California Speed è un gioco di corse ambientato in numerose località dello stato della California, in cui i giocatori competono contro diversi piloti cercando di arrivare in testa al gruppo. Ogni tracciato presenta dei checkpoint a tempo che devono essere raggiunti entro un limite di tempo prestabilito; il mancato raggiungimento comporta la squalifica dalla corsa.
I giocatori possono scegliere tra cambio automatico o manuale e possono gareggiare in una delle dodici diverse auto. Il gioco include tre circuiti chiusi modellati fedelmente su famosi tracciati da corsa, oltre a undici percorsi su strada aperta che attraversano luoghi come città, deserti, montagne, centri commerciali e persino una montagna russa.
Ciascuna delle quattordici piste del gioco è classificata in base al livello di difficoltà: 'Easy', 'Advanced' o 'Expert'.
DATI TECNICI Hardware Atari Seattle
CPU principale: R5000 (@ 150 Mhz) CPU sonora: ADSP2115 (@ 16 Mhz) Chip sonori: (2x) DMA-basato (@ 16 Mhz)
Giocatori: 2 Controllo: volante con force feedback, leva del cambio a quattro posizioni, due pedali
CURIOSITÀ California Speed è stato rilasciato negli USA nel Marzo 1998.
Esistono 2 tipi di California Speed, uno dei quali non utilizza la leva del cambio a 4 posizioni. Si trattava del kit di fabbrica che convertiva "Hyperdrive" in California Speed.
Sul circuito di Laguna Seca, sullo sfondo sono visibili le pubblicità di altri giochi Atari: "Mace - The Dark Age", "Maximum Force", "Primal Rage" e "Area 51".
AGGIORNAMENTI Release 1:
versione 1.0r7a (4/3/98)
Release 2:
versione 2.1a (17/4/98)
CONSIGLI E TRUCCHI
Macchine bonus: Imposta il numero di trasmissione su 1, quindi premi RADIO nella schermata di selezione delle auto per cambiare un'auto di ogni fila con un veicolo diverso.
Attacco frutta: Se ti trovi davanti a qualcuno, premi contemporaneamente il pedale dell'acceleratore e il pulsante START per lanciare frutta al pilota dietro di te. È inutile, ma divertente.
Piste speculari: tieni premuti tutti e 3 i pulsanti di visualizzazione durante la selezione delle piste per ottenere piste speculari.
Veicoli della fila posteriore: premi il pulsante Tailgate Cam durante la selezione dell'auto per scegliere i veicoli della fila posteriore.
Durante la modalità di attrazione, premi View 1+View 3+Radio per visualizzare la versione/revisione del tuo videogioco.
Ecco l'elenco delle auto con tutte le informazioni di cui hai bisogno:
Cresta Convertible Velocità massima: 203 MPH/325 KM/H Trazione: Media Accelerazione: 4,65 Sec Peso: 2940 Lb. (≈ 1334 Kg) Potenza: 492 CV a 9200 GIRI/MIN
C.H.P. Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H Trazione: Media Accelerazione: 4,71 Sec Peso: 3220 Lb. (≈ 1461 Kg) Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN
Dakar Velocità massima: 200 MPH/320 KM/H Trazione: Alta Accelerazione: 5,01 Sec Peso: 5140 Lb. (≈ 2332 Kg) Potenza: 577 CV a 5200 GIRI/MIN
Predator Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H Trazione: Media Accelerazione: 4,73 Sec Peso: 3140 Lb. (≈ 1424 Kg) Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN
Fairchild Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H Trazione: Media Accelerazione: 4,71 Sec Peso: 3220 Lb. (≈ 1461 Kg) Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN
Street Fighter Velocità massima: 202 MPH/323 KM/H Trazione: Media/Alta Accelerazione: 4,87 Sec Peso: 3140 Lb. (≈ 1424 Kg) Potenza: 504 CV a 6700 GIRI/MIN
Wide Hog Velocità massima: 201 MPH/322 KM/H Trazione: Alta Accelerazione: 5,01 Sec Peso: 7213 Lb. (≈ 3272 Kg) Potenza: 712 CV a 1700 GIRI/MIN
M2 Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H Trazione: Media Accelerazione: 4,71 Sec Peso: 3220 Lb. (≈ 1461 Kg) Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN
Road Burner Velocità massima: 205 MPH/328 KM/H Trazione: Media/Alta Accelerazione: 4,85 Sec Peso: 4819 Lb. (≈ 2186 Kg) Potenza: 560 CV a 8200 GIRI/MIN
SUV Velocità massima: 205 MPH/328 KM/H Trazione: Alta Accelerazione: 4,65 Sec Peso: 4840 Lb. (≈ 2195 Kg) Potenza: 540 CV a 6700 GIRI/MIN
Sledster Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H Trazione: Media Accelerazione: 4,71 Sec Peso: 3220 Lb. (≈ 1461 Kg) Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN
F1 Velocità massima: 207 MPH/331 KM/H Trazione: Media/Bassa Accelerazione: 4,63 Sec Peso: 2240 Lb. (≈ 1016 Kg) Potenza: 420 CV a 8400 GIRI/MIN
Kart Velocità massima: 202 MPH/323 KM/H Trazione: Alta Accelerazione: 4,97 Sec Peso: 1140 Lb. (≈ 517 Kg) Potenza: 345 CV a 11000 GIRI/MIN
Velocity 6000 Velocità massima: 206 MPH/330 KM/H Trazione: Media Accelerazione: 4,76 Sec Peso: 3140 Lb. (≈ 1424 Kg) Potenza: 545 CV a 6700 GIRI/MIN
Rodster Velocità massima: 205 MPH/328 KM/H Trazione: Media/Alta Accelerazione: 4,85 Sec Peso: 4819 Lb. (≈ 2186 Kg) Potenza: 560 CV a 8200 GIRI/MIN
STAFF Produttore: Steve Ritchie Produttore associato e Direzione artistica: Philip Swett Capo programmatore: Carl Ferreira Programmatori gioco: Dave Akers, Frank Kuan Capo Artista concetti e 3D: Kevin Page Artista concetti e 3D: Manuel Laguatan Veicoli 3D e arte cinematografica: Barry Focha Animazione 3D e artista texture: Gene Higashi Musica, Suoni e voci: Kevin Quinn, Dave Zabriske, Chris Granner, John Paul, Joe Lyford, Gunnar Madsen, Rich Carle, Todd Modjesky
Produttore esecutivo: Mark Stephen Pierce
Tecnico hardware: Paul Shepard Ingegneria hardware: Pete Mokris, Cary Mednick, Steve Correll, Andy Eloff Assistenza tecnica: Pete Takaichi, Rick Meyette Filmati e modelli: Greg Allen, Brent Englund
Assistenza marketing: Ray Bersabe, Mary Fujihara, Roger Sharpe, Derryl DePriest, Jackie Sherman, Ann Denton, Alexandra Donnelly, Randall Ng Vendite: Mike Taylor, Elaine Shirley, Tom Keil, Masato Ohata, Hiroko Koike Servizio clienti: Al Vernon, Holly Lamontagne
Grafica cabinato: Nik Ehrilch, Dan Bigelow Supporto sistema: Dave Sheppard, Forrest Miller, Randy Davis, Felix Robinos, Jeff Bell, Glenn McNamara, Tox Gunn, Mike Albaugh Logistica e coordinamento: Karen Jefferson, Evelyn Perez, George Millington, Rick McDowell, Sally Garza, John McKillip
Consulenza e supervisione: Mark Pierce, Neil Nicastro, Dan Van Elderen, Ken Fedesna, Eugene Jarvis, Paul Dussault, Eric Prybl, Larry DeMar, Victor Sarkan, Todd Erickson, John Ray, Robert Daly, Charlie Grisafi, Don Diekneite, Bill Hindorff, Wallace Poulter, Takeshi Hasegawa, Dennis Harper, Josh Nicholson, Darren Walker, Chris Ritchie
Responsabile collaudatori Atari: Mike Kruse Analisti prodotto: David J. Ortiz, Jose Amparan Tester: Cecil "Bizahr" Wayne Carthen Jr., Pablo Buitrago, Joseph Magome, Rich Reed, Donald Gavino, Charles Ybarra, Jerry Cruz, T. Lewis, Kevin Dines
Tecnico senior ingegneria: Patrick Hubbell
CONVERSIONI
CONSOLE:
Nintendo 64 (1999)
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Titolo:
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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente. Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
calspeed
Titolo:
California Speed
Testo:
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Gioco:
California Speed (Version 2.1a Apr 17 1998, GUTS 1.25 Apr 17 1998 / MAIN Apr 17 1998)
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