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Ball Pom Line - Gioco MAME

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ballpom
Ball Pom Line
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
ballpom Ball Pom Line
Nome semplificato:
Ball Pom Line
Produttore:
Namco
Anno:
Genere:
Gioco a Premi
Categoria:
Gioco a Premi / Azione
Serie:
-
Sorgente driver:
namco/namcos10.cpp
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta
Controlli:
Solo pulsanti
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
640x480@60 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Hitachi H8/3007, Sony CXD8606BQ
Audio
Canali:
Chips audio:
CD/DA, PlayStation SPU, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.254 rilasciato il 27-apr-2023
Ultima release:
Mame 0.289 rilasciato il 31-lug-2026
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
unks10md2 unknown Namco System 10 medal game (unknown code)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Imperfetto
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Medal game (mechanical) published 21 years ago:

    Ball Pom Line © 2005 Namco.

    • TECHNICAL -

    Wideism SP-02 Cabinet

    Namco System 10 Hardware

    Main CPU: R3000A 32 bit RISC processor, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB
    OSC: 53.693175MHz and 101.4912MHz
    BUS: 132 MB/sec.
    OS ROM: 512 Kilobytes
    Additional Sound Chips: Playstation SPU, 24 Channels, 44.1KHz sample rate, PCM audio source, Digital effects include: Envelope, Looping, Digital Reverb, Load up to 512K of sampled waveforms, Supports MIDI Instruments.
    Main RAM: 2 Megabytes
    Video RAM: 2 Megabyte
    Sound RAM: 512 Kilobytes
    Graphical Processor: 360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling)
    Sprite Effects: Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll
    Resolution: 256x224 - 740x480
    Colours: 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables)
    Other Features: custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder
    Roms: Roms

    • TRIVIA -

    Released in February 2005 in Japan.

    • CONTRIBUTE -

    Edit this entry: https://www.arcade-history.com/game/29980/?o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
Media:

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Dati aggiornati al 31 luglio 2026


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Romset:
ballpom
Titolo:
Ball Pom Line
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Gioco:
Ball Pom Line
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