DATI TECNICI CPU: Hitachi SH-4 CPU RISC 32-bit (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS) Motore Grafico: PowerVR 2 (PVR2DC) Motore Sonoro: ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (con CPU RISC interna a 32 bit, ADPCM 64 canali) Ram Principale: 32 megabyte Memoria Principale: 16 MByte Memoria Grafica: 16 MByte Memoria Sonora: 8 MByte Supporto: Scheda ROM Numero Simultaneo di Colori: Circa 16.770.000 (24bit) Poligoni: 2,5 milioni di poligoni/sec Velocità di Rendering: 500 milioni di pixel/sec Funzionalità Aggiuntive: Bump Mapping, Nebbia, Alpha-Bending (trasparenza), Mip Mapping (cambio automatico texture-poligono), Filtraggio Tri-Lineare, Anti-Aliasing, Mappatura Ambientale ed Effetto Speculare.
CURIOSITÀ In Giappone, Atomiswave è riuscito a connettersi tramite un modem speciale al sistema online AW-Net creato da Sammy. AW-Net veniva utilizzato principalmente per giocare online con altri giocatori e per creare classifiche dei giocatori online. AW-Net è stato dismesso il 30 Novembre 2006 a seguito della fusione tra Sammy e Sega; il sistema successivo è stato ALL.Net.
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Romset:
awbios
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Atomiswave BIOS
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Gioco:
Atomiswave BIOS
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