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1941: Counter Attack (Japan) - Gioco MAME

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1941j
1941: Counter Attack (Japan)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

 Project Arca 
Dati principali
Romset e nome:
1941j 1941: Counter Attack (Japan)
Nome semplificato:
1941: Counter Attack
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Volo Verticale
Sorgente driver:
capcom/cps1.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x224@59,637405 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
OKI MSM6295 ADPCM, Speaker, YM2151 OPM
Romset
Prima release:
Mame 0.33b6 rilasciato il 16-giu-1998
Ultima release:
Mame 0.288 rilasciato il 29-mag-2026
Clone di:
1941 1941: Counter Attack (World 900227)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Arcade Video game published 36 years ago:

    1941 - Counter Attack © 1990 Capcom.

    A vertically scrolling shoot'em up.

    • TECHNICAL -

    Runs on the Capcom "CP System" hardware.
    B-Board ID: 89625B-1

    Players: 2
    Control: 8-way joystick
    Buttons: 2

    • TRIVIA -

    1941 was released in February 1990 in the Japanese arcades as the 7th CP-S release. It is the first Shoot'em Up to add +1 to the score when a continue is used.

    Player 1 uses a P-38 Lightning and Player 2 uses a Mosquito B Mk.IV.

    Known Export release: "1941 - Counter Attack [B-Board 89624B-3]".

    Here is all the official bosses names:
    • Stage 1 - Leviathan
    • Stage 2 - Bismarck
    • Stage 3 - V3Rocket
    • Stage 4 - Krote
    • Stage 5 - Leviathan
    • Stage 6 - Gotha

    Historical inaccuracies - V3Rocket: The real V3 was a Super Gun, not a rocket. Furthermore, 'V-weapons' would not appear until "1944 - The Loop Master".

    Default high-score table:
    1ST 30000 CAP
    2ND 29000 COM
    3RD 28000 CAP
    4TH 27000 COM
    5TH 26000 j01

    Soundtrack album releases:
    Final Fight: G.S.M. Capcom 3 (PCCB-00030) (May 21, 1990) [Pony Canyon / Scitron]

    • TIPS AND TRICKS -
    • How to Play:
    Control airplane with 8-way joystick.
    Attack with button A.
    Somersault & Mega-Crash with Button B.
    Power Blast: If the A button is held down, energy will be stored up, so that a power blast is fired when the button is released.

    • Hint:
    Your airplane doesn't lose energy when it collides with cliff-walls, buildings etc. Instead it will rotate a bit after such collisions. That means you can tumble up and down these obstacles (keep on colliding), and if you keep shooting, your shots will go in all directions. This way you can clear up a lot of enemies when you are under pressure (while rolling you are invincible).

    • SERIES -
    • 1942 (1984)
    • 1943 - Midway Kaisen (1987)
    • 1943 Kai - Midway Kaisen (1988)
    • 1941 - Counter Attack [B-Board 89625B-1] (1990)
    • 19XX - The War Against Destiny [Green Board] (1995)
    • 1944 - The Loop Master [Green Board] (2000)
    • 1942 - Joint Strike (2008, PSN/XBLA)

    STAFF
    Planners: Noritaka Funamizu (Poo), Rekite
    Object designers: Shinji Sakashita (Sakashita Thing), Yokota Yokozo, Terukun, Kuribow
    Scroll designers: Sadakichi, Marilyn Higuchi, Yuki, Kintarou, Harusan
    Character support: Akira Yasuda (Akiman)
    Character coordinator: Rekite
    Character effects: Yokota Yokozo
    Sound composer: Hifumi
    Programmers: Makkow, Babel-2, Dome
    Game analysers: Akira Nishitani (Nin), Doda Nda Uda
    Director: Yoshiki Okamoto (Kihaji Okamoto)

    • PORTS -

    Here is a list of Japanese ports. For a list of ports released outside Japan, please see the export version entry, "1941 - Counter Attack [B-Board 89624B-3]".

    • CONSOLES:
    [JP] NEC SuperGrafx (aug.22, 1991) "1941 - Counter Attack [Model HC91048]"

    • CONTRIBUTE -

    Edit this entry: https://www.arcade-history.com/game/5/?o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 29 maggio 2026


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
1941j
Titolo:
1941: Counter Attack
Testo:
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Gioco:
1941: Counter Attack (Japan)
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