DATI TECNICI CPU principale: MOS Technology M6502 (@ 2,5 Mhz) Chip sonori: (2x) POKEY (@ 1,25 Mhz)
Orientamento schermo: Orizzontale
Giocatori: 1 Controllo: manuale Pulsanti: 1
CURIOSITÀ Questo era il secondo prototipo di "Major Havoc", il primo si chiamava "Tollian's Web".
AGGIORNAMENTI Differenze con il gioco finale:
Non c'è musica in Alpha One.
La storia del Vaxxian è molto diversa. Da notare che il Catastro-fighter ha un nome diverso, così come il pianeta natale Vaxxian.
Non c'è nessun punteggio dei nemici nella schermata 'storia'.
Molti dei suoni sono diversi. Questi includono il suono dello sparo del giocatore e le esplosioni dei nemici. Manca il suono di Rex 'che frigge'.
Alcuni elementi grafici sono diversi, come le esplosioni della stazione spaziale.
Molte altre piccole differenze e la sensazione generale di incompiutezza del gioco.
CONSIGLI E TRUCCHI
Codici Warp: È possibile teletrasportarsi a livelli superiori in Alpha One dall'inizio del gioco usando certi codici. Questo è utile non solo per essere in grado di completare il gioco più rapidamente, ma ogni warp dà anche un bonus abbastanza consistente per portarlo a termine. Questo viene fatto giocando al 'mini-Breakout' nell'angolo in basso a destra dello schermo quando inizia la partita. Il gioco avrà una frase del tipo 'Enter Red Warp 00' nella parte inferiore dello schermo. Quello che devi fare è usare i comandi per 'comporre' la prima cifra del codice appropriato dato qui sotto, poi premi fuoco per servire la palla e ripeti se necessario. I codici sono:
Codice rosso - 23, 250.000 pti, Livello 4. Codice giallo - 46, 600.000 pti, Livello 8. Codice verde - 51, 700.000 pti, Livello 9.
Nota che puoi inserire i codici solo nell'ordine in cui sono stati forniti: non è possibile inserire, ad esempio, il codice warp rosso seguito direttamente dal codice warp verde.
STAFF Progettato e programmato da: Owen Rubin
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