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Jungler - Gioco MAME

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Jungler
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
jungler Jungler
Nome semplificato:
Jungler
Produttore:
Konami
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Sparatutto Piccolo
Serie:
-
Sorgente driver:
namco/rallyx.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 4 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
288x224@60,606061 Hz, ruotato di 90°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
AY-3-8910A PSG, RC Filter, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.31 rilasciato il 25-apr-1998
Ultima release:
Mame 0.288 rilasciato il 29-mag-2026
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Arcade Video game published 45 years ago:

    Jungler © 1981 Konami.

    The player controls a snake-like ship moving around a number of mazes chasing 3 similar computer controlled ships. Being hit by bullets reduces the length of the ships. Ships are destroyed either when their length is reduced to zero or when they collide with a longer ship.

    • TECHNICAL -

    Game ID: GX327

    Main CPU: Zilog Z80 (@ 3.072 Mhz)
    Sound CPU: Zilog Z80 (@ 1.789772 Mhz)
    Sound Chips: (2x) General Instrument AY8910 (@ 1.789772 Mhz), (6x) RC

    Players: 2
    Control: 4-way joystick
    Buttons: 1

    • TRIVIA -

    Jungler was released in December 1981.

    Joe Startz holds the official record for this game with 180720 points.

    • SCORING -

    Running over enemy: 80-640 points; 80 points per segment.
    Shooting enemy: 60 points for segment, 500 points for head.
    Fruit: 500 points plus segment added.

    • TIPS AND TRICKS -
    • Don't get in front of red worms if you can avoid it. Yellow worms can be gotten in front of with caution, and green worms should be no problem (although you'd better watch out for the shooters).
    • To shrink the opponents' worm down, shoot the tail.
    • PORTS -
    • CONSOLES:
    Emerson Arcadia [US] (1982) [Model 1023]

    • COMPUTERS:
    Commodore VIC-20 [US] (1982) "Serpentine [Model VI SE C]"
    Tommy Tutor

    • OTHERS:
    [JP] VFD handheld game (19??) by Gakken.

    • CONTRIBUTE -

    Edit this entry: https://www.arcade-history.com/game/1244/?o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 29 maggio 2026


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