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Argus - Gioco MAME

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argus
Argus
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
argus Argus
Nome semplificato:
Argus
Produttore:
NMK (Jaleco license)
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Volo Verticale
Serie:
-
Sorgente driver:
jaleco/argus.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
50-60 (Discreto)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x224@54 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
Speaker, YM2203 OPN
Romset
Prima release:
Mame 0.37b10 (0.46) rilasciato il 05-dic-2000
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Imperfetto
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Preliminare
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 38 anni fa:

    Argus © 1986 Jaleco.

    Pur prendendo pesantemente spunto dal gioco che ha dato vita allo sparatutto a scorrimento verticale, "Xevious", Argus aggiunge le proprie peculiarità. L'astronave del giocatore viene sempre presentata al centro dello schermo e, mentre il giocatore si muove a destra e a sinistra, il terreno scorre in realtà nella direzione opposta. Il giocatore può continuare a scorrere fino in fondo in una direzione e tornare al punto di partenza.

    Altre novità sono le pareti di labirinti che fluttuano nell'aria e che possono essere facoltativamente attraversate. Alcuni bersagli a terra forniscono potenziamenti o armi speciali, ma devono essere bombardati 3 volte per ottenerli. Alla fine di ogni stage si svolge una sequenza di boss. Il boss ha un punto debole esposto di rado che richiede solo una bomba per essere distrutto, ma se il giocatore non riesce nell'intento il boss se ne andrà dopo un tempo prestabilito. Dopo lo scontro con il boss c'è una sequenza di atterraggio che deve essere eseguita con successo per ottenere punti bonus. Infine, la nave riceve un nuovo armamento a ogni stage (5 combinazioni distinte che si susseguono).

    Il gioco arcade presenta 16 livelli, gli ultimi quattro dei quali si ripetono all'infinito.

    DATI TECNICI
    CPU principale: Zilog Z80 (@ 5 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 5 Mhz)
    Chip sonori: YM2203 (@ 1,5 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 2

    CURIOSITÀ
    Argus è stato rilasciato nel Gennaio 1986.

    STAFF
    Musica composta da: Shinichi Sakamoto (Cheabow)

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    [JP] Nintendo Famicom (17 apr. 1986) "Argus [Modello JF-07]"

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=103&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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