Il seguito di "Street Fighter III - New Generation". Le nuove entrate del cast già esistente di Street Fighter III sono Hugo, Urien e il ricorrente Akuma (Gouki nella versione Giapponese). Fra gli altri miglioramenti ci sono un notevole aumento della velocita' di gioco, nuove mosse e numerosi altri accorgimenti relativi al danno inflitto.
DATI TECNICI Capcom Play System III Hardware (CP-S III) CD Number: Cap-3GA000 CD Label: Cap-3GA-1 Processore Principale: Hitachi SH2 (possibly 2) Storage: SCSI CD Rom, RAM and Flash ROM. RAM: Le SIMM alla sinistra contengono 16M di dati per ciascuno (ogni modulo ha le Rom Flash di 8x 16M Flash ROMs, ci sono 4 SIMMs collegate in questa scheda). Le SIMM alla destra sono di 8M ciascuna (ci sono 4 Flash ROM per ogni scheda e ci sono 2 SIMM collegate su di essa). OSC: 60MHz. 42.9545MHz, XTAL 3.6864MHz.
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 6 = > [1] LP, [2] MP, [3] HP = > [4] LK, [5] MK, [6] HK
CURIOSITÀ Pubblicato nel Settembre 1997.
Il sottotitolo 'Giant Attack' si riferisce ai due enormi personaggi che sono stati aggiunti alla serie Street Fighter III in questo gioco: Hugo e Urien.
Questo è l'unico gioco CPS3 che include una modalita di visualizzazione video widescreen.
Il personaggio Hugo si ispira al defunto campione dell WWF Andre The Giant. Compare anche in Final Fight come un nemico non-boss.
Il personaggio Urien è identico nell'aspetto e nello stile di lotta al boss del gioco, Gill, ad ecceziione che Urien ha meno capelli, e la sua pelle è dello stesso colore in entrambi i lati.
A Gill, il personaggio boss, è stata aggiunta una nuova Super Art, 'Meteor Strike', la quale viene visualizzata come l'unica Super Art disponibile nella schermata Vs. Comunque, ha tuttora accesso alla sua Super Art 'Resurrection'.
Firstsmile ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata (Street Fighter III - 2nd Impact: Giant Attack Original Soundtrack - FSCA-10025) il 17 Dicembre 1997.
AGGIORNAMENTI La versione asiatica ha il "Voice Type" impostato di default su OFF nella "System Configuration". Questo fa si che qualche parlato giapponese dei personaggi sia sostituito da rantoli o silenzio. Impostalo a "NORMAL" per restituire le voci corrette ai personaggi.
CONSIGLI E TRUCCHI
Per abilitare la modalita widescreen, fare come segue: Andare su Test Menu->Configuration->Game. Quindi modificare la voce Screen Mode su Wide e salvare le impostazioni.
Personaggio Segreto: Per abilitare Gouki/Akuma come personaggio giocabile andare su Test Menu->Configuration->Game. Quindi evidenziare in questo ordine:
'Time Count Speed' e premere START 3 volte 'Event' e premere Calcio Medio due volte 'Screen Mode' e premere PUGNO FORTE 3 volte 'Bonus Game' e premere START 1 volta 'Damage Level' e premere CALCIO LEGGERO 4 volte. Se sentite la voce di Gouki/Akuma, avete premuto la sequenza di tasti in maniera corretta.
Secondo metodo per giocare come Gouki/Akuma: alla Schermata di Selezione Personaggio, evidenziare Ryu e premere GIU, GIU, SOPRA -> muovere il cursore su KEN e premere GIU -> muovere su Sean e premere GIU(2 volte),SOPRA, GIU, SU(3 volte). Il ritratto di Gouki/Akuma dovrebbe apparire sopra quello di Sean.
Gioca contro il rivale nascosto: Vinci almeno 5 volte con una super art, senza perdere neppure un round. Se lo fai corretamente, su schermo appare "Your rival has found you!" (il tuo rivale ti ha trovato" e combatterai contro il/la tuo/a rivale.
Gioca contro Gouki / Akuma: Ottieni almeno tre perfect senza perdere nemmeno un round. Se ce la fai, Gouki / Akuma apparira' e eseguira' uno Shun Goku Satsu contro il tuo rivale. Quindi combatterai contro Gouki / Akuma.
Gioca contro Shin Gouki / Shin Akuma: Sconfiggi Gouki / Akuma con una super art senza perdere nemmeno un round. Inoltre non puoi subire più di tre danni da parata. Se ce la fai, lui si rialzera' e combatterai contro Shin Gouki / Shin Akuma. Sconfiggilo e vedrai il finale alternativo.
SERIE
Street Fighter (1987)
Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
Street Fighter IÌ - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
Street Fighter IÌ - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams [CP-S II No. 11] (1995)
Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15] (1996)
Street Fighter III - New Generation (1997)
Street Fighter III - 2nd Impact: Giant Attack (1997)
Street Fighter Alpha 3 [CP-S II No. 29] (1998)
Street Fighter III - 3rd Strike: Fight For The Future (1999)
Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)
Ryu, Yun Lee, Hugo: Wataru Takagi Ken Masters, Yang Lee: Koji Tobe Sean Matsuda: Isshin Chiba Ibuki, Effie: Yuri Amano Elena: Kahoru Fujino Oro: Kan Tokumaru Urien: Yuji Ueda Akuma, Shin Akuma: Tomomichi Nishimura Alex, Necro: Michael X. Sommers Dudley, Gill, Presentatore: Bruce Robertson
Traduttori messaggi: Erik Suzuki, Dan Okada, Chris Tang, Yumiko Nishi, Karla Oshiro de Freitas Produttore: Tomoshi Sadamoto Produttori generali: Noritaka Funamizu, Yoshiki Okamoto
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente. Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
sfiii2j
Titolo:
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack
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Gioco:
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Japan 970930)
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