Battletoads è un picchiaduro a scorrimento (prevalentemente) orizzontale in cui fino a tre giocatori assumono i ruoli di Rash, Pimple o Zitz e devono farsi strada a suon di pugni e calci attraverso sei stage infestati da nemici per salvare il loro universo alternativo dalla Dark Queen.
I Toad variano nel loro stile di combattimento: Rash è agile, Pimple è corpulento e forte, mentre Zitz è un misto tra i due. Ogni Toad ha anche una propria potenza e un proprio attacco esagerato, in cui gli arti si trasformano in oggetti come asce e trapani.
Con un tocco unico dal punto di vista visivo, i Toad possono far cadere i nemici 'fuori dallo schermo'in modo che sembrino volare verso i giocatori, rompendo la quarta parete. I nemici includono alieni, roditori mutanti e pupazzi di neve.
Gli stage del gioco, oltre ad avere un tema visivo unico, spesso differiscono per lo stile di gioco. Alcuni livelli sono picchiaduro in 2.5D in stile Double Dragon, mentre altri sono rigorosamente bidimensionali e simili a piattaforme. In un livello, i Toad indossano jet-pack e scendono in un tunnel e nel livello finale i Toad sparano ai nemici da un veicolo.
DATI TECNICI CPU principale: TMS34020 (@ 10 Mhz), Zilog Z80 (@ 4 Mhz) Chip sonori: BSMT2000 (@ 24 Mhz)
Giocatori: 3 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 2
CURIOSITÀ Rilasciato nel Dicembre 1994.
Concesso in licenza da Rare Coin-it Games.
L'ultimo gioco della serie, acclamata dalla critica, rilasciata originariamente per Nintendo NES nel 1991. Questo è un gioco unico che non è mai stato portato su console.
SERIE
Battletoads (1991, Nintendo NES)
Battletoads and Double Dragon (1993, Nintendo NES)
Battletoads in Battlemaniacs (1993, Nintendo Super NES)
Battletoads in Ragnarok's World (1993, Nintendo Game Boy)
Battletoads (1994)
STAFF Programma principale: Chris Sutherland Programmazione aggiuntiva: Mark Wilson Progettazione gioco: Gregg Mayles Progettazione aggiuntiva: Kevin Bayliss, Chris Sutherland Artista principale personaggi: Kevin Bayliss Artisti aggiuntivi personaggi: Keri Gunn, Gregg Mayles, Steve Mayles, Chris Peil Artista principale sfondo: Kevin Bayliss Artisti sfondo aggiuntivi: Gregg Mayles, Steve Mayles, Chris Peil, Dean Smith Modelli computerizzati 3D: Kevin Bayliss Idea hardware: Chris Stamper Progettazione e costruzione hardware: Pete Cox, Chris Stamper Software audio: Chris Sutherland Musica ed effetti sonori: Dave Wise Effetti sonori aggiuntivi: Gregg Mayles, Chris Sutherland Campionamento effetti sonori: Dave Wise Effetti voce: Kevin Bayliss, Mark Betteridge, Simon Farmer, Chris Peil, John Stamper, Louise Stamper, Chris Sutherland Garanzia di qualità: Simon Farmer, Gary Richards, Huw Ward Idea originale battletoads: Tim Stamper Progettazione originale battletoads: Kevin Bayliss, Mark Betteridge, Tim Stamper Prodotto da: Chris Stamper, Tim Stamper
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