600 è un gioco di labirinti in cui il giocatore è una tartaruga che cerca di portare a casa i piccoli di tartaruga, chiamati 'kidturtle', evitando gli scarafaggi. Sparse in tutto il labirinto ci sono scatole con dei punti interrogativi. Quando il giocatore cammina su un punto interrogativo, una piccola tartaruga striscia sul dorso della tartaruga principale, una casa apparirà in una posizione casuale sulla mappa e il giocatore dovrà portare la piccola tartaruga a casa sua evitando gli scarafaggi.
Altre volte, gli scarafaggi usciranno dalle scatole, da cui il giocatore dovrà scappare velocemente. L'unica mossa offensiva del giocatore è la capacità di lanciare "bombe intelligenti" per stordire temporaneamente gli scarafaggi. Le bombe intelligenti del giocatore possono essere ricaricate afferrando le bombe intelligenti al centro del labirinto. Tuttavia, a differenza delle vere bombe intelligenti, le bombe del giocatore non si muovono e rimangono in un unico posto finché uno scarafaggio non le passa sopra.
Hai otto piani per occuparti degli scarafaggi, poi andrai sul tetto a prendere i tuoi piccoli di tartaruga, dopo averli presi, torni a casa con il resto dei piccoli che hai raccolto. Lo schema di gioco è infinito.
DATI TECNICI ID gioco: GX353
CPU principale: Zilog Z80 (@ 3,072 Mhz) CPU sonora: Zilog Z80 (@ 1,78975 Mhz) Chip sonori: (2x) General Instrument AY8910 (@ 1,78975 Mhz)
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 1
CURIOSITÀ 600 è stato rilasciato nel Novembre 1981.
Questo titolo è simile nel concetto a Frogger, ma assomiglia molto nel gameplay al più tardi "Super Pac-Man". Konami ha scritto originariamente questo gioco (che hanno misteriosamente intitolato 600), ma è stato concesso in licenza a Stern per la distribuzione negli USA e in Europa (rilasciato nel Dicembre 1981 come Turtles), e solo un numero limitato di giochi è stato realizzato con il nome 600. Konami ha anche concesso in licenza questo titolo a Sega, che lo ha rilasciato con il nome "Turpin".
PUNTEGGIO Auto da Corsa contro una mina: 50 punti. Scoprire un'Auto da Corsa: 80 punti. Scoprire una KidTurtle: 100 punti. Portare a casa una KidTurtle: 150 punti.
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