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Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (USA 040202) - Gioco MAME

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Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (USA 040202)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
hsf2 Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (USA 040202)
Nome semplificato:
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
Street Fighter
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
80-90 (Molto Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
384x224@59,637405 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali
Chips audio:
QSound (HLE), Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.112 del 05-feb-2007
Ultima release:
Mame 0.227 del 31-dic-2020
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition © 2003 Capcom.

    Ecco che arriva un nuovo sfidante... Ogni personaggio, ogni mossa, ogni combo: un gioco enorme per celebrare i 15 anni di uno dei migliori picchiaduro di tutti i tempi.

    DATI TECNICI
    Capcom Play System II hardware (CP-S II)
    [CP-S II No. 38]

    Processore Principale: 68000, Z80
    Chip Audio: Q-Sound

    Orientamento dello schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 384 x 224 pixels
    Frequenza aggiornamento video: 59.63 Hz
    Colori palette: 4096

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 6
    = > [1] Pugno debole, [2] Pugno medio, [3] Pugno forte
    = > [4] Calcio debole, [5] Calcio medio, [6] Calcio forte
    CURIOSITÀ
    Pubblicato nel Dicembre 2003.

    Il gioco fu pubblicato per le sale in Giappone, Asia e Nord America. Il motore del gioco è basato su "Super Street Fighter II Turbo", ma ora i giocatori hanno fino a 5 differenti versioni di ogni personaggio tra cui scegliere.

    L'introduzione del gioco ? quella di "Super Street Fighter II - The New Challengers" con l'aggiunta dei titoli dei giochi della serie di Street Fighter 2 che si alternano fra lampi.

    Le schermate dei titoli dei giochi CPS1 "Street Fighter II - The World Warrior", "Street Fighter IÌ - Champion Edition", e "Street Fighter IÌ - Hyper Fighting" sono presentati per la prima volta su hardware CPS2 grazie all'introduzione di questo gioco.

    Anche se la struttura della schermata di selezione dei personaggi ? la stessa di "Super Street Fighter II Turbo", la musica di sottofondo ? quella della schermata di selezione personaggi di "Super Street Fighter II - The New Challengers," che a sua volta ? una versione remixata della musica della schermata di selezione personaggi dei giochi Street Fighter II games su hardware CPS1.

    La versione del personaggio corrisponde alla versione di Street Fighter II in cui era giocabile:
    'NORMAL' - "Street Fighter II - The World Warrior"
    'CHAMP' - "Street Fighter IÌ - Champion Edition"
    'TURBÒ - "Street Fighter IÌ - Hyper Fighting"
    'SUPER' - "Super Street Fighter II - The New Challengers"
    'SUPER T' - "Super Street Fighter II Turbo".

    Nota: In modalit? ad 1 giocatore e nell'attract mode, la CPU usa solo la versione 'SUPER T' di ogni personaggio.

    Il formato di riproduzione delle musiche di sottofondo ? cambiato rispetto a "Super Street Fighter II - The New Challengers". Nel gioco precedente, la musica di sottofondo cambiava nella versione 'Danneggiamento pesante' dal secondo round in poi quando lampeggiava il segnale di KO. In questo gioco la musica di sottofondo cambia nella versione 'Danneggiamento pesante' solo se il personaggio che ha fatto lampeggiare il segnale di KO è in pericolo di perdere il suo ultimo round.

    I colori degli sfondi sono gli stessi di "Super Street Fighter II - The New Challengers" e "Super Street Fighter II Turbo". Tuttavia, alcuni elementi dello sfondo visti precedentemente solo in "Street Fighter II - The World Warrior" sono tornati:
    1) I due barili e la pila di casse nel livello di Ken (da "Champion Edition" a "Super Turbo" c'era solo un singolo barile).
    2) I cartelli 'Fuurinkazan' distruttibili nel livello di Ryu.
    3) La lanterna nel lato sinistro del livello di E. Honda (compariva esclusivamente nella conversione per Nintendo Super Famicom di "Street Fighter II - The World Warrior").

    Viceversa, elementi dello sfono presenti a partire da Super Street Fighter II - The New Challengers ora mancano:
    1) Il tucano che vola via al termine del round nel livello di Dee Jay.

    Altre modifiche dai precedenti episodi sono rinvenibili nella schermata di selezione personaggi: quando vai sul profilo di FeiLong, la bandiera coloniale di Hong Kong è stata sostituita con la bandiera della Cina a seguito del passaggio della sovranita' nel 1997. Street Fighter deve stare al passo coi tempi!

    AGGIORNAMENTI
    Nella versione giapponese, a causa dei titoli differenti di alcuni giochi di Street Fighter in Giappone, anche i nomi delle versioni dei personaggi sono differenti:

    'DASH' per "Street Fighter IÌ - Champion Edition"
    'SUPER X' per "Super Street Fighter II Turbo" (chiamato "Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge" in Giappone)

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Tenendo premuto Start mentre scegli la versione 'SUPER' del tuo personaggio, selezionerai la versione segreta 'Super' del personaggio, come presente in "Super Street Fighter II Turbo".
    • Premendo il pulsante Start per scegliere il tuo personaggio quando usi le versioni NORMAL, SUPER, o OLD SUPER, lo selezionerai con vestiti di colore differente, utilizzati originariamente quando due giocatori usavano contemporaneamente lo stesso personaggio in "Super Street Fighter II Turbo".
    • Tenendo premuto Start mentre selezioni 'Super T' come versione del tuo personaggio, potrai permettere a certi personaggi di 'mettere da parte' le loro super combo.

    SERIE
    • Street Fighter (1987)
    • Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
    • Street Fighter IÌ - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
    • Street Fighter IÌ - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
    • Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
    • Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
    • Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams [CP-S II No. 11] (1995)
    • Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15] (1996)
    • Street Fighter III - New Generation (1997)
    • Street Fighter III - 2nd Impact: Giant Attack (1997)
    • Street Fighter Alpha 3 [CP-S II No. 29] (1998)
    • Street Fighter III - 3rd Strike: Fight For The Future (1999)
    • Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)
    • Street Fighter IV (2008)
    • Super Street Fighter IV (2010)

    STAFF
    Progettista: Oni-Suzuki, Mo-Z
    Programmatore: Shin., Hard. Yas, Meijin, Hyper Shinchan, Yu Kawamura, Yoji Mikami, Senor, .Seta
    Programmatore speciale: Nobuaki Minomiya
    Progettista del titolo: Ukabin
    Progettista delle istruzioni: Masako Honma, Minoru Nagaoka
    Progettista dello scroll: Yoko Fukumoto, Kuwajima.C-Ya.R-W, Alecky.Eh
    Progettista sonoro: Hiroaki X68K Kondo
    Arrangiatore musica: Mitsuhiko Takano
    Produttore: Kenzy Itsuno
    Produttore esecutivo: Yoshihiro Sudo
    Direttore esecutivo: Noritaka Funamizu
    Ringraziamenti speciali: Satoshi Ise, Neo-G (H. Ishizawa), Matsukuni, Takashi Kubozono, Toru Kusano, Masayuki Fukumoto, Noriko Kato, Bug (Skill-Smith), Ru-pin, M. Masa

    CONVERSIONI
    • Console:

    Sony PlayStation 2 [JP] (Dec.2003) [Model SLPM-65496]
    Sony PlayStation 2 [JP] (Dec.2003, "Special Edition") [Model CPCS-01007]
    Sony PlayStation 2 [US] (Aug.2004, "Street Fighter Anniversary Collection) [Model SLUS-20949]
    Microsoft XBOX [AU] (2004, "Street Fighter Anniversary Collection")
    Sony PlayStation 2 [EU] (Oct.2004, "Street Fighter Anniversary Collection)
    Microsoft XBOX [JP] (Oct.2004, "Street Fighter Anniversary Collection") [Model STJ-00001]
    Microsoft XBOX [EU] (Oct.2004, "Street Fighter Anniversary Collection")
    Microsoft XBOX [US] (Feb.2005, "Street Fighter Anniversary Collection")
    Sony PlayStation 2 [JP] (Jan.2007, "Capcore Edition") [Model SLPM-66636]
    Sony PlayStation 2 [JP] (Sep.2008, "Hyper Street Fighter II Anniversary Edition/Vampire Darkstalkers Collection Value Pack") [Model CPCS-01039]

    FONTI
    Rom del gioco.
    Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition, http://www.hyper-sfii.com/
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 31 dicembre 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata
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Tipo risorsa:
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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
hsf2
Titolo:
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition
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Gioco:
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (USA 040202)
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