Questo gioco era solo per due giocatori, si doveva avere un avversario umano in carne e ossa contro cui giocare, altrimenti il personaggio dell'altro giocatore andava a sbattere contro un muro, rendendo la partita molto veloce e noiosa. Ogni giocatore muove il proprio personaggio lasciando una linea continua dietro di sé. Tutti gli spostamenti avvengono su una griglia invisibile, quindi puoi girare solo con angoli di 90 gradi. Per vincere devi resistere più a lungo del tuo avversario prima di colpire qualcosa (il primo che colpisce qualcosa perde). La partita finiva dopo che un giocatore aveva totalizzato sei vittorie, ma l'operatore era in grado di regolarle fino a tre.
DATI TECNICI Questo gioco veniva fornito in un cabinato verticale dedicato. La macchina era decorata solo con un marquee, che mostrava il titolo del gioco. Non aveva altre decorazioni o grafiche sulle fiancate. Le fiancate erano in legno scuro, che probabilmente si adattavano bene a una sala da biliardo o a una sala da bowling (dove si trovava la maggior parte dei primi giochi). Il gioco era dotato di un pannello di controllo privo di joystick e si controllava con un pulsante per ciascuna direzione.
Dimensioni cabinato verticale: 170cm (67'') di altezza x 71cm (28'') di profondità x 66cm (26'') di larghezza. Peso: 132 kg (290 lb).
CURIOSITÀ Blockade è stato rilasciato nell'Ottobre 1976. È stato il primo videogioco di Gremlin ed è stato molto copiato. Fu un grande successo per Gremlin, che vinse il premio 'Best of Show' alla convention MOA del 1976.
PUNTEGGIO Una buona strategia è quella di cercare di circoscrivere l'avversario in una piccola sezione dello schermo, per poi muoversi con cautela fino a quando non si schianta.
SERIE
Blockade (1976)
Comotion (1976)
Hustle (1977)
STAFF Progettato da: Lane Hauck, Ago Kiss, Bob Pecarero
CONVERSIONI
COMPUTER:
Noval 760 (1977)
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