Cabal è uno sparatutto a tema bellico con uno o due giocatori contemporaneamente, in cui due commando senza nome devono combattere attraverso cinque diversi stage - ciascuno contenente quattro schermate di gioco - per raggiungere e sconfiggere un malvagio dittatore.
Il gioco è uno sparatutto frontale con l'azione vista da una prospettiva alle spalle del personaggio. I commando possono spostarsi a destra e a sinistra per evitare il fuoco in arrivo, mentre i nemici vengono presi di mira spostando un mirino sullo schermo e premendo il tasto fuoco. Se si tiene premuto il pulsante di fuoco, il commando rimane immobile, consentendo un puntamento più preciso del mirino. Quando è immobile, il commando è vulnerabile al fuoco nemico in arrivo.
Inizialmente, i commando sono armati solo di un fucile standard a colpo singolo (anche se con munizioni illimitate) e di un numero limitato di granate, ma con l'avanzare del gioco si possono ottenere granate e potenziamenti per le armi.
Oltre alle truppe nemiche, compaiono anche veicoli come carri armati, autoblindo ed elicotteri, che richiedono numerosi colpi per essere distrutti. Quando vengono distrutti o uccisi, alcuni bersagli sullo schermo rilasciano punti bonus e potenziamenti per le armi che cadono sul fondo dello schermo e possono essere raccolti dai commando. I potenziamenti delle armi includono granate aggiuntive, una mitragliatrice a fuoco rapido e un fucile automatico, che ha una velocità di fuoco leggermente inferiore ma un mirino più grande, che consente di colpire un'area più ampia con ogni colpo.
Ogni schermata di gioco è disseminata di edifici e barricate che possono essere distrutti. In questo modo si elimina la copertura nemica e si guadagnano punti bonus per i giocatori.
DATI TECNICI CPU principale: Motorola 68000 (@ 12 Mhz) CPU sonora: Zilog Z80 (@ 4 Mhz) Chip sonori: Yamaha YM2151 (@ 3,57958 Mhz), (2x) Dedicato (@ 8 Khz)
Controllo per giocatore: Trackball Pulsanti per giocatore: 2 → Sparo, Granata
CURIOSITÀ Cabal è stato rilasciato nel Settembre 1988. È stato il primo videogioco sviluppato da TAD.
Secondo un programmatore di TAD, il codice sorgente di Cabal non era pulito e non era ottimizzato.
Un bootleg di questo gioco è stato realizzato da 'RED Corporation'.
AGGIORNAMENTI La versione USA è leggermente diversa, ha la schermata "Winners Don't Use Drugs".
Nella versione bootleg puoi fare una capriola con il terzo pulsante.
PUNTEGGIO
Nemici:
SOLDATO: 210 punti 'UOMO GRIGIÒ: 410 punti NUOTATORE: 410 punti MOTOCICLETTA: 1.000 punti AUTOCARRO: 3.000 punti CARRO ARMATO (2 tipi): 5.000 punti ELICOTTERO: 7.000 punti AEREO: 10.000 punti
Boss:
ELICOTTERO: 60.000 punti SOTTOMARINO: 70.000 punti CAMION LUNGO: 5.000 punti per ogni parte CASELLE CON CANNONI: 40.000 punti per ogni parte CANNONI DI TERRA: 500.000 punti se completato con 1 credito. 10 punti per ogni altra parte.
CONSIGLI E TRUCCHI
Il gioco dispone di uno strumento 'anti-leeching'. Se rimani per molti minuti (tra i 4 e i 5 minuti) nello stesso stage/schermata, riceverai una forte 'pioggia di bombe', simile a quelle degli aerei che sganciano su di te. Prova a farlo nello stage 1-1, il più facile. E se rimani troppo tempo nella stessa posizione della barra del 'nemico', senza fare progressi, riceverai questo bombardamento molto facilmente. Sì, se sei esperto, puoi anche riuscire a sopravvivere a queste bombe senza morire, usando bene la mossa della 'capriola'. Riceverai molti oggetti (bombe, armi) se distruggi le bombe o se spari nei cespugli.
Consigli generali:
1) Uccidere persone e moto (e rocce) non ti farà guadagnare molti punti: non preoccupartene, a meno che non ti intralcino. 2) Una granata ben piazzata distruggerà due elicotteri. 3) Se ti trovi in un angolo e un elicottero ti sta sparando, corri più lontano nell'angolo. Anche se sei già NELL'angolo, se ti vede cercare di muoverti verso l'angolo, non morirai. 4) Se ti trovi intrappolato dai proiettili in arrivo, ruota la trackball verso il basso e di lato (ma soprattutto verso il basso). Questo farà sì che il tuo personaggio si 'abbassi e rotoli'. Se rotoli, non puoi essere colpito. 5) Uccidi i cecchini (i tizi con le tute antiproiettile grigie). La metà delle volte riceverai una granata per averlo ucciso. Se non lo fai, due medici usciranno di corsa per reclamare il corpo. Spara a questi medici il più possibile! A ogni colpo lasceranno cadere 1 granata. Ma il limite è di 4 granate sullo schermo contemporaneamente. Raccogli queste granate il più velocemente possibile e spara di nuovo ai medici per ottenere altre granate. A volte lasceranno cadere anche nuove armi. 6) Nella schermata del primo livello con le porte scorrevoli: spara alle porte subito dopo l'inizio del livello. Questo impedirà ai nemici di lanciarti granate. 7) Gli aerei sono difficili da distruggere. Il metodo migliore è usare una mitragliatrice o un bazooka. In assenza di una super arma, puoi lanciare una granata SOPRA la posizione dell'aereo sullo schermo. Se non ci riesci e le tre bombe ti vengono sganciate addosso, è POSSIBILE stare TRA i punti in cui cadono le due bombe. NON MORIRAI! 8) Quando non c'è nulla di buono da sparare sullo schermo, spara a un cespuglio. Questo è il modo per ottenere un'arma extra! A volte otterrai solo più granate, ma alla fine otterrai una super arma!
Consigli per nemici specifici:
1) L'elicottero gigante che compare alla fine della schermata 4 del livello uno non ti dà punti finché non lo distruggi. Sparare ai proiettili arancioni non toglierà alcun punto all'eliminazione dell'elicottero. Spara ai proiettili arancioni solo se ti intralciano la strada. Altrimenti, passa tutto il tempo a sparare all'elicottero. Non sprecate granate per l'elicottero: non fanno tanti danni quanto il tuo fucile (e i proiettili sono illimitati). 2) Il semi-carro che appare alla fine della schermata 4 del livello tre si autodistruggerà se distruggi la CABINA (la sezione blu nella parte anteriore). In questa schermata ottieni anche i punti per la sua distruzione. È più facile eliminarlo con la mitragliatrice e/o il bazooka, ma in mancanza di queste armi, lancia le granate contro la cabina (anticipando il lancio di circa dieci centimetri). È MOLTO più facile distruggere la cabina piuttosto che distruggere tutte le sezioni d'attacco che scarica. 3) Le tre CPU che compaiono alla fine della schermata 4 del livello quattro possono essere distrutte con sole due granate (ho dovuto farlo una volta quando la mia scorta di granate si è esaurita), ma la strategia migliore consiste nel lanciare cinque granate contro una delle CPU esterne (nota che puoi avere solo quattro granate per giocatore in aria in un dato momento, quindi distanziale un po'), quindi colpire quella più centrale (con altre cinque granate). La CPU finale può essere colpita semplicemente con il fucile standard e, se ti trovi sul lato opposto dello schermo, non sarà in grado di colpirti. Non sprecare altre granate. 4) Una volta imparato come sconfiggere la minaccia finale (alla fine della schermata 4 del livello cinque, il livello finale), potrai superarla in modo (piuttosto) indolore. Vai tutto da un lato. Usa la tua arma per distruggere le due mitragliatrici ai lati che ti stanno sparando. Non appena entrambe sono state eliminate, lancia tre granate contro la mitragliatrice centrale. A quel punto, le due mitragliatrici laterali che avevi distrutto si saranno rigenerate e riprenderanno a spararti. Distruggile di nuovo, poi lancia un'altra raffica di tre granate contro quella centrale. Ripeti finché la mitragliatrice centrale non viene distrutta. Servono dalle 20 alle 40 granate, quindi fai scorta nell'ultimo livello (5-4). È proprio per questo che serviva quel livello finale.
SERIE
Cabal (1988)
Blood Bros. (1990)
CONVERSIONI
CONSOLE:
Nintendo Famicom (1989) Atari Lynx: Prototipo inedito
COMPUTER:
Commodore Amiga (1989) Sinclair ZX Spectrum (1989) Commodore C64 (1989) Amstrad CPC (1989) Atari ST (1989) PC [MS-DOS, 5,25"] (1989)
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Gioco:
Cabal (Korea?, Joystick)
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