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Boot Hill - Gioco MAME

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boothill
Boot Hill
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
boothill Boot Hill
Nome semplificato:
Boot Hill
Produttore:
Dave Nutting Associates / Midway
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Scontro
Serie:
Sorgente driver:
midw8080/mw8080bw.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni, Positional
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
30-40 (Migliorabile)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
260x224@59,541985 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
Bianco e Nero
CPU:
Intel 8080
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
Discrete Sound, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.31 rilasciato il 25-apr-1998
Ultima release:
Mame 0.276 rilasciato il 31-mar-2025
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 48 anni fa:

    Boot Hill © 1977 Midway.

    Un classico gioco di duelli western per 1 o 2 giocatori, con un display monocromatico sovrapposto tramite specchio su uno sfondo di plastica retroilluminato. Ogni giocatore utilizza un piccolo joystick per muovere il proprio cowboy su e giù per l'area di gioco, mentre un secondo joystick, molto più grande, viene utilizzato per puntare la pistola e sparare: questo joystick più grande ha anche un pulsante per il grilletto. L'unico obiettivo del gioco è semplicemente sparare all'altro giocatore, che si trova dalla parte opposta dell'area di gioco. Carri e cactus disseminano il centro dell'area di gioco, fornendo una copertura temporanea dagli spari dell'avversario (e, naturalmente, fornendo all'avversario una copertura dagli spari del GIOCATORE). Questi ostacoli si disintegrano lentamente quando vengono colpiti, proprio come gli scudi in "Space Invaders"di Taito.

    Boot Hill è basato sul tempo e NON sulle vite, e l'impostazione predefinita di fabbrica è di novanta secondi. Naturalmente, questo è regolabile dall'operatore tramite le impostazioni del dip. Con un po' di pratica, l'avversario controllato dal computer è piuttosto facile da battere, ma un avversario umano rappresenta una sfida molto più impegnativa.

    DATI TECNICI
    Gioco No. 612

    Questo gioco è stato rilasciato in un cabinato verticale dedicato, per lo più di colore giallo, ma era ricoperto da uno stencil in stile cowboy dipinto che mostrava due diversi cowboy su ogni lato. Sulla parte anteriore della macchina erano dipinti altri cowboy (uno con il cappello nero e uno con il cappello bianco). Non c'era alcun marquee, il gioco aveva il titolo stampato sulla cornice del monitor, che mostrava anche una dettagliata scena a cartoni animati di alcuni cowboy che si sfidavano in un cimitero in cima a una collina. Il gioco utilizzava un monitor monocromatico a cornice aperta da 23'' incassato in profondità all'interno della macchina.

    Dimensioni cabinato: 66cm (26'') di Larghezza x 61cm (24'') di Profondità x 170cm (67'') di Altezza.

    CPU principale: Intel 8080 (@ 1,9968 Mhz)
    Chip sonori: Discreti

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 256 x 224 pixel
    Aggiornamento schermo: 60,00 Hz
    Colori palette: 2

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 2 direzioni, Joystick a 8 direzioni

    CURIOSITÀ
    Boot Hill è stato rilasciato nel Marzo 1977.

    All'apparenza, Boot Hill sembrava rappresentare un salto di qualità in termini tecnologici. Lo sfondo altamente dettagliato e colorato era molto suggestivo per l'epoca. Naturalmente, è stato ottenuto con qualcosa di molto più semplice di un salto tecnologico: il metodo del tutto antiscientifico di avere un fondale disegnato e stampato su cui veniva proiettata la grafica monocromatica del gioco, attraverso un grande specchio.

    Questo gioco è stato uno dei primi videogiochi arcade, video e non, ad apparire, anche se brevemente, nel classico horror di George Romero 'L'alba dei morti viventi' (1977), il seguito di 'La notte dei morti viventi' del 1968. La scena, che si svolge più o meno a metà del film, mostra quattro sopravvissuti a un olocausto di zombi che cercano rifugio da orde di morti viventi in un gigantesco centro commerciale che, ovviamente, ha anche una sala giochi. La versione di Boot Hill giocata nel film sembra essere priva del fondale.

    SERIE
    • Gun Fight (1975)
    • Boot Hill [No. 612] (1977)

    STAFF
    Progettato e programmato da: Dave Nutting, Alan McNeil

    CONTRIBUISCI
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
Regolazioni:
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 marzo 2025


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
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Titolo:
Boot Hill
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Gioco:
Boot Hill
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