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Airborne (1.5) - Gioco MAME

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abv105
Airborne (1.5)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
abv105 Airborne (1.5)
Nome semplificato:
Airborne
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Elettromeccanico
Categoria:
Elettromeccanico / Flipper
Serie:
-
Sorgente driver:
pinball/capcom.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Non gestito
Controlli:
Non disponibile
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
0
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
Non gestito
Orientamento:
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000
Audio
Canali:
-
Chips audio:
Romset
Prima release:
Mame 0.242 rilasciato il 01-apr-2022
Ultima release:
Mame 0.289 rilasciato il 31-lug-2026
Clone di:
abv106 Airborne (1.6)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Preliminare
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Pinball published 30 years ago:

    Airborne © 1996 Capcom Coin-Op, Incorporated.

    • TRIVIA -

    Airborne was released in March 1996. 1,350 units were produced.

    • UPDATES -

    SOFTWARE V1.4
    • The up/down ramp opto will now remain active after game over. This will allow the game to clear any balls that may be under the ramp without having to wait for ball search.
    • Added language translations for German, Dutch, French, and Spanish.
    • The up/down ramp 1 second activation delay has been removed. When a ball is read
    by the ramp opto it will immediately raise.
    • The left ramp jackpot lamp is no longer blinked when multiple ramp shots are being made.
    • The initial high score to date table and replay level scores are automatically increased when the game is changed from a 3 ball game to a 5 ball game.
    • Outlane gate diverter coil control adjusted for cooler operation.
    • Replay score factory default setting has been lowered from 100 million to 75 million.
    • Performing a factory reset now sets volume level to 8.
    • Replay bump factory default setting lowered from 10 million to 1 million.
    • Replay minimum factory default setting lowered from 60 million to 1 million.

    SOFTWARE V1.6

    STAFF
    Design: Claude Fernandez, Danman, Jeffrey Marshman
    Art: Hugh Van Zanten (HUG), Paul Mazur (PWM)
    Software: Dan Markham, Bill Pfutzenreuter (Pfutz), Tony DeFeo (TND), Samuel Zehr (SAM), Jeffi Marshall
    Dot Dude: Kevin Loza (KEV)
    Music and Sounds: Chris Granner (CG)
    Speech: Chris Granner, Manny De La Torriente, Jeff Powell (JEF), Claude Fernandez, Frank Lowney, Elizabeth Stroll, Allison Stroll (Alicat), Mark Ritchie, Bryan Friedman
    Mechanics: Bob Petzke, Grace Sierakowski, Dan Molter
    Model Shop: Steve Coldebella, Bill Kinahan
    Double E Rodz: Greg Topel, Steve Milewski
    Board Dudes: Pietro Piore, Mike Smyczynski

    Special Thanks: Samuel Zehr, Python Anghelo, Mark Ritchie, Wally Welch, Kitten Frimel, Steve Ritschdorf, Frank Lowney, Pat, Mar, Shell, Swear, Briman, Kev, Nat, Megan, Stephanie, Reiko, Kitties, Scott Pikulski

    • CONTRIBUTE -

    Edit this entry: https://www.arcade-history.com/game/5184/?o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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  • Informazioni fornite da
Cheats:
Dispositivi (rif):

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Dati aggiornati al 31 luglio 2026


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Romset:
abv105
Titolo:
Airborne
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Gioco:
Airborne (1.5)
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