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Rom set:

Bust-A-Move Again (Ver 2.3A 1995/07/31) - Gioco MAME

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pbobbl2u
Bust-A-Move Again (Ver 2.3A 1995/07/31)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
pbobbl2u Bust-A-Move Again (Ver 2.3A 1995/07/31)
Nome semplificato:
Bust-A-Move Again
Produttore:
Taito America Corporation
Anno:
Genere:
Puzzle
Categoria:
Puzzle / Tiro
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 4 giocatori (2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni, Volante
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x232@58,97 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
68EC020, 68000
Audio
Canali:
2 canali
Chips audio:
ES5505
Romset
Prima release:
Mame 0.37b11 (0.47) del 17-gen-2001
Ultima release:
Mame 0.132u5 del 16-lug-2009
Clone di:
pbobble2 Puzzle Bobble 2 (Ver 2.3O 1995/07/31)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
pbobble2u Bust-A-Move Again (Ver 2.3A 1995/07/31)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Questi dati si riferiscono al gioco parent pbobble2 - Puzzle Bobble 2 (Ver 2.3O 1995/07/31)
    Puzzle Bobble 2 © 1995 Taito.

    Un gioco di puzzle. Collega tre o più bolle colorate sparando una bolla di colore identico. Quando sono insieme, scoppiano.

    DATI TECNICI
    Taito F3 System hardware
    Adesivi Prom: E10

    Processore Principale: 68EC020 (@ 16 Mhz)
    Processore Audio: 68000 (@ 16 Mhz)
    Chip Audio: ES5505 (@ 15.23805 Mhz)

    Giocatori: 4
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 4

    CURIOSITÀ
    Pubblicato nel Luglio 1995.

    Questo gioco è conosciuto negli Stati Uniti come "Bust-A-Move Again".

    Questo gioco gira su hardware Taito F3 System ma fu rilasciato (concesso in licenza alla SNK) anche su SNK Neo-geo MVS hardware nel 1999 come "Puzzle Bobble 2 [MVS]".

    Se guardi le bolle con attenzione, noterai che i nemici di "Bubble Bobble" sono intrappolati all'interno; un nemico differente per ogni bolla di colore differente. La tabella sottostante mostra quali nemici sono intrappolati in che bolla colorata:
    Legenda: Colore della bolla → Nemico di Bubble Bobble all'interno
    Blu → Zen-Chan
    Giallo → Pulpul
    Rosso → Invader
    Verde → Drunk
    Viola → Monsta
    Arancione → Banebou
    Nero → Hidegonsu
    Bianco → Mighta

    Nell'ultimo livello, vedrai personaggi di "Bubble Bobble" & "Rainbow Islands".

    Il gioco impedisce di inserire le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi alti. Se lo fai, vengono cambiati in 'AAÀ.

    Stepehn Krogman ha stabilito il record di questo gioco realizzando 75.275.450 punti (impostazioni di fabbrica).

    Zuntata records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Puzzle Bobble Variety - ZTTL-0009) il 28/03/1997.

    PUNTEGGI
    Scoppia una bolla: 10 punti.

    Fai cadere le bolle: la prima bolla vale 20, e ogni bolla addizionale vale il doppio.
    Quindi: questi sono i valori che vengono assegnati alle bolle che vengono fatte cadere
    1 20
    2 40
    3 80
    4 160
    5 320
    6 640
    7 1280
    8 2560
    9 5120
    10 10240
    11 20480
    12 40960
    13 81920
    14 163840
    15 327680
    16 655360
    17 o di più 1310720

    A differenza di Puzzle Bobble, è possibile ottenere più di 1.31 milioni di punti. È possibile ottenere 2621440, 5242880, o addirittura 10485760 punti! Per fare cio':
    • Hai bisogno di almeno 17 bolle.
    • Una di queste bolle deve toccare esattamente una bolla di un gruppo di bolle di colore uguale.
    • La bolla che scoppia il gruppo di bolle di colore uguale non deve toccare il gruppo di almeno 17 bolle.

    Punti bonus: vengono assegnati in base alla velocita'? con cui finisci uno schema.

    Tempo realizzato e punti assegnati
    1-5 sec. 500,000
    6 sec. 494,600
    7 sec. 481,700
    8 sec. 469,400
    9 sec. 458,400
    . .
    . .
    46 sec. 14,100
    47 sec. 300 o NO BONUS
    48+ NO BONUS

    SERIE
    • Puzzle Bobble (1994)
    • Puzzle Bobble [MVS] (1994)
    • Puzzle Bobble 2 (1995)
    • Puzzle Bobble 2 [MVS] (1999)
    • Puzzle Bobble 2X (1995)
    • Puzzle Bobble 3 (1996)
    • Puzzle Bobble 4 (1997)
    • Super Puzzle Bobble (1999)
    • Azumanga Daioh Puzzle Bobble (2002)
    • Super Puzzle Bobble 2 (2002, Sony PlayStation 2)
    • Super Puzzle Bobble All-Stars (2003, Nintendo GameCube)
    • Puzzle Bobble Vs. (2003, Nokia N-Gage)
    • Ultra Bust-a-Move (2004, Microsoft XBOX)
    • Puzzle Bobble Pocket (2005, Sony PSP)
    • Puzzle Bobble DS (2005, Nintendo DS)
    • Space Puzzle Bobble (2008, Nintendo DS)
    • Puzzle Bobble Wii (2009, WiiWare - Nintendo Wii)

    STAFF
    Designer Gioco: Seiichi Nakakuki
    Designer Personaggi: Kazuhiro Kinoshita, Baw Baw (Bawbaw), Ko-Ji Terada, Kat, T. Akitsu-Osaru-, Rie Amino, Uoosy Maler, Yuko Kajihara, Ryota Sasaki, Yasunobu Kousokabe, Miwa Kamiya, Rieko Kobayashi, Miyabi Tashiro, Masami Kikuchi, Anpanmanda, Saori Hiratsuka, Vap Corp.
    Programmatori: Hiroshi Maruyama, Junichiro Noguchi
    Suono: Nakayama Joutohei (Zuntata), Kazuko Umino (Zuntata), Yasuko (Zuntata), Syu (Zuntata)
    Designer: Kumi Mizobe, T. Yoshiba, M. Osaka, Y. Mori

    CONVERSIONI
    • Console:

    Sony PlayStation (1996)
    Nintendo 64 (1998, "Bust-A-Move 2")
    Nintendo Game Boy (1998, "Bust-A-Move 2")
    Sony PlayStation 2 [JP] (August 25, 2005; "Taito Memories Gekan [Model SLPM-66092]")
    Sony PlayStation 2 (2005, "Taito Memories Vol. 2")
    Microsoft XBOX (2006, "Taito Legends 2")
    Sony PlayStation 2 (2006, "Taito Legends 2")

    • Computer:

    PC [MS Windows 95/MS-DOS, CD-ROM] (1996, "Bust-A-Move-2: Arcade Edition")
    PC [MS Windows, CD-ROM] (2006, "Taito Legends 2")

    • Altri:

    SNK Neo-Geo MVS (1999)

    FONTI
    Rom del gioco.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 27 giugno 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
Nome:
E-mail:
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Rimozione immagine
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito.
Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata
appena possibile.

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Segnalazione risorsa
E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco.
Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
pbobbl2u
Titolo:
Bust-A-Move Again
Testo:
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Gioco:
Bust-A-Move Again (Ver 2.3A 1995/07/31)
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