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Bomber Man World (Japan, revised sound hardware) - Gioco MAME

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bbmanwja
Bomber Man World (Japan, revised sound hardware)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
bbmanwja Bomber Man World (Japan, revised sound hardware)
Nome semplificato:
Bomber Man World
Produttore:
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Colleziona
Serie:
Sorgente driver:
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 4 giocatori (singolo, 2-4 contemporanei)
Controlli:
Joystick 4 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
2 Player, 4 Player 1&2 3&4 Share Coins, 4 Player Separate Coins, 4 Player Shared Coins
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x240@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
NEC V35, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
8-Bit R-2R DAC, Speaker, YM2151 OPM
Romset
Prima release:
Mame 0.151 rilasciato il 05-nov-2013
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
bbmanw Bomber Man World / New Dyna Blaster - Global Quest
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
bbmanwj Bomber Man World (Japan)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Preliminare
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 32 anni fa:

    Bomber Man World © 1992 Irem.

    Bomber Man World è un gioco d'azione strategico basato sui labirinti per un massimo di quattro giocatori, in cui l'obiettivo è quello di piazzare bombe per uccidere tutti i nemici presenti nello stage. Ciascuno degli stage a griglia del gioco è disseminato di blocchi distruttibili e indistruttibili; i blocchi distruttibili possono essere fatti esplodere per liberare un percorso e per rivelare una serie di potenziamenti diversi.

    Il gioco offre due modalità di gioco: 'Normal Game', che è una campagna per giocatore singolo in cui il giocatore deve uccidere tutti i nemici sullo schermo per passare allo stage successivo e 'Super Game', che è una battaglia per più giocatori in cui lo scopo è uccidere gli altri giocatori.

    La griglia limita il movimento dei personaggi, che possono muoversi solo in orizzontale o in verticale sullo schermo. Una volta piazzata, la bomba pulserà per alcuni secondi (dando ai giocatori il tempo di scappare) e poi esploderà, sparando fiamme in orizzontale e in verticale. Se una bomba esplode e la fiamma colpisce un'altra bomba, questa esploderà in anticipo. Questo può causare grandi reazioni a catena. Se la fiamma di una bomba colpisce un personaggio, lo uccide (a meno che non sia invincibile).

    Inizialmente i giocatori possono lanciare una sola bomba alla volta e non possono lanciarne un'altra finché la prima non è esplosa. Sono tuttavia disponibili potenziamenti nascosti che consentono di lanciare più bombe. I potenziamenti che si possono trovare all'interno di alcuni blocchi distruttibili sono:
    • Velocità (i giocatori possono correre più velocemente)
    • Lunghezza della fiamma (esplosioni più lunghe quando le bombe detonano)
    • Bombe (il giocatore può posizionare più di una singola bomba)
    • Invincibilità (il giocatore non può essere ucciso da nemici o esplosioni)

    I potenziamenti non sono permanenti e durano finché il giocatore non viene ucciso o non completa lo stage.

    DATI TECNICI
    Hardware di sistema Irem M-97

    CPU principale: V30 (@ 8 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 3,579545 Mhz)
    Chip sonori: Yamaha YM2151 (@ 3,579545 Mhz), DAC

    Giocatori: 4
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 2

    CURIOSITÀ
    Questo gioco è noto negli USA come "New Atomic Punk - Global Quest", e in Europa come "New Dynablaster - Global Quest".

    Un bootleg di questo gioco è noto come "Bomber Lord".

    SERIE
    • Bomber Man (1984, MSX)
    • Bomber Man (1985, Famicom)
    • Bomber Man Special (1986, MSX)
    • Bomber Man (1990, Famicom Disk System)
    • Bomber Man (1991, Arcade)
    • Bomber Man II [Modello HFC-2X] (1991, Famicom)
    • Bomber Man World (1992, Arcade)
    • Bomber Man '93 [Modello HC92061] (1992, PC-Engine)
    • Hi-Ten Bomberman (1993, Hardware Dedicato - Sistema ad Alta Definizione)
    • Super Bomber Man [Modello SHVC-H6] (1993, Super Famicom)
    • Bomber Man '94 [Modello HC93065] (1993, PC-Engine)
    • Super Bomber Man 2 [Modello SHVC-M4] (1994, Super Famicom)
    • Super Bomber Man 3 [Modello SNSP-AS6P] (1995, Super Famicom)
    • Super Bomber Man 4 [Modello SHVC-A4BJ] (1996, Super Famicom)
    • Neo Bomber Man (1997, MVS)
    • Super Bomber Man 5 [Modello SHVC-A5SJ] (1997, Super Famicom)
    • Bomber Man Online (2002, PC)
    • Bomber Man DS [Modello NTR-P-ABMJ] (2005, DS)
    • Bomber Man Live (2007, XBLA)
    • Bomber Man Portable [Modello ULJM-05034] (2006, PSP)
    • Custom Battler Bomber Man [Modello NTR-P-YBAJ] (2008, DS)

    STAFF
    Compositore suono: Miyako Omori

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=309&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
bbmanwja
Titolo:
Bomber Man World
Testo:
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Gioco:
Bomber Man World (Japan, revised sound hardware)
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