Il giocatore controlla un jet da combattimento e spara ai nemici in aria e a terra, raccoglie potenziamenti e sconfigge i boss per avanzare di livello. Il giocatore deve raccogliere quattro potenziamenti per aggiornare la propria arma. Ci sono quattro tipi di armi: L, un'arma laser, S, un drone di supporto, M, un missile tracciante ed F, fuoco gatling, un fuoco vulcan di proiettili diffusi.
Sono disponibili quattro livelli di potenziamento per ogni arma, tuttavia ogni livello richiede la raccolta di quattro gettoni potenziamento. Ci sono anche due armi speciali "bomba" disponibili per la raccolta: Energy Spark verde per uno sciame di bombe a bassa potenza che copre lo schermo e Thunder Drive blu per un attacco più stretto e mirato. L'Energy Spark elimina tutti i proiettili dallo schermo, mentre il Thunder Drive elimina solo i proiettili che effettivamente toccano l'esplosione. Questa esplosione inizia momentaneamente in cima al giocatore, ma si sposta rapidamente in avanti per una breve distanza e rimane ferma per alcuni secondi prima di dissiparsi.
DATI TECNICI Hardware Cave 1st Generation ID gioco: BP962A
CPU principale: MC68000 (@ 16 Mhz) CPU sonora: Zilog Z80 [Opzionale] Chip sonori: OKIM6295 + Yamaha YM2151 Altro: 93C46 EEPROM RAM: 62256 (x8), NEC 424260 (x2), 6264 (x5)
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 3
CURIOSITÀ Rilasciato nel Febbraio 1996, Air Gallet presenta le voci di Lenne Hardt e Jeff Manning.
Questo gioco è stato sviluppato da Gazelle Co, Ltd., una delle propaggini dei grandi sparatutto Toaplan (insieme a Cave e Eighting/Raizing).
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Romset:
agalletak
Titolo:
Air Gallet
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Gioco:
Air Gallet (older, Korea)
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