Cannon Dancer è uno sparatutto a piattaforme ambientato alla fine del XXI secolo, in cui il mondo è sotto il controllo di un unico governo federale. Senza preavviso, una nuova minaccia conosciuta come 'Abdullah la Schiavista', una malvagia strega che vuole prendere il controllo del mondo, appare, causando terrore e panico diffusi. Questa paura spinge all'abbandono di ogni attività economica e il governo, un tempo fondamento della civiltà, è diventato corrotto e ora mina le fondamenta stesse della società. Il direttore degli affari giudiziari, Jack Layzon, teme il peggio e convoca un assassino solitario.
Il giocatore controlla un 'Cannon Dancer' un combattente di arti marziali acrobatico e altamente qualificato. Kirrin deve farsi strada attraverso numerosi stage a scorrimento in otto direzioni nel tentativo di sconfiggere le forze nemiche.
Kirrin può arrampicarsi su pareti e soffitti e il suo attacco principale è un potente calcio. Premendo giù e salto Kirrin scivolerà, mentre scivola può eseguire un calcio scivolato con il pulsante di attacco o afferrare alcuni nemici e lanciarli in aria con il pulsante di salto. Kirrin non porta armi e può subire un massimo di quattro colpi prima di perdere una vita. Tuttavia, ha a disposizione tre attacchi speciali per ogni vita e numerosi potenziamenti possono essere raccolti per aiutarlo nel combattimento.
I potenziamenti sono racchiusi in contenitori grigi simili a capsule contrassegnati dalla lettera 'P' e vengono raccolti distruggendo i contenitori. I potenziamenti e i loro effetti sono:
Potenziamenti rossi
Questi aumentano la potenza d'attacco di Kirrin consentendogli di creare duplicati invincibili di se stesso che imitano i suoi movimenti, e possono essere raccolti più di una volta per aumentare il suo livello d'attacco. La potenza d'attacco di Kirrin è determinata dal colore delle sue gambe. All'inizio sono blu, poi diventano viola con il primo potenziamento (un duplicato), seguito dal rosso (due duplicati) e dal bianco (quattro duplicati). Il livello di attacco più forte è il nero, che aumenta la portata dell'attacco di Kirrin. Se il giocatore subisce danni da un nemico, la potenza d'attacco di Kirrin viene ridotta di un livello.
Potenziamenti verdi
Ripristina un punto salute
Potenziamenti gialli
Aumenta la salute massima di un punto
Potenziamenti blu
Ripristina completamente la salute del giocatore
Oltre ai potenziamenti, Kirrin è anche dotato di tre attacchi speciali per ogni vita che distruggeranno tutti i nemici sullo schermo e funzionano in modo simile a quelli di "Shinobi" di Sega.
DATI TECNICI CPU principale: ARM (@ 28 Mhz) Chip sonori: (2x) OKI6295 (@ 7,627 Khz)
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 3
CURIOSITÀ Rilasciato nel Febbraio 1996.
Questo gioco è noto fuori dal Giappone come "OSman".
Questo gioco viene spesso paragonato a "Strider", e il motivo principale è che nei primi anni '90 diversi dipendenti della Capcom si rivolsero a Mitchell, tra cui Isuke, il pianificatore gioco originale di "Strider"della Capcom. È accreditato come unico designer di Cannon Dancer, motivo per cui i due giochi sono così simili.
CONSIGLI E TRUCCHI
Movimenti di Cannon Dancer:
Scivolata - Giù + Pulsante B. Scatto - Tieni premuto Sinistra o Destra dopo una Scivolata. Lancio - Pulsante B durante il Salto o la Scivolata. Kizami-Mai - Scuoti il joystick durante l'Attacco.
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Cannon Dancer (Japan)
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