[img]https://adb.arcadeitalia.net/?mame=checkman&type=ingame[/img] [url=https://adb.arcadeitalia.net/?mame=checkman]Check Man (romset checkman) on Arcade Database[/url]
<a href='https://adb.arcadeitalia.net/?mame=checkman'><img alt='' src='https://adb.arcadeitalia.net/?mame=checkman&type=ingame'><br/>Check Man (romset checkman) on Arcade Database</a>
DATI TECNICI CPU principale: Zilog Z80 (@ 3,072 Mhz), Zilog Z80 (@ 1,62 Mhz) Chip sonori: General Instrument AY8910 (@ 1,78975 Mhz), Generatore di toni e circuiti discreti
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 2
CURIOSITÀ Remake commerciali per computer domestici: Danger UXB di Micropower su BBC Micro/Acorn Electron.
PUNTEGGIO Eliminare una casella passandoci sopra: 10 punti. Raccogliere bandierine: 500, 1.000, 1.500, 2.000 punti ecc. Disinnescare una bomba con 50-60 secondi rimanenti: 3.000 punti. Disinnescare una bomba con 40-49 secondi rimanenti: 2.500 punti. Disinnescare una bomba con 30-39 secondi rimanenti: 2.000 punti. Disinnescare una bomba con 20-29 secondi rimanenti: 1.500 punti. Disinnescare una bomba con 10-19 secondi rimanenti: 1.000 punti. Disinnescare una bomba con 1-9 secondi rimanenti: 500 punti.
CONSIGLI E TRUCCHI
Raccogli tutte le bandierine nei primi livelli, dato che gli stivali non rappresentano una grande minaccia.
Fai scorrere le bombe verso il bordo opposto dello schermo in modo da poterle raccogliere facilmente e tornare al tuo lato di partenza.
All'inizio di ogni livello hai a disposizione alcuni secondi in cui gli stivali non possono muoversi. Sfrutta questo tempo per raggiungere la prima bomba.
Se ci sono due bombe a tempo, disinnesca prima quella più vicina, a meno che l'altra non stia per esplodere da un momento all'altro.
Sposta il pavimento lontano dagli stivali per intrappolarli.
Se intrappoli uno stivale su una singola casella, puoi spostare la casella da sotto di esso, intrappolandolo nello spazio vuoto.
STAFF Progettato e programmato da: Peter Hughes, Duncan Shortland, Malcolm Mailer Musica di: Robin Cartwright
CONVERSIONI
COMPUTER:
Commodore C64 (1983, "Grid Trap")
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Romset:
checkman
Titolo:
Check Man
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Gioco:
Check Man
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