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Street Fighter II': Hyper Fighting (World 921209) - Gioco MAME

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sf2hf
Street Fighter II': Hyper Fighting (World 921209)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
sf2hf Street Fighter II': Hyper Fighting (World 921209)
Nome semplificato:
Street Fighter II': Hyper Fighting
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
Street Fighter
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
90-100 (I giochi migliori)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x224@59,637405 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
OKI MSM6295 ADPCM, Speaker, Yamaha YM2151 OPM
Romset
Prima release:
Mame 0.86u4 del 09-set-2004
Ultima release:
Mame 0.227 del 31-dic-2020
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Street Fighter IÌ - Hyper Fighting © 1992 Capcom.

    Street Fighter IÌ - Hyper Fighting è il secondo seguito di Street Fighter II, con le seguenti novita':

    • Il sistema di gioco è stato SIGNIFICATIVAMENTE velocizzato per aumentare il ritmo del gioco.
    • Sono state aggiunte più mosse speciali (es: palla di fuoco di Chun Li, telestrasporto Yoga di Dhalsim) per ogni personaggio eccetto che per M. Bison.
    • Nuove combinazioni di colori sono state aggiunte per ogni personaggio (ma le combinazioni di colori per ogni sfondo dei livelli sono le stesse di Champion Edition).
    • L'aggiunta di mosse speciali a mezz'aria per Chun Li, Ryu e Ken sono state introdotte.
    • Per il finale di ciascun personaggio fu aggiunta la rappresentazione grafica di un podio (simile alla cerimonia delle medaglie delle Olimpiadi), raffigurante il personaggio con cui hai completato il gioco al primo posto del podio, M. Bison al secondo posto e Sagat al terzo. La musica eseguita durante la visualizzazione della premiazione era la stessa eseguita nel livello di appartenenza del personaggio eretto al primo posto del podio. (Se hai completato il gioco con Sagat o M. Bison, uno di loro due, dipende quale hai usato, siedera' al primo posto del podio, mentre l'altro al secondo posto, e Vega occupera' il terzo posto del podio. )

    DATI TECNICI
    Capcom Play System hardware (CP-S)
    [CP-S No. 24]

    Processore Principale: 68000 (@ 12 Mhz)
    Processore Audio: Z80 (@ 3.579545 Mhz)
    Chip Audio: YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 6
    = > [1] LP, [2] MP, [3] HP
    = > [4] LK, [5] MK, [6] HK

    CURIOSITÀ
    Pubblicato nel Dicembre 1992.
    Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Street Fighter IÌ Turbo - Hyper Fighting [CP-S No. 24]".

    Questo gioco è un aggiornamento della ROM per "Street Fighter IÌ - Champion Edition" creato dall'impiegato della sede Americana della Capcom James Goddard come risposta alla dilagante onda di hack non autorizzati che i gestori delle sale giochi stavano installando sulle loro macchine di SFIÌ - CE pur di rendere il gioco più veloce, con mosse speciali eseguite a mezz'aria, cambio di personaggio eseguito al volo, e ogni sorta di altre cose bizarre. Questi hack resero il gioco nuovamente interessante per coloro che cercavano qualcosa di nuovo nel gioco, ma distrussero il bilanciamento del gioco stesso.

    L'aggiornamento "Hyper Fighting" rappresenta il tentativo di incorporare molte delle idee presenti negli hacks mantenendo il bilanciamento del gioco. Il modo in cui queste idee vennero implementate fu presa direttamente da "Super Street Fighter II", il quale era ancora in in fase di produzione a quel tempo ed era pianificato per essere il diretto successore di SFIÌ - CE prima che tutti gli hack non autorizzati costrinsero alla realizzazione di questo aggiornamento. Ironicamente, questo aggiornamento imprevisto è considerato il gioco migliore e più bilanciato nella serie di SFII.

    AGGIORNAMENTI
    Ecco l'elenco di tutte le versioni:

    921209
    • Edizioni WORLD, US e JAPAN.

    Note aggiuntive:

    Tutte le note aggiuntive riportate nella scheda di "Street Fighter II - The World Warrior" che riguardano le differenze tra le versioni Mondo, Stati Uniti e Giappone si applicano anche a questo gioco.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Finale Speciale: Finisci il gioco con un solo credito per vedere una sequenza di crediti addizionale.

    SERIE
    • Street Fighter (1987)
    • Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
    • Street Fighter IÌ - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
    • Street Fighter IÌ - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
    • Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
    • Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
    • Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams [CP-S II No. 11] (1995)
    • Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15] (1996)
    • Street Fighter III - New Generation (1997)
    • Street Fighter III - 2nd Impact: Giant Attack (1997)
    • Street Fighter Alpha 3 [CP-S II No. 29] (1998)
    • Street Fighter III - 3rd Strike: Fight For The Future (1999)
    • Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)
    • Street Fighter IV (2008)
    • Super Street Fighter IV (2010)

    STAFF
    Progettisti: Akira Nishitani (Nin), Akira Yasuda (Akiman)
    Sviluppatori personaggi: S.Y, Ikusan Z, Sho, Erichan, Pigmon, Katuragi, Mak!!, Manbou, Ball Boy (Ballboy), Kurisan, Q (Q Kyoku), Mikiman, Tanuki, Yamachan, S-Taing, Nissui, Buppo, Ziggy, Zummy, Nakamura, M. Okazaki
    Programmatori: Shin., Marina, Macchan, Ecchro!!
    Suoni: Yoko Shimomura (Shimo-P.), Isao Abe (Oyaji-Oyaji)
    Supporto allo sviluppo: James Goddard (DJames.)
    Ringraziamenti speciali: CBX, And, Noritaka Funamizu (Poo), Kiyomi Kaneko (Kanekon), Shono, Hirakin, Nac Kai, Erlingr Ogachy, Zenji, Super Joe (Super Cheap Joe)

    CONVERSIONI
    • Console:

    Nintendo Super NES [EU] (Aug.1993, "Street Fighter II Turbo", 'Turbo' game mode) [Model SNSP-TI]
    Nintendo Super NES [US] (Aug.1993, "Street Fighter II Turbo", 'Turbo' game mode) [Model SNS-TI-USA]
    Sega Mega Drive [AU] (1993, "Street Fighter IÌ: Special Champion Edition [Sega Gold Collection]", 'Hyper' game mode)
    Sega Mega Drive [EU] (Oct.1993, "Street Fighter IÌ: Special Champion Edition", 'Hyper' game mode) [Model 670-4179]
    Sega Genesis [US] (Sep.1993, "Street Fighter IÌ: Special Champion Edition", 'Hyper' game mode) [Model T-12016]
    Sony PlayStation [EU] (1998, "Street Fighter Collection 2"): Also released as a Value edition (Nov.2000) [Model SLES-01721]
    Sony PlayStation [US] (Oct.1998, "Street Fighter Collection 2") [Model SLUS-00746]
    Sony PlayStation 2 [US] (Sep.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLUS-21316]
    Sony PlayStation 2 [EU] (Nov.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLES-53661]
    Microsoft XBOX [US] (Sep.2005, "Capcom Classics Collection")
    Sony PlayStation 2 [US] (Sep.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLUS-21316]
    Microsoft XBOX [EU] (Nov.2005, "Capcom Classics Collection")
    Sony PlayStation 2 [EU] (Nov.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLES-53661]
    Nintendo Wii [Virtual Console] [EU] (Jul.2006, Nintendo Super NES version) [Model JBIP]
    Nintendo Wii [Virtual Console] [AU] (Jul.2006, Nintendo Super NES version)
    Microsoft XBOX 360 [EU/US] (Aug.2006, "Xbox Live Arcade")
    Sony PSP [US] (Oct.2006, "Capcom Classics Collection Reloaded") [Model ULUS-10134]
    Sony PSP [EU] (Nov.2006, "Capcom Classics Collection Reloaded") [Model ULES-00377]
    Sony PSP [AU] (Nov.2006, "Capcom Classics Collection Reloaded")
    Nintendo Wii [Virtual Console] [US] (Jun.2007, Nintendo Super NES version) [Model JBIE]
    Nintendo Wii [Virtual Console] [US/EU/AU] (Oct.2008, Sega Genesis/Mega Drive version)

    • Altri:

    Gioco TV Plug 'n Play Street Fighter IÌ Special Champion Edition(2004 - Radica Games): è la versione per Sega Genesis/Mega Drive del 1993.
    FONTI
    Rom del gioco.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 31 dicembre 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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Link:
Tipo risorsa:
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Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
sf2hf
Titolo:
Street Fighter II': Hyper Fighting
Testo:
E-mail:
(facoltativo)
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Gioco:
Street Fighter II': Hyper Fighting (World 921209)
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