Behind Enemy Lines was released in December 1997 in Japan.
Developed by Real 3-D (a division of Lockheed Martin, see 'Staff' section for more info).
STAFF Producers: Shelia Burgess, Gene Lynch Game director: Gene Lynch Design directors: Gene Lynch, Bob Hichborn Game programmers: Steven Woodcock, Dennis Butler, Lisa Spencer, Harry Wise Asst. programmer: Tim Tisler Set designers / 3D modelers: Bryan Tate, Christopher Bartlett, Rick Boyd, Bruce Robbins, Mark Ross Animators / 3D modelers: Todd Palamar, Mike Bendele Asst. Animator / 3D modeler: Larry Santaw Graphic / Textures artists: Rik Levins, Bill Marimon Asst. textures artist: Ron Wooddall Art and design: John Nadeau Sound design / Mix: Dorrie Batten Sound implentation: Dorrie Batten, Harry Wise Music composer: Fumio Itoh
CONTRIBUTE -
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bel
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Behind Enemy Lines
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Behind Enemy Lines
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