Sec
    Peso: 3140 Lb. (≈ 1424 Kg)
    Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN

    Rodster
    Velocità massima: 205 MPH/328 KM/H
    Trazione: Media/Alta
    Accelerazione: 4,85 Sec
    Peso: 4819 Lb. (≈ 2186 Kg)
    Potenza: 560 CV a 8200 GIRI/MIN

    STAFF
    Produttore: Steve Ritchie
    Produttore associato e Direzione artistica: Philip Swett
    Capo programmatore: Carl Ferreira
    Programmatori gioco: Dave Akers, Frank Kuan
    Capo Artista concetti e 3D: Kevin Page
    Artista concetti e 3D: Manuel Laguatan
    Veicoli 3D e arte cinematografica: Barry Focha
    Animazione 3D e artista texture: Gene Higashi
    Musica, Suoni e voci: Kevin Quinn, Dave Zabriske, Chris Granner, John Paul, Joe Lyford, Gunnar Madsen, Rich Carle, Todd Modjesky

    Produttore esecutivo: Mark Stephen Pierce

    Tecnico hardware: Paul Shepard
    Ingegneria hardware: Pete Mokris, Cary Mednick, Steve Correll, Andy Eloff
    Assistenza tecnica: Pete Takaichi, Rick Meyette
    Filmati e modelli: Greg Allen, Brent Englund

    Assistenza marketing: Ray Bersabe, Mary Fujihara, Roger Sharpe, Derryl DePriest, Jackie Sherman, Ann Denton, Alexandra Donnelly, Randall Ng
    Vendite: Mike Taylor, Elaine Shirley, Tom Keil, Masato Ohata, Hiroko Koike
    Servizio clienti: Al Vernon, Holly Lamontagne

    Grafica cabinato: Nik Ehrilch, Dan Bigelow
    Supporto sistema: Dave Sheppard, Forrest Miller, Randy Davis, Felix Robinos, Jeff Bell, Glenn McNamara, Tox Gunn, Mike Albaugh
    Logistica e coordinamento: Karen Jefferson, Evelyn Perez, George Millington, Rick McDowell, Sally Garza, John McKillip

    Consulenza e supervisione: Mark Pierce, Neil Nicastro, Dan Van Elderen, Ken Fedesna, Eugene Jarvis, Paul Dussault, Eric Prybl, Larry DeMar, Victor Sarkan, Todd Erickson, John Ray, Robert Daly, Charlie Grisafi, Don Diekneite, Bill Hindorff, Wallace Poulter, Takeshi Hasegawa, Dennis Harper, Josh Nicholson, Darren Walker, Chris Ritchie

    Responsabile collaudatori Atari: Mike Kruse
    Analisti prodotto: David J. Ortiz, Jose Amparan
    Tester: Cecil "Bizahr" Wayne Carthen Jr., Pablo Buitrago, Joseph Magome, Rich Reed, Donald Gavino, Charles Ybarra, Jerry Cruz, T. Lewis, Kevin Dines

    Tecnico senior ingegneria: Patrick Hubbell

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Nintendo 64 (1999)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=372&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
calspeed
Titolo:
California Speed
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Gioco:
California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998)
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