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Blue Print (Midway) - Gioco MAME

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blueprnt
Blue Print (Midway)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
blueprnt Blue Print (Midway)
Nome semplificato:
Blue Print
Produttore:
Zilec Electronics / Bally Midway
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Raccogli & Metti
Serie:
-
Sorgente driver:
jaleco/blueprnt.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
256x224@60 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
AY-3-8910A PSG, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.27 rilasciato il 10-ago-1997
Ultima release:
Mame 0.264 rilasciato il 26-mar-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 41 anni fa:

    Blue Print © 1982 Bally Midway Mfg. Co.

    The player controls a character that must search houses to find pieces of a machine. There are a variety of antagonists that impede progress, including monsters and bombs. Once the machine has been assembled in accordance with the blueprint, the player must use it to shoot the monster that is chasing the player character's girlfriend.

    DATI TECNICI
    Project Model 300

    Upright Cabinet.
    Dimensioni: 35in. Deep x 25in. Wide x 68in. High.

    CPU principale: Zilog Z80 (@ 3.5 Mhz), Zilog Z80 (@ 1,25 Mhz)
    Chip sonori: General Instrument AY8910 (@ 1,25 Mhz), AY8910 (@ 625 Khz)

    Orientamento schermo: Verticale
    Risoluzione video: 224 x 256 pixel
    Aggiornamento schermo: 60,00 Hz
    Colori palette: 16

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 1

    CURIOSITÀ
    Blue Print è stato rilasciato in September 1982.

    Ashby Computers and Graphics Ltd, the game's programming team, would go on to become 'Ultimate Play the Game', who created a large number of classic and seminal games for both eight-bit home computers, such as the ZX Spectrum and Commodore C64; and, eventually, 'Rare'.

    Under the ownership of Nintendo, the Rare team would be responsible for some of the finest games to grace both the SNES and N64 game consoles; as well as creating a small number of arcade titles, such as "Killer Instinct" and "Battletoads"; both of which were released in 1994. Rare is now owned by Microsoft.

    David Nelson detiene il record ufficiale di questo gioco con 146,300 points on June 4, 2006.

    Others releases:
    "Blue Print [Mini Upright] [No. 301]"
    "Blue Print [Cocktail Table] [No. 302]"

    Pubblicazioni per l'esportazione:
    Blue Print (Jaleco)

    PUNTEGGIO
    Dropping a bomb in the monster pit: 50 points.
    Returning a monster to the monster pit: 100 points.
    Finding a piece of the blueprint in the maze: 1,000 points.
    Killing the monster with the constructed weapon: 500, 1,000, 1,500 or 2,000 points, depending on how close the monster is to the girl.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Use your speedup ability to negotiate the maze faster, but save some of your energy in case you collect a bomb. You do not have enough time to dispose of a bomb running at normal speed.
    • If a monster is sitting on the weapon start button, only return it to the monster pit when it is convenient to you, as the monster does no harm except drop the pieces of the weapon to the floor. Once the monster is removed the pieces are easy to replace on the blueprint.
    • There is never more than one piece of the blueprint in a house, so do not return if you have already collected a weapon piece. There will only be a bomb located there.
    • The firing pattern of the weapon is random, and only a few shots will actually reach the top of the screen. It will therefore be mainly luck when you kill the monster.

    STAFF
    Staff: Christopher Stamper, John Lathbury, Timothy Stamper

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Atari 5200 (1983)

    • COMPUTER:
    Commodore C64 (1983)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=297&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 26 marzo 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
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Titolo:
Blue Print
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Gioco:
Blue Print (Midway)
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