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Super Gem Fighter Mini Mix (USA 970904) - Gioco MAME

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sgemf
Super Gem Fighter Mini Mix (USA 970904)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
sgemf Super Gem Fighter Mini Mix (USA 970904)
Nome semplificato:
Super Gem Fighter Mini Mix
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
90-100 (I giochi migliori)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
384x224@59,637405 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali
Chips audio:
QSound (HLE), Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.60 del 01-mag-2002
Ultima release:
Mame 0.227 del 31-dic-2020
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Super Gem Fighter - Mini Mix © 1997 Capcom.

    Un gioco superbo, astratto e spassoso con rappresentazioni miniaturizzate tratte da numerosi picchiaduro Capcom, inclusa la leggendaria serie di "Street Fighter", come anche "Darkstalkers" ed il meno noto "Red Earth".

    Durante un incontro, i giocatori potranno rilasciare gemme colorate tramite attacchi portati con successo, come anche da scrigni di legno che appaiono regolarmente. Raccogliere quest gemme "potenziera'" il personaggio del giocatore, permettendogli attacchi più potenti. Nell'interfaccia ci sono 2 barre e 3 sotto-barre. Le 2 barre principali sono la barra dell'energia e la barra super: la prima indica la salute del giocatore e la seconda la sua abilita' di eseguire super combo. La barra super può essere riempita fino ad un massimo di 9 livelli, permettendo ai giocatori di eseguire più super combo. Ad ogni super combo è assegnato un livello ed utilizza un numero di barre super che dipende da esso.

    Le 3 sotto-barre mostrano il livello di tre delle mosse speciali di ogni giocatore. Ogni personaggio ha almeno tre mosse speciali, come mostrato nelle sotto-barre, ed ognuna di esse corrisponde ad un colore. Alcuni personaggi hanno una o due mosse speciali aggiuntive che non subiscono gli effetti delle sotto-barre. Ogni volta che un giocatore colpisce il suo avversario, delle gemme fuoriescono da lui e l'attaccante può prenderle per potenziare le proprie mosse speciali a seconda dei colori.

    Ci sono 4 pulsanti: Pugno, Calcio, Speciale e Provocazione. Il pulsante Speciale è una mossa caricabile che non può essere parata e all'impatto fa cadere le gemme in possesso dell'avversario. Piu' il giocatore carica l'attacco, più gemme cadranno. Tenere tirato Giu', Avanti o in nessuna direzione mentre usi il pulsante Speciale fara' cadere le gemme di uno specifico colore.

    In Super Gem Fighter ci sono anche Combo Flash nelle quali il giocatore pu? eseguire una combo premendo il pulsante Calcio o Pugno dopo aver colpito l'avversario con il pulsante Pugno, per un totale di 4 colpi. Le Combo Flash faranno solitamente cambiare al lottatore (ad eccezione di Ryu) vari costumi durante la sequenza e gli faranno eseguire un potente attacco alla fine. Questo colpo finale ? solitamente il pi? difficile da realizzare della sequenza. Questi costumi variano da uniformi (per esempio da vigili o studentesse) a costumi da bagno e perfino a cameo di altri personaggi Capcom. Per esempio, Chun-Li potrebbe trasformarsi in Jill Valentine della serie di Resident Evil, mentre Felicia potrebbe trasformarsi in Mega Man o altri personaggi di Darkstalkers non utilizzabili nel gioco.

    I comani sono anche molto semplici rispetto alla serie di Street Fighter, grazie al pulsante Speciale. Eseguendo un movimento (per esempio: quarto di luna avanti o mezzaluna avanti) e premendo il pulsante Speciale, il lottattore inizier? la sua super combo.

    In aggiunta ai soliti pugni, calci e palle di fuoco, ogni personaggio ha un paio di attacchi "speciali" astratti ma molto potenti, che possono per esempio essere il giocatore che estrae un enorme maglio (Ken) oppure il giocatore che si trova su un podio e passa con la bici attraverso il lottatore avversario (Chun Li).

    DATI TECNICI
    Capcom Play System II hardware (CPS II)
    Game ID: CP-S II No. 25

    Processore Principale: 68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
    Chip Audio: Q-Sound (@ 4 Mhz)

    Orientamento dello schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 384 x 224 pixels
    Frequenza aggiornamento video: 59.63 Hz
    Colori palette: 4096

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Pubblicato nel Settembre 1997.

    Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Pocket Fighter [CP-S II No. 25]".

    Molti elementi del gioco derivano da "Super Puzzle Fighter 2 X" (fondamentalmente le gemme e i suoni).

    Volendo parlare di apparizioni speciali e cammei in un picchiaduro, questo gioco è forse l'esempio più azzeccato!
    Ecco i personaggi famosi che appaiono:
    • Felicia: Si può camuffare da Megaman ("Mega Man - The Power Battle"), da Rikuo / Sasquatch / Huitzil ("Vampire - The Night Warriors"), da Gamof e Rimgal ("Star Gladiator - Episode:I Final Crusade").
    • Ibuki: Tra i suoi travestimenti ci sono Rolento ("Street Fighter Zero") e Chaka ("Jojo's Bizarre Adventure").
    • Chun Li: Si può travestire da Jun May Williams ("Star Gladiator - Episode:I Final Crusade") e Jill Valentine ("Resident Evil").
    • Gouki: Si può camuffare da Leo ("Warzard"). Inoltre, realizzando il suo Shun Goku Satsu nel vecchio modo (Pugno, Pugno, Indietro, Calcio, Speciale) prende in giro la Musou Renge Super Combo di Guy! ("Street Fighter Zero").

    Il cimitero di Lord Raptor fa un'apparizione nel finale di Gouki!
    • Ken: Alcuni suoi travestimenti sono un calciatore ("Capcom Sports Club") e Hol Horse ("Jojo's Bizarre Adventure").
    • Tessa: In uno dei suoi costumi si traveste da Midler ("Jojo's Bizarre Adventure"). Inoltre, quando ha poca energia e deve parare un attacco, evoca Pao ("Warzard") e la usa come scudo umano!.
    • Morrigan: Quando usa la sua 'Darkness Ilussion' evoca la sua sorellina Lillith ("Vampire Savior - The Lord Of Vampire").
    • Hauzer: L'enorme mostro che appare nel finale di Ryu è un boss del gioco "Warzard".
    • Zangief: La sua 'Leaping Bite Super Combo' è in realta'? una parodia della 'Murder Chain Super Combo' di Birdie (Comunque Zangief modifica la seconda parte della mossa mordendo l'avversario, invece di scaraventarlo a terra come fa Birdie!).

    La bevanda analcolica 'Capsy' (che si vede nel finale di Felicia) è una parodia della Pepsi Cola!.
    In più si possono trovare un sacco di famosi personaggi della Capcom negli sfondi, alcuni di questi sono:
    • Blanka, Dhalsim e sua moglie Sari, E. Honda, M. Bison, Cammy, Fei Long, Guile, Charlie, Vega, Dee Jay, Birdie, Gen, Sodom, Guy e Rolento (Street Fighter vari).
    • Rikuo e Riki, Victor, Bishamon, Jon Talbain, Hsien Ko (travestito da Babbo Natale!), Sasquatch, Demitri, Jedah (travestito da donna!), Donovan e Anita, Baby Bonnie Hood, Lin Lin (nel logo del gioco!) e Huitzil (Darkstalkers/Vampire Savior vari).
    • Chris Redfield (con un aspetto pallido e arrabbiato!), il serpente gigante affrontato come boss (che tenta di divorare Rikuo!) e alcuni zombi! (dai giochi della serie Resident Evil).
    • Helena ("Street Fighter III - New Generation").
    • Vampire Mistress in Red Dress-'Dama Vampira Vestita di Rosso'(vista nello stage di Dimitri in "Vampire Savior - The Lord Of Vampire").
    • Le ragazze di Demitri (comparse nel suo stage e nel suo finale nei giochi della serie Darkstalkers e Nightwarriors).

    Jun May Williams e Rimgal ("Star Gladiator - Episode:I Final Crusade").
    Don Tacos ("Pang! 3").
    Pao e Leo ("Warzard").
    Son Gokuu ("Son Son").

    Tutte le scene di morte che compaiono quando un personaggio è sconfitto sono tratte da vecchi giochi famosi, come il tuffo nella corrente "Son Son" o il lampeggiare fino a scomparire di "Final Fight" / "Double Dragon".

    Il karateka con il naso lungo e con un'aureola che appare con Dan durante alcune mosse, è il padre di Dan, ucciso da Sagat. Questo karateka è anche un'esilerante parodia di Mr. Karate, anche noto come Takuma Sakazaki della serie AOF/KOF, che indossa una maschera da Tengu con il naso allungato nel primo "Art of Fighting" dove aveva il ruolo di boss finale.

    AGGIORNAMENTI
    La versione USA è leggermente differente, ha la schermata "Recycle It, Don't Trash It!".
    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Giocare come Gouki: Nella schermata di selezione personaggi, selezionare Ryu e premere Sinistra.
    • Giocare come Dan: Nella schermata di selezione personaggi, selezionare Ken e premere Destra.

    STAFF
    Designer Oggetti: Ino, Nishimura Masaru, Yorio, Shigeyama, Ohsumi Tomohiko, Mayano, Kimikimo & Sema, Iwasaki, Ikusan Z, Kitasan, Rumichan, Tamura Chizuko
    Designer Scorrimento: Takako Nakamura, Hiroki Ohnishi, Ojiji, Hirokazu Yonezuka, Yoichi Tanoue, R.Uno
    Designer Personaggi: Edayan, I. Yamazaki, Jiwasaki, Sakomizu, Babatin, Uka-Bin
    Compositore e Arrangiatore Musica: Isao Abe, Yuki Iwai, Setsuo Yamamoto
    Designer Suono: Satoshi Ise, Ryoji, Hiroshi Ohno
    Programmatori: Knight Rider Giu, Senor, Pon, Ittetsu, Shinchan (come 'Hyper Shinchan'), Minomiya, Cham Cho Choy, Hard.Yas (- Enemy -), Team Dirty Beret
    Designer Gioco: Spp Iorya, Muraski Umagoyashi, Burns Fuji, Ohashi Mamoru, Team Sadogatake
    Produttore: Takashi Sado
    Produttore Generale: Noritaka Funamizu
    Produttore Esecutivo: Yoshiki Okamoto

    • Doppiatori:

    Ibuki: Amano Yuri
    Felicia: Araki Kae
    Tabasa: Ishii Naoko
    Ken Masters: Tetsuya Iwanaga
    Sakura Kasugano: Sasamoto Yuko
    Morrigan: Jinguji Yayoi
    Zangief: Takagi Wataru
    Gouki: Tomomichi Nishimura
    Lei-Lei: Neya Michiko
    Ryu: Hoshi Souichiro
    Dan Hibiki: Hosoi Osamu
    Chun-Li: Miyamura Yuko

    CONVERSIONI
    • Console:

    Sony PlayStation (1998, "Pocket Fighter")
    Sega Saturn (1998, "Pocket Fighter")
    Bandai WonderSwan (2000, "Pocket Fighter")
    Sony PlayStation 2 (2006, "Street Fighter Alpha Anthology")

    FONTI
    Rom del gioco.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
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Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 dicembre 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
sgemf
Titolo:
Super Gem Fighter Mini Mix
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Super Gem Fighter Mini Mix (USA 970904)
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