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Romset:

Biomechanical Toy (ver. 1.0.1870, checksum ba682195) - Gioco MAME

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biomtoyc
Biomechanical Toy (ver. 1.0.1870, checksum ba682195)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
biomtoyc Biomechanical Toy (ver. 1.0.1870, checksum ba682195)
Nome semplificato:
Biomechanical Toy
Produttore:
Gaelco / Zeus
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Sparatutto a scorrimento
Serie:
-
Sorgente driver:
gaelco/gaelco.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x240@57,42 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000
Audio
Canali:
Chips audio:
OKI MSM6295 ADPCM, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.201 rilasciato il 29-ago-2018
Ultima release:
Mame 0.264 rilasciato il 26-mar-2024
Clone di:
biomtoy Biomechanical Toy (ver. 1.0.1885, checksum 69f5e032)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 28 anni fa:

    Biomechanical Toy © 1995 Zeus.

    Biomechanical Toy is an eightway-scrolling platform shoot-em-up set in a world of magically-animated toys, in which the magical pendulum that animates the toys has been stolen by the evil 'Scrubby', a criminal once imprisoned for trying to steal the pendulum who has managed to escape and take his revenge. The player takes on the role of Inguz and is tasked with freeing the few remaining good toys that are trapped throughout the stages, while destroying or avoiding the many evil toys that now patrol the kingdom.

    Inguz carries a basic, single-firing pistol, although additional ammo clips can be found throughout the game that upgrade the gun with either extra shot power, automatic firing or exploding bullets. When the gun's current ammo clip is empty, Inguz will take a moment to reload, leaving him vulnerable to attack. Freed toys will give help to Inguz by providing additional firepower for a short time.

    Inguz begins each stage and each new life with a full health meter of eighty units, but food can be found that will replenish the meter. The player can lose a life either by running out of health, falling off the bottom of the screen (or into a hazard, such as a lava pit), or by running out of time. Clearing each stage awards bonus points based on both remaining time and health units.

    Checkpoints - indicated by red flags - are located at certain points throughout the stages. In the event of losing a life, play restarts from the last checkpoint reached. Objects with Inguz's face on them (such as wooden chests and balloons) release bonus items when shot.

    An abstract, oriental-looking face occasionally forms part of a level's platform which, when shot, releases balloons which can in turn be shot for bonus items. A giant flying hat also occasionally appears and will drop bonus items when shot. Smart Bombs can also be found at certain points that, when run into by Inguz, will damage or destroy all enemy toys on screen.

    DATI TECNICI
    ID gioco: 922804/2

    CPU principale: Motorola 68000 (@ 12 Mhz)
    Chip sonori: OKI6295 (@ 8 Khz)

    Controllo per giocatore: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti per giocatore: 2

    CURIOSITÀ
    This is the first and only Coin Op produced by Zeus. In 1992 Zeus Software developed the Amiga game 'Risky Woods' (published by Dinamic, a spanish software house, very famous in the eighties on the computer market). Ricardo Puerto and Raul Lopez (see Staff section for more info) made some games (not always together) on the Amstrad CPC for Dinamic software in the eighties.

    Some of the game's music is sampled from various films such as 1985's Subway starring Christopher Lambert, 1992's Passenger 57 starring Wesley Snipes, and 1985's To Live and Die in LA starring Willem Dafoe and William Petersen.

    STAFF
    Main design: Raul Lopez, Ricardo Puerto
    Program: Ricardo Puerto
    Computer Graphics: Raul Lopez
    Art & Animation: Raul Lopez, Maite R. Otxotorena, Juanma Ripalda, Andreito Lobero
    Development system: Ricardo Puerto, Juan Mari Gorrotxategi, Asier Zubillaga

    Thanks to: Rafael Arroyo

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=253&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 26 marzo 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
biomtoyc
Titolo:
Biomechanical Toy
Testo:
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Gioco:
Biomechanical Toy (ver. 1.0.1870, checksum ba682195)
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