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BeatHead (prototype) - Gioco MAME

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beathead
BeatHead (prototype)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
beathead BeatHead (prototype)
Nome semplificato:
BeatHead
Produttore:
Atari Games
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Corri & Salta
Serie:
-
Sorgente driver:
atari/beathead.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
50-60 (Discreto)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
336x240@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Atari ASAP, MOS Technology 6502
Audio
Canali:
Chips audio:
Atari JSA III Sound Board, OKI MSM6295 ADPCM, Speaker, YM2151 OPM
Romset
Prima release:
Mame 0.37b10 (0.46) rilasciato il 05-dic-2000
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 31 anni fa:

    Beat Head © 1993 Atari Games.

    Salta sulle piastrelle che corrispondono al tuo colore o che hanno il tuo colore e quello del tuo avversario. Saltaci abbastanza da riempire i tuoi spazi prima che il tuo avversario riempia i suoi.

    DATI TECNICI
    CPU principale: ASAP (@ 14,31818 Mhz), MOS Technology 6502 (@ 1,7895 Mhz)
    Chip sonori: Yamaha YM2151 (@ 3,579 Mhz), OKI6295 (@ 9,037 Khz)

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 336 x 240 pixel
    Aggiornamento schermo: 60,00 Hz
    Colori palette: 32768

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 2

    Beat Head non ha nulla che assomigli vagamente a sprite o oggetti mobili, l'hardware consiste di un sistema di bitmap abbastanza naif, benché sia implementato nella VRAM, il che permette, ad es. di effettuare copie veloci per ridurre la potenza CPU necessaria per i contenuti statici.

    Beat Head è l'unico gioco Coin-Op di Atari a ricavare il suo 'timing base' dall'audio, e per farlo utilizza una caratteristica raramente usata della comunicazione CPU/Audio. Un bug in questo caso non influirebbe su nessun altro gioco e si manifesterebbe in Beat Head come ritardi e 'scatti' quando il video viene risincronizzato con l'audio.

    CURIOSITÀ
    All'epoca, Atari era molto interessata a finanziare progetti di giochi 'insoliti', come "Toobin'", e Beat Head fu uno di quelli scelti. Tuttavia, la meccanica di gioco era incredibilmente ripetitiva e una volta sconfitti 5 avversari, in realtà non cambiava molto. Il motivo del numero molto limitato di 'ondate' è che il gioco non ha superato la fase di 'breve test sul campo'. Doveva restare in prova solo per pochi giorni. All'epoca Atari aveva una pessima reputazione, che si rifletteva negli incassi. E Beat Head aveva nemici piuttosto potenti all'interno di Atari, quindi è stato eliminato in una fase molto preliminare del programma. Certamente non è mai stato concepito per essere così limitato.

    La frase 'Stella on Steroids' sulla schermata POST è un riferimento al vecchio Atari VCS, nome in codice 'Stella'.

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=221&o=2
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
beathead
Titolo:
BeatHead
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Gioco:
BeatHead (prototype)
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