Captain Commando è un picchiaduro a scorrimento orizzontale per un massimo di quattro giocatori, ambientato nella criminale Metro City nell'anno 2026. Captain Commando, assistito dai suoi tre fedeli compagni Commando, deve ribellarsi per proteggere la Terra e tutta la Galassia da una banda di criminali dotati di superpoteri.
I giocatori possono scegliere tra quattro commando (Captain Commando, Ginzu the Ninja, Baby Head e Mack the Knife), ognuno dei quali è in grado di eseguire numerose combinazioni di attacchi sia da fermo che in salto. Questi includono afferrare il nemico e un attacco speciale attivabile premendo contemporaneamente i tasti di attacco e salto, che sottrae una parte della vitalità del giocatore. Ai comandi si aggiunge la possibilità di scattare spingendo due volte il joystick a sinistra o a destra.
I giocatori possono raccogliere oggetti cibo nascosti all'interno di barili e altri oggetti distruttibili per ripristinare la loro vitalità, così come altri oggetti bonus per aumentare il loro punteggio. È anche possibile raccogliere armi, come tre diversi tipi di armi da fuoco, oltre agli Shuriken che possono essere utilizzati solo da Ginzu.
I giocatori possono anche cavalcare alcuni robot facendo cadere i loro cavalieri e saltando sopra il robot. Ogni robot ha una propria barra di vitalità e, se subisce danni sufficienti, verrà distrutto. Nel gioco sono presenti tre tipi di robot: un robot pugile, un robot lanciafiamme e un robot congelatore. Le armi possono essere trasportate quando il giocatore passa a una nuova area fino al completamento dello stage.
Il gioco è composto da nove stage in totale.
DATI TECNICI Gira sull'hardware "CP System" B-Board #: 91634B-2
Giocatori: Fino a 4 contemporaneamente Controllo per giocatore: Joystick a 8 direzioni Pulsanti per giocatore: 2 → [1] Attacco, [2] Salto
CURIOSITÀ Captain Commando è stato rilasciato nelle sale giochi giapponesi nel Novembre 1991. Era noto lì come il 17º videogioco realizzato per il sistema CP-S.
CAPtain COMmando = CAPCOM
Gli stage del gioco si svolgono nella Metro City di "Final Fight", ma nell'anno 2026.
Captain Commando è l'omaggio di Capcom ai classici programmi televisivi e alle riviste di fantascienza americani e al lavoro di artisti come Frank R. Paul. Non è stato l'unico gioco, però; "Battle Circuit" è un esempio ancora più calzante dell'entusiasmo di Capcom per questo genere.
Ciascuno dei pulsanti del giocatore sul cabinato dedicato a 4 giocatori utilizza un esclusivo design di pulsanti di gioco due in uno: due grandi pulsanti semicircolari (rosso e blu) posizionati uno accanto all'altro per formare un grande cerchio, facendo così sembrare due pulsanti un grande pulsante tagliato a metà verticalmente.
Il nome Mack the Knife si basa su una canzone resa popolare a metà degli anni '50 da Louis Armstrong e in seguito da Bobby Darin.
Il nome Ginzu the Ninja deriva dai coltelli da cucina Ginzu, introdotti sul mercato negli anni '70 e resi famosi dalla campagna pubblicitaria televisiva.
Sho (nome giapponese del ninja Ginzu) è probabilmente basato su Sho Kosugi, un attore giapponese noto per le sue interpretazioni di ninja in vari film degli anni '80.
Pony Canyon / Scitron hanno pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco il 21 Marzo 1992 (Captain Commando: G.S.M. Capcom 5 - PCCB-00083).
STAFF Pianificatori: Akira Yasuda (Akiman), Junichi Ohno (Ohno) Creatori personaggi: Kurisan, Ouji, Eripyon. N, Mattian, Q, Mayo, Ykaru M. Designer scorrimento: Koi, Konomi (Powerful Konomi), Sui, Buppo, Go Programmatori: Y. Egawa, Yokoyama, T. Ueno, Yoshizumi Suoni: Masaki Izutani (T. Yomage) Suoni secondari: Syun Nishigaki (Syun) Ringraziamenti speciali: James Goddard (DJames), Scott, Tetsu, Akira Nishitani (Nin)
CONVERSIONI Ecco un elenco delle conversioni rilasciate solo in Giappone. Per vedere le conversioni non giapponesi, si prega di consultare la scheda della versione per l'esportazione; "Captain Commando [B-Board 91635B-2]".
CONSOLE:
[JP] Nintendo Super Famicom (17 mar. 1995) "Captain Commando [Modello SHVC-QM]" [JP] Sony PlayStation (17 set. 1998) "Captain Commando [Modello SLPS-01567]" by New, Inc.
CONTRIBUISCI Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=387&o=2
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito. Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata appena possibile.
Motivo:
E-mail:
(facoltativo)
Segnalazione risorsa
E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco. Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente. Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
captcommjr1
Titolo:
Captain Commando
Testo:
E-mail:
(facoltativo)
Invia segnalazione
Segnala questo gioco ad un amico, eventualmente corredato da una nota aggiuntiva.
Gioco:
Captain Commando (Japan 910928)
Destinatario:
Note:
Mittente:
Crea una nuova lista
Puoi creare una nuova lista personale, visibile solo a te, che consentirà di raggruppare, visualizzare o fare altre operazioni sui tuoi giochi preferiti.
Titolo:
Note:
Puoi creare una lista usando un file già presente. In questo caso indicalo qui sotto.
Importa da:
Trascina qui un file
XXXXXXXX
Formato:
Esporta su file
E' possibile esportare la lista dei giochi su file in modo da poter essere utilizzata da programmi esterni
Titolo:
Formato:
Emulatore:
Path giochi:
Path immagini:
Versione:
Questa opzione aggiunge i bios e i device necessari per ottenere un set funzionante