CURIOSITÀ Originariamente sviluppata nel 1984 come Atari 3600, l'Atari 7800 Prosystem è stata rilasciata sul mercato nordamericano nel 1986, nel tentativo di competere nel rivitalizzato mercato dei videogiochi domestici. La 7800 fu in realtà progettata da Gencomp come parte di un accordo legale (Gencomp era stata citata in giudizio per aver rilasciato un chipset di accelerazione per il coin-op Atari Missile Command).
La 7800 era compatibile con le cartucce di programmi di gioco Atari 2600 preesistenti, senza la necessità di moduli di espansione o selettori, ma era anche progettata per utilizzare cartucce potenziate per la sola 7800, come il pack-in 'Pole Position 2'. Molte periferiche, tra cui un computer/tastiera e una cartuccia per il salvataggio dei punteggi più alti, sono state progettate ma non sono mai state rilasciate.
Sfortunatamente per Atari, la console non ebbe successo nel mercato di fine anni '80 dominato da Nintendo.
Nell'estate del 1984 le prime 5.000 Atari 7800 erano appena state costruite nel nuovo stabilimento di El Paso. Il responsabile della linea di produzione, Brad Saville, era ansioso di incontrare Jack Tramiel per mostrargli la nuova console di punta di Atari. La riunione si era conclusa bruscamente quando Jack Tramiel disse: "Porta la tua immondizia fuori di qui! Ora produciamo computer e non vogliamo la tua spazzatura". Il responsabile di linea venne licenziato due giorni dopo. Circa 8-9 mesi dopo, il responsabile della linea ricevette una telefonata da Atari chiedendogli dove si trovassero gli stampi per l'Atari 7800. L'ex responsabile di linea replicò che in effetti sapeva dove si trovavano e che per 50 dollari all'ora, per circa 200-300 ore del suo tempo, avrebbe ricordato dove si trovavano e li avrebbe trovati. Il rappresentante di Atari Corp. che chiamò si infuriò e informò l'ex responsabile della linea di produzione che gli avvocati di Atari lo avrebbero contattato. Non ebbe più notizie da Atari.
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