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Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Japan 970930) - Gioco MAME

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sfiii2j
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Japan 970930)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
sfiii2j Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Japan 970930)
Nome semplificato:
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
Street Fighter
Sorgente driver:
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x224@59,599491 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Hitachi SH-2
Audio
Canali:
2 canali
Chips audio:
CPS3 Custom Sound, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.128u6 del 14-dic-2008
Ultima release:
Mame 0.227 del 31-dic-2020
Clone di:
sfiii2 Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (USA 970930)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
sfiii2 Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (USA 970930)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
BAD DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Street Fighter III - 2nd Impact: Giant Attack © 1997 Capcom.

    Il seguito di "Street Fighter III - New Generation". Le nuove entrate del cast già esistente di Street Fighter III sono Hugo, Urien e il ricorrente Akuma (Gouki nella versione Giapponese). Fra gli altri miglioramenti ci sono un notevole aumento della velocita' di gioco, nuove mosse e numerosi altri accorgimenti relativi al danno inflitto.

    DATI TECNICI
    Capcom Play System III Hardware (CP-S III)
    CD Number: Cap-3GA000
    CD Label: Cap-3GA-1
    Processore Principale: Hitachi SH2 (possibly 2)
    Storage: SCSI CD Rom, RAM and Flash ROM.
    RAM: Le SIMM alla sinistra contengono 16M di dati per ciascuno (ogni modulo ha le Rom Flash di 8x 16M Flash ROMs, ci sono 4 SIMMs collegate in questa scheda). Le SIMM alla destra sono di 8M ciascuna (ci sono 4 Flash ROM per ogni scheda e ci sono 2 SIMM collegate su di essa).
    OSC: 60MHz. 42.9545MHz, XTAL 3.6864MHz.

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 6
    = > [1] LP, [2] MP, [3] HP
    = > [4] LK, [5] MK, [6] HK

    CURIOSITÀ
    Pubblicato nel Settembre 1997.

    Il sottotitolo 'Giant Attack' si riferisce ai due enormi personaggi che sono stati aggiunti alla serie Street Fighter III in questo gioco: Hugo e Urien.

    Questo è l'unico gioco CPS3 che include una modalita di visualizzazione video widescreen.

    Il personaggio Hugo si ispira al defunto campione dell WWF Andre The Giant. Compare anche in Final Fight come un nemico non-boss.

    Il personaggio Urien è identico nell'aspetto e nello stile di lotta al boss del gioco, Gill, ad ecceziione che Urien ha meno capelli, e la sua pelle è dello stesso colore in entrambi i lati.

    A Gill, il personaggio boss, è stata aggiunta una nuova Super Art, 'Meteor Strike', la quale viene visualizzata come l'unica Super Art disponibile nella schermata Vs. Comunque, ha tuttora accesso alla sua Super Art 'Resurrection'.

    Firstsmile ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata (Street Fighter III - 2nd Impact: Giant Attack Original Soundtrack - FSCA-10025) il 17 Dicembre 1997.

    AGGIORNAMENTI
    La versione asiatica ha il "Voice Type" impostato di default su OFF nella "System Configuration". Questo fa si che qualche parlato giapponese dei personaggi sia sostituito da rantoli o silenzio. Impostalo a "NORMAL" per restituire le voci corrette ai personaggi.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Per abilitare la modalita widescreen, fare come segue: Andare su Test Menu->Configuration->Game. Quindi modificare la voce Screen Mode su Wide e salvare le impostazioni.
    • Personaggio Segreto: Per abilitare Gouki/Akuma come personaggio giocabile andare su Test Menu->Configuration->Game. Quindi evidenziare in questo ordine:

    'Time Count Speed' e premere START 3 volte
    'Event' e premere Calcio Medio due volte
    'Screen Mode' e premere PUGNO FORTE 3 volte
    'Bonus Game' e premere START 1 volta
    'Damage Level' e premere CALCIO LEGGERO 4 volte.
    Se sentite la voce di Gouki/Akuma, avete premuto la sequenza di tasti in maniera corretta.

    • Secondo metodo per giocare come Gouki/Akuma: alla Schermata di Selezione Personaggio, evidenziare Ryu e premere GIU, GIU, SOPRA -> muovere il cursore su KEN e premere GIU -> muovere su Sean e premere GIU(2 volte),SOPRA, GIU, SU(3 volte). Il ritratto di Gouki/Akuma dovrebbe apparire sopra quello di Sean.
    • Gioca contro il rivale nascosto: Vinci almeno 5 volte con una super art, senza perdere neppure un round. Se lo fai corretamente, su schermo appare "Your rival has found you!" (il tuo rivale ti ha trovato" e combatterai contro il/la tuo/a rivale.

    Gioca contro Gouki / Akuma: Ottieni almeno tre perfect senza perdere nemmeno un round. Se ce la fai, Gouki / Akuma apparira' e eseguira' uno Shun Goku Satsu contro il tuo rivale. Quindi combatterai contro Gouki / Akuma.

    • Gioca contro Shin Gouki / Shin Akuma: Sconfiggi Gouki / Akuma con una super art senza perdere nemmeno un round. Inoltre non puoi subire più di tre danni da parata. Se ce la fai, lui si rialzera' e combatterai contro Shin Gouki / Shin Akuma. Sconfiggilo e vedrai il finale alternativo.

    SERIE
    • Street Fighter (1987)
    • Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
    • Street Fighter IÌ - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
    • Street Fighter IÌ - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
    • Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
    • Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
    • Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams [CP-S II No. 11] (1995)
    • Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15] (1996)
    • Street Fighter III - New Generation (1997)
    • Street Fighter III - 2nd Impact: Giant Attack (1997)
    • Street Fighter Alpha 3 [CP-S II No. 29] (1998)
    • Street Fighter III - 3rd Strike: Fight For The Future (1999)
    • Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)
    • Street Fighter IV (2008)
    • Super Street Fighter IV (2010)

    STAFF
    Sviluppatori personaggi: Who, D-Kurita, Chimorin Shogun, Shibaki, Chun, Jun Ikawa, Seiji Yano, Yuki Ishikawa, Shinnosuke N.
    Sviluppatori sfondi: Hiroshi Sugiyama, Yoko Fukumoto, Hiroyuki Imahori, Ojiji, Naobei, Akemi Kohama, Tama, Yamamoto Koji, Kouichi Takeda
    Illustrazioni originali: Akira Yasuda (Akiman), Kinu Nishimura, NK
    Sviluppatore titolo: Shoei
    Sviluppatore istruzioni: Sakomizu
    Programmatori: Kazuhito Nakai, Nobuya Yoshizumi (LT1), Yuko Kawamura (Tate), Hiroshi Nakagawa (Raoh), Yosinobu Inada (Ine), Masahito Oh!Ya!, Akihiro Yokoyama
    Sviluppatori effetti sonori: Satoshi Ise, Hiroaki "X68K" Kondo
    Compositori musiche: Hideki Okugawa, Yuki Iwai
    Arrangiamento musiche: Hideki Okugawa
    Progettisti: Seto Yasuhiro, Neo_G (H. Ishizawa), Numach

    • Doppiatori:

    Ryu, Yun Lee, Hugo: Wataru Takagi
    Ken Masters, Yang Lee: Koji Tobe
    Sean Matsuda: Isshin Chiba
    Ibuki, Effie: Yuri Amano
    Elena: Kahoru Fujino
    Oro: Kan Tokumaru
    Urien: Yuji Ueda
    Akuma, Shin Akuma: Tomomichi Nishimura
    Alex, Necro: Michael X. Sommers
    Dudley, Gill, Presentatore: Bruce Robertson

    Traduttori messaggi: Erik Suzuki, Dan Okada, Chris Tang, Yumiko Nishi, Karla Oshiro de Freitas
    Produttore: Tomoshi Sadamoto
    Produttori generali: Noritaka Funamizu, Yoshiki Okamoto

    Ringraziamenti speciali: Tsuyoshi, Mayano, Tomo, Blbon, Takafumi Sagata, M. Aoki, N. Akei, H. Nakamura, H. Ojima, Yoji Mikami (X68K), Takuya Shiraiwa, Rita Rokos, Ryoji Yamamoto, Hard. Yas (-Follow-)
    Collaudatori: Kunishige Matsubara, Manabu Matsumoto, Tomoyuki Yokota, Tetsuya Haze, Katsusuke Miura, Masahiro Kajitani, Takashi Hashimoto, Yoshihiko Kurata, Yoshihiro Tomita, Daisuke Sasaki, Akinori Murata
    Skill Smith - Test Play: TTK-K.S, Hiroshi. Sugimoto-Bug, Gon, Kohsuke-Arai (TKO)

    CONVERSIONI
    • Console:

    Sega Dreamcast [JP] (December 16, 1999, "Street Fighter III W Impact") [Model T-1211M]
    Sega Dreamcast [US] (June 19, 2000, "Street Fighter III Double Impact") [Model T-1210N]
    Sega Dreamcast [EU] (September 15, 2000, "Street Fighter III Double Impact") [Model T-7006D-50]

    FONTI
    Rom del gioco.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
Dischi:
Media:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 31 dicembre 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
sfiii2j
Titolo:
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack
Testo:
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Gioco:
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Japan 970930)
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