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Street Fighter: The Movie (v1.12N, Japan) - Gioco MAME

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Street Fighter: The Movie (v1.12N, Japan)
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Street Fighter: The Movie (v1.12N, Japan)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
sftmj Street Fighter: The Movie (v1.12N, Japan)
Nome semplificato:
Street Fighter: The Movie
Produttore:
Capcom / Incredible Technologies
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
Street Fighter
Sorgente driver:
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x240@60,10699 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68EC020, Motorola MC6809
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
Ensoniq ES5506, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.37b12 (0.48) rilasciato il 15-feb-2001
Ultima release:
Mame 0.204 rilasciato il 28-nov-2018
Clone di:
sftm Street Fighter: The Movie (v1.12)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
sftmj112 Street Fighter: The Movie (v1.12N, Japan)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Street Fighter - The Movie © 1995 Incredible Technologies.


    Un gioco di combattimenti digitalizzato basato sull'incredibilmente orribile film, con quattordici combattenti selezionabili.


    DATI TECNICI

    Processore Principale: 68EC020 (@ 25 Mhz), M6809 (@ 2 Mhz)

    Chip Audio: ES5506 (@ 16 Mhz)


    Orientamento dello schermo: Orizzontale

    Risoluzione video: 384 x 255 pixels

    Rapporto Immagine: 4/3

    Frequenza aggiornamento video: 60.00 Hz

    Colori Palette: 32768


    Giocatori: 2

    Controllo: Joystick a 8 direzioni

    Pulsanti: 6 (LP, MP, HP, LK, MK, HK)


    CURIOSITÀ

    Pubblicato nel Giugno 1995.


    3 anni prima, Midway prov? a convincere Van Damme a fare un picchiaduro con grafica digitalizzata basato sul film "Senza esclusione di colpi!". Fallito il tentativo, il gioco fu adattato in "Mortal Kombat" ed il suo personaggio Johnny Cage fu basato sul personaggio di Van Damme nel film. I risultati per Midway furono ottimi in quanto terminarono con un gioco che fu un successo enorme invece che con una versione leggermente abbellita del terribile "Pit-Fighter". Dopo aver visto il successo di MK, Van Damme acconsent? ad essere digitalizzato per un gioco basato sul suo film di Street Fighter. Conseguentemente, 'Street Fighter - The Movie' divenne poco pi? che una scopiazzatura di MK che non aveva il fascino di Mortal Kombat e Street Fighter.


    Il gioco fu un flop totale per due motivi: Il primo è che il film di Street Figher da cui è stato tratto il gioco è stato stroncato in ugual modo sia dagli amanti del cinema che dai fans del videogioco (leggi: il film era TERRIBILE). La seconda ragione è che molti fans maniaci di Street Figher non trovarono i personaggi digitalizzati attraenti, in quanto mancava loro il fascino iniziale degli sprites disegnati originali. Cio' che non è stato notato, comunque, è che questo è un picchiadurodecente con tutte le carte in regola ma è stato un fiasco a causa di un marketiong scadente e della schizzinosita'? del pubblico.


    Questo gioco da sala ? la seconda apparizione dell'attore Raul Julia nel mondo dei videogiochi, dopo il molto popolare flipper della Famiglia Addams. Questo lo rende membro di un club esclusivo dei videogiochi: sia come protagonista di un successo commerciale, sia come partecipe ad un flop colossale, nel giro di 5 anni. Purtroppo Raul Julia mor? a 54 anni il 24 ottobre 1994 per un infarto. Questo gioco fu pubblicato 8 mesi dopo la sua morte e Street Fighter - The Movie fu il suo penultimo ruolo.


    Nel gioco SFTM , è possibile ascoltare la musica di Fei Long come musica segreta, ma Fei Long non ha niente a che fare con il film. Perche' questo? Secondo i documenti del momento, il ruolo che Fei Long doveva sostenere fu sostituito da Captain Sawada, perchè il personaggio di Fei Long non era stato abbastanza sviluppato in SSF2.


    • CAST:

    Guile: Jean-Claude Van Damme

    M. Bison: Raul Julia (1940-1994), Darko Tuscan

    Chunli: Ming-Na Wen

    Cammy: Kylie Minogue

    Ryu: Byron Mann

    Sagat: Wes Studi

    Ken: Damian Chapa

    Vega: Jay Tavare

    Balrog: Grand L. Bush

    Honda: Peter Twiasosopo

    Zangief: Andrew Bryniarski

    Sawada: Kenya Sawada

    Akuma: Ernie Reyes, Sr.

    Blade: Alan Noon


    Dopo aver terminato il gioco con Blade viene rivelato che ? il fratello di Guile. Inoltre viene detto che il vero nome di Blade ? Gunloc e la sua professione ? il wrestling. Gunloc ? un Wrestler da "Saturday Night Slam Masters" di Capcom. La quarta consecutiva contropresa di Blade ? chiamata "Slam Master".


    Nel finale di Chun-Li viene detto che torna negli Stati Uniti e diventa un medico in una sala emergenze a Chicago. L'attrice che interpreta Chun-Li (Ming Na Wen) interpret? Jing-Mei 'Deb' Chen (1994-1995 e 2000-2004) nella serie medica di NBC E.R. (Emergency Room) che si svolge al Chicago County General Hospital.


    AGGIORNAMENTI

    Revisione 1:

    • Versione Software: 1.10


    Revisione 2:

    • Versione Software: 1.11


    Revisione 3:

    • Versione Software: 1.12


    Revisione 4:

    • Versione Software: 1.12N


    CONSIGLI E TRUCCHI

    • Extended Combo Mode: tenete premuto Destra, quindi premete Start e Calcio Debole alla schermata di selezione del personaggio.
    • Colonna Sonora Classica: per sentire alcune musiche di Street Fighter II, inserite questi codici nella schermata del VS...

    Ryu - Pugno Debole, Pugno Debole, PM

    Vega - Pugno Debole, Pugno Debole, PF

    Guile - Pugno Debole, Pugno Debole, Calcio Debole

    Sagat - Pugno Debole, Pugno Debole, CM

    Ken - Pugno Debole, Pugno Debole, CF

    Honda - Pugno Medio, Pugno Medio, Pugno Debole

    Chun Li - Pugno Medio, Pugno Medio, Pugno Forte

    Cammy - Pugno Medio, Pugno Medio, Calcio Debole

    Fei Long - Pugno Medio, Pugno Medio, Calcio Medio

    Balrog - Pugno Medio, Pugno Medio, Calcio Forte

    Blanka - Pugno Forte, Pugno Forte, Pugno Debole

    Bison - Pugno Forte, Pugno Forte, Pugno Medio

    Zangief - Pugno Forte, Pugno Forte, Calcio Medio

    Akuma - Pugno Forte, Pugno Forte, Calcio Forte


    • Combattere contro Arkane: Dovete combattere nello livello di Bison.

    Attendete che Blade appaia sullo sfondo premete Start appena lo vedete.


    • Combattere contro Khyber: Dovete combattere nelle prigioni.

    Ottenete un perfect nel primo round, ed aspettate che la piattaforma cada, appena cade premete Start e vi ritroverete faccia a faccia con Cyber.


    • Gioca come Arkane: Alla schermata di selezione personaggio, evidenzia Blade, premi gi? 20 volte quindi premi tutti e tre i pulsanti calcio.
    • Play as Khyber: Alla schermata di selezione personaggio, evidenzia E.Honda quindi muoviti su Ryu, E.Honda, Balrog, E.Honda, Ryu, E.Honda, Balrog, E.Honda, Ryu, E.Honda, Balrog, E.Honda quindi premi tutti e tre i pulsanti pugno.
    • Selezione Casuale: tenete premuto Alto e premete Start nella schermata di selezione del personaggio.
    • Team Mode: Premete Start e poi Calcio Forte alla schermata di selezione del personaggio.
    • Uovo di Pasqua: se premete Start durante il combattimento nel Kommande Centre, il televisore centrale mostrera'? una piccola immagine dove Van Damme flette i muscoli per la cinepresa.


    STAFF

    • Capcom:

    Produttori Esecutivi: Kenzo Tsujimoto, Takahito Yasuki, Yoshiki Okamoto, Tetsuya Iijima, Rene Lopez


    • Incredible Technologies:

    Produttore Esecutivo: Elaine A. Ditton

    Manager Progetto: Leif Pran Marwede

    Capo programmatore: Jane D. Siegrist

    Direzione artistica: Ralph Melgosa

    Coordinatore Artistico: Jane D. Siegrist

    Designers Gioco: Leif Pran Marwede, Alan Noon

    Programmatori: Jane D. Siegrist, Leif Pran Marwede, Richard A. Ditton

    Programmatori aggiuntivi: Tino Kalafatis, Mike Hanson, Steve Jaskowiak

    Sonoro: Kyle Johnson

    Truppa stage Australia: Elaine A. Ditton, Richard A. Ditton, Ralph Melgosa, Leif Pran Marwede, Alan Noon

    Artisti: Ralph Melgosa, Alan Noon, Bob Nagel, R. Scott Morrison

    Artisti aggiuntivi: Ed Reck, Donna Foshee, Andrew Dorizas, Jennifer Hedrick

    Designers Hardware: Steve Jaskowiak, Jeff Siegrist

    Supporto tecnico: Terry Little, Ann Vonckx, Scott Allie, Ed Reck



    CONVERSIONI

    Il gioco non fu mai ufficialmente convertito per console casalinghe. Un picchiaduro intitolato Street Fighter - The Movie fu pubblicato per Sony PlayStation e Sega Saturn. Utilizzava le stesse digitalizzazioni del gioco da sala, ma era in realt? un gioco completamente differente basato sul motore di "Super Street Fighter II Turbo". In Giappone la versione casalinga fu originariamente pubblicata con il titolo Street Fighter - Real Battle on Film.


    FONTI

    Rom del gioco.

    Immagini del cabinato.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
sftmj
Titolo:
Street Fighter: The Movie
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Street Fighter: The Movie (v1.12N, Japan)
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