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Giga Wing Generations (v2.02J) - Gioco MAME

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gwinggen
Giga Wing Generations (v2.02J)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
gwinggen Giga Wing Generations (v2.02J)
Nome semplificato:
Giga Wing Generations
Produttore:
Takumi Corporation
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Volo Verticale
Serie:
Sorgente driver:
taito/taitotx.cpp
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Non gestito (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Non disponibile
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
0
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
Non gestito
Orientamento:
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Intel Pentium 4
Audio
Canali:
-
Chips audio:
Romset
Prima release:
Mame 0.149u1 rilasciato il 23-lug-2013
Ultima release:
Mame 0.264 rilasciato il 26-mar-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Preliminare
Cocktail:
Buono
Protezione:
Imperfetto
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 19 anni fa:

    Giga Wing Generations © 2004 Taito Corporation.

    A great 3-D vertically scrolling manic shooter.

    Giga Wing Generations is the 3rd installment of the Giga Wing series. The players control one of four futuristic aircraft to choose and each aircraft varies in ability more drastically than they do in previous games, including flight speed and shot type. The players has now the option of selects which stage (out of two) to tackle first. It's also the first game in the series that use a vertically aligned monitor unlike the earlier titles and featuring a enhanced 3d graphics and great effects and sounds.

    There is a considerable step up in enemy bullet counts and speed. Shooting enemies now causes "shot medals" to flake off of them. These don't raise the hidden counter like reflect medals or kill medals, but they still add to your multiplier. Now reflecting bullets and grabbing medals also give you points. Reflect force ends with a "flash-out" which can kick back a few more bullets. Certain large enemies will have their bullets turned into shot medals when you kill them.

    An enemy's kill value is decided by your distance from it at the time of shootdown. You get the max- 10,000,000 pts.- if you are at point-blank range. It can even be as low as 10 pts. if you're too far back.

    DATI TECNICI
    Runs on the "Taito Type X" hardware.

    CURIOSITÀ
    Giga Wing Generations è stato rilasciato il October 23, 2004 in Japanese arcades e pubblicato da Taito Corporation.

    SERIE
    • Giga Wing [CP-S II No. 30] (1999)
    • Giga Wing 2 (2000)
    • Giga Wing Generations (2005)

    STAFF
    Sviluppato da Takumi.

    Planner: Tadaishi
    Programmer: T. Nishi, Itou, Kaju Ishii
    Graphic: Ose, Takeuchi, Kobayashi, Toida, Otake
    Design: Takeuchi, Kobayashi
    Sound: Kaminishi
    Director: Kageyama, Tadaishi
    Producer: YSP, Komachi
    Produttore esecutivo: Fujimoto
    Ringraziamenti speciali a All Taito Staff & All Takumi Staff

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Sony PlayStation 2 (2005)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=3966&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Cheats:
Dispositivi (rif):
Dischi:

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Dati aggiornati al 26 marzo 2024


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Romset:
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Titolo:
Giga Wing Generations
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Gioco:
Giga Wing Generations (v2.02J)
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